Attualmente, modificare il Wii U non ti espone al rischio di venire bannato da Nintendo a meno che non usi trucchi su giochi online, o se commetti frode sull'eShop. Dovresti, tuttavia, fare sempre attenzione quando avvii homebrew scaricati, specialmente se non ti fidi della fonte, dato che potenzialmente gli homebrew possono danneggiare il tuo sistema!
Un exploit è un punto d'entrata che permette di eseguire ulteriore homebrew. Nella guida principale userai exploit come l'exploit browser (http://wiiuexploit.xyz) e PayloadLoader (exploit & Informazioni per la salute e sicurezza). Tutti gli exploit attuali caricano `SD:/wiiu/payload.elf`, che controlla il caricamento di ulteriori homebrew.
Un payload, il cui file è solitamente chiamato `payload.elf`, esiste per portare exploit diversi a caricare lo stesso passo successivo, permettendo un aggiornamento più facile. Non importa quale exploit carica il payload, il risultato è sempre lo stesso. È possibile cambiare tra diversi exploit utilizzando PayloadLoaderPayload. Il payload utilizzato nella guida principale è CustomRPXLoader, che carica `SD:/wiiu/payload.rpx`, e il `payload.rpx` utilizzato nella guida è EnvironmentLoader, che consente di caricare diversi ambienti.
Un ambiente è una raccolta di "moduli di configurazione", che saranno eseguiti in un certo ordine quando si avvia l'ambiente. Un ambiente è per esempio Tiramisu. I moduli di configurazione sono piccoli pezzi di homebrew/codice che vengono eseguiti una volta per configurare un ambiente.
No, you must have an SD Card for a first time setup. A USB can then be used to install game backups, Virtual Console injects, etc, but not to store homebrew applications which are required to set everything up.
Niente di speciale, puoi lasciarli lì, eliminarli o sostituirli con dei nuovi. Those files are not used in the process, and therefore, won't have any impact by being or not being there.