For øyeblikket er det ingen risiko for å bli banned av Nintendo ved bruk av homebrew med mindre du jukser i online spill, eller svindler eShop. Men du bør alltid være forsiktig med å kjøre nedlastede homebrew filer, spesielt hvis du ikke stoler på kilden, da homebrew kan potensielt skade systemet ditt!
Exploits er inngangsporter man kan utnytte for å kjøre homebrew. I hovedguiden, vil du bruke exploits sånn som browser exploit (http://wiiuexploit.xyz) og PayloadLoader (Health & Safety exploit). Alle nåværende exploits åpner `SD:/wiiu/payload.elf` som hjelper resten av homebrew å kjøre.
Payloads, som normalt har filnavnet `payload.elf`, finnes for å gjøre det lettere å kjøre forskjellige exploits på det samme stadiet, noe som gjør det lettere å oppdatere. Det har ingenting å si hvilket exploit som loader payload, resultatet vil alltid være det samme. Flere payloads kan byttes imellom hverandre ved å bruke PayloadLoaderPayload. Payloaden vi bruker i hovedguiden er CustomRPXLoader som kjører `SD:/wiiu/payload.rpx` og `payload.rpx` som vi bruker i guiden er EnvironmentLoader, som gir deg tilgang til å kjøre forskjellige "environments".
Ett Environment er en kolleksjon av "setup moduler", som vil kjøre i en bestemt rekkefølge når man starter ett environment. Tiramisu er navnet på ett environment. Setup moduler er små biter med homebrew/kode som kjører en gang for å sette opp ett environment.
Ja. Men det er mer komplisert enn å installere fra ett SD-kort. Detaljerte instruksjoner finner du i `Installere fra USB` fanen i [Dump guiden](dump-games).
Nei, du må ha et SD-kort for et første gangs oppsett. En USB-enhet kan deretter brukes til å installere spill, VC injections osv, men ikke lagre homebrew apper som er nødvendig for å sette opp alt.
Du kan la dem ligge, slette dem eller kopiere over dem med de nye filene. Disse filene brukes ikke i prosessen, derfor er det ingen forskjell på om de er der eller ikke.