Obecnie, uruchomienie oprogramowanie Homebrew nie naraża Cię na ryzyko zablokowania konsoli przez Nintendo, chyba że oszukujesz w gra lub w sklepie eShop. Zawsze jednak powinieneś zachować ostrożność podczas uruchamiania pobranego homebrew, zwłaszcza jeśli nie ufasz źródłom, ponieważ homebrew może potencjalnie uszkodzić twój system!
Exploity to punkty wejścia, które pozwalają na uruchamianie aplikacji homebrew. W głównym poradniku użyjesz exploitów takich jak exploity przeglądarki (http://wiiuexploit.xyz) i PayloadLoader (Health & Safety exploit). Wszystkie aktualne exploity ładują `SD:/wiiu/payload.elf`, który przejmuje dalsze ładowanie homebrew.
Payload'y, o nazwie `payload.elf`, istnieją aby ułatwić ładowanie różnych exploitów, coz kolei umożliwia łatwiejszą konfigurację systemu pod swoje potrzeby. Nie ma znaczenia, jaki exploit ładuje payload, efekt jest zawsze taki sam. Możesz wybierać między róznymi Payload'ami za pomocą PayloadLoaderPayload. Payload używany w głównym przewodniku to CustomRPXLoader, który ładuje `SD:/wiiu/payload.rpx` a `payload.rpx` użyty w poradniku to EnvironmentLoader, który umożliwia ładowanie różnych środowisk.
Środowisko jest kolekcją "modułów konfiguracji", które będą uruchamiane w określonej kolejności podczas uruchamiania środowiska. Jednym z takich środowisk jest Tiramisu. Moduły konfiguracyjne są małymi częściami homebrew/kodu, które są wykonywane w celu utworzenia środowiska.
Tak. Jest to jednak nieco bardziej skomplikowane niż instalowanie z karty SD. Szczegółowe instrukcje znajdują się na stronie `Instalacja z USB` w [Poradniku zrzucania gry z płyt](dump-games).
Nie, musisz mieć kartę SD do pierwszej konfiguracji. USB może być używane do instalowania kopii zapasowych gier, na Wii U, w konsoli wirtualnej vWii itp., ale nie do przechowywania aplikacji homebrew które są wymagane do skonfigurowania systemu/środowiska.