Guide_3DS/_pages/pt_BR/installing-boot9strap-(dsiware).txt

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2017-05-21 22:39:40 +02:00
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2017-05-28 23:14:30 +02:00
title: "Instalando boot9strap (DSiWare)"
2017-05-21 22:39:40 +02:00
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2017-05-24 07:55:55 +02:00
Há dois métodos diferentes de instalação boot9strap usando DSiWare na versão 11.4.0.
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{: .notice--info}
2017-05-24 07:55:55 +02:00
Um desses métodos só funciona com quatro jogos específicos que já não são mais vendidos no eShop, enquanto o outro funciona com diversos jogos ainda vendidos no eShop.
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{: .notice--info}
2017-05-24 07:55:55 +02:00
Ambos os métodos requerem dois dispositivos. Um 3DS (ou 2DS) deve estar executando algum tipo de custom firmware (como boot9strap ou arm9loaderhax) e é referido como *3DS de origem *, enquanto o outro 3DS (ou 2DS) que está na versão sem modificações 11.4.0 é referido como o *3DS de destino*.
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{: .notice--info}
2017-05-24 07:55:55 +02:00
Ambos os sistemas DEVEM ser da mesma região.
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{: .notice--warning}
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Ambos estes métodos irão assumir que o 3DS com custom firmware está usando boot9strap ou arm9loaderhax e concluiu este guia. Enquanto é possível fazer esses métodos com algum outro tipo de custom firmware, isto está fora do escopo deste guia.
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{: .notice--info}
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Os dois métodos usam uma combinação do exploit "FIRM partitions known-plaintext" detalhado [aqui](https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws), e uma falha que permite que títulos DSIWare leiam e escrevam em qualquer lugar na NAND criptografada.
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{: .notice--info}
{% capture notice-4 %}
2017-05-24 07:55:55 +02:00
Esses dois métodos exigem que você faça uma [Transferência de dados](http://pt-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/15647/p/430) de um 3DS com CFW para um 3DS não modificado como parte das etapas. Transferências de dados irão funcionar *apenas* nos seguintes sentidos:
2017-06-26 07:01:15 +02:00
+ New 3DS ou New 2DS -> New 3DS ou New 2DS
+ Old 3DS ou Old 2DS -> Old 3DS ou Old 2DS
+ Old 3DS ou Old 2DS -> New 3DS ou New 2DS
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{% endcapture %}
<div class="notice--warning">{{ notice-4 | markdownify }}</div>
2017-05-24 07:55:55 +02:00
Em ambos os métodos, a NNID do 3DS de origem irá ficar preso no 3DS de destino a menos que você transfira de volta ou ligue para a Nintendo! (os detalhes podem ser encontrados nas instruções)
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{: .notice--danger}
2017-05-24 07:55:55 +02:00
Transferências de dados só podem ser realizadas uma vez por semana por NNID.
2017-05-21 22:39:40 +02:00
{: .notice--danger}
___
{% capture notice-1 %}
2017-05-24 07:55:55 +02:00
[Instalando boot9strap (Injeção de save DSiWare)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection))
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<br><br>
2017-05-24 07:55:55 +02:00
Este método requer que o 3DS de origem seja dono legítimo de um dos seguintes jogos:
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+ "Fieldrunners"
+ "Legends of Exidia"
+ "Guitar Rock Tour"
+ "The Legend of Zelda: Four Swords"
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Uma cópia pirata do jogo *não* vai funcionar, e todos esses jogos foram retirados do eShop.
2017-05-21 22:39:40 +02:00
{% endcapture %}
<div class="notice--primary">{{ notice-1 | markdownify }}</div>
{% capture notice-1 %}
2017-05-24 07:55:55 +02:00
[Instalando boot9strap (Injeção de jogo DSiWare)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection))
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<br><br>
2017-05-24 07:55:55 +02:00
Este método requer que o 3DS de origem compre ou já seja dono legítimo de um dos jogos listados na página [Instalando boot9strap (Lista de jogos compatíveis com injeções DSIWare)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection-list)).
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<br><br>
2017-05-24 07:55:55 +02:00
Uma cópia pirata do jogo *não* funcionará.
2017-05-21 22:39:40 +02:00
{% endcapture %}
<div class="notice--primary">{{ notice-1 | markdownify }}</div>