Uno de estos métodos sólo funciona con cuatro juegos específicos que ya no son vendidos en la eShop, mientras el otro funciona con algunos juegos aún vendidos en la eShop.
Ámbos métodos requieren dos consolas. Una debe ya tener algún custom firmware instalado (como boot9strap o arm9loaderhax), consola a la cual llamaremos la *3DS de origen*, mientras que la otra está en firmware 11.6.0 original y le llamaremos *3DS de destino*.
Ámbos métodos asumen que la 3DS con custom firmware usan boot9strap o arm9loaderhax y han completado esta guía. Es posible completar estos métodos con otros custom firmware, pero eso está fuera del alcance de esta guía.
Ámbos métodos usan una combinación del exploit "FIRM partitions known-plaintext" explicado detalladamente [aquí](https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws) (*en inglés*) con un error que permite que los juegos DSiWare puedan leer y escribir en cualquier parte de la NAND encriptada.
Ámbos métodos requieren que hagas una [Transferencia de sistemas](https://www.nintendo.es/Atencion-al-cliente/Nintendo-3DS-y-Nintendo-2DS/Transferencia-entre-consolas-Nintendo-3DS-Incluida-Nintendo-3DS-XL-/Como-realizar-una-transferencia-de-sistema-entre-las-consolas-Nintendo-3DS-y-Nintendo-3DS-XL/Como-realizar-una-transferencia-de-sistema-entre-consolas-Nintendo-3DS-y-Nintendo-3DS-XL-592194.html) desde una 3DS con CFW instalado a una 3DS sin modificar como parte de los pasos a seguir. Las Transferencias de Sistema funcionarán *sólo* en los siguientes casos:
En ámbos casos, el NNID de la 3DS de origen se mantendrá en la 3DS de destino, ¡a menos que realices una transferencia de vuelta o llames a Nintendo (los detalles pueden ser encontrados en las instrucciones)! Las transferencias del sistema solo pueden hacerse una vez por semana por NNID.
Este método requiere que la 3DS de origen compre o ya tenga de forma legítima uno de los siguientes juegos listados en la página [Instalar boot9strap (Lista de juegos DSiWare inyectables)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection-list)).