Um desses métodos só funciona com quatro jogos específicos que já não são mais vendidos no eShop, enquanto o outro funciona com diversos jogos ainda vendidos no eShop.
Ambos os métodos requerem dois dispositivos. One 3DS (or 2DS) must be running some kind of custom firmware (such as boot9strap or arm9loaderhax) and is referred to as the *source 3DS*, while the other 3DS (or 2DS) is on stock 11.6.0 and referred to as the *target 3DS*.
Ambos estes métodos irão assumir que o 3DS com custom firmware está usando boot9strap ou arm9loaderhax e concluiu este guia. Enquanto é possível fazer esses métodos com algum outro tipo de custom firmware, isto está fora do escopo deste guia.
Os dois métodos usam uma combinação do exploit "FIRM partitions known-plaintext" detalhado [aqui](https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws), e uma falha que permite que títulos DSIWare leiam e escrevam em qualquer lugar na NAND criptografada.
Esses dois métodos exigem que você faça uma [Transferência de dados](http://pt-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/15647/p/430) de um 3DS com CFW para um 3DS não modificado como parte das etapas. Transferências de dados irão funcionar *apenas* nos seguintes sentidos:
In both of these methods, the source 3DS's NNID will be stuck on the target 3DS unless you either system transfer back or call Nintendo (details can be found in the instructions)! Transferências de dados só podem ser realizadas uma vez por semana por NNID.
Este método requer que o 3DS de origem compre ou já seja dono legítimo de um dos jogos listados na página [Instalando boot9strap (Lista de jogos compatíveis com injeções DSIWare)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection-list)).