Один из этих методов работает только с четырьмя конкретными играми, которые больше не продаются в eShop, в то время как другой работает с довольно большим количеством игр, которые по-прежнему продаются в eShop.
Оба этих метода требуют два устройства. На одной 3DS (или 2DS) должна быть установлена кастомная прошивка (такая как boot9strap или arm9loaderhax), и в дальнейшем она будет называется *исходная 3DS*, в то время как другая 3DS (или 2DS) должная быть на не взломанной прошивке 11.5.0, и в дальнейшем она будет называться *целевая 3DS*.
Оба этих метода подразумевают что 3DS с кастомной прошивкой использует boot9strap или arm9loaderhax и была взломана по этому руководству. Хотя эти методы и совместимы с другими кастомными прошивками, это выходит за рамки данного руководства.
Оба этих метода используют "FIRM partitions known-plaintext" exploit описаный [здесь](https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws) (англ.), и уязвимость, позволяющую DSiWare тайтлам читать и записывать что угодно в зашифрованном NAND.
Оба этих метода требуют от вас произвести Передачу данных системы ([System Transfer](http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/13996/)) из приставки с кастомной прошивкой на приставку со стоковой прошивкой. Перенос данных будет работать *только* в одном из следующих направлений:
In both of these methods, the source 3DS's NNID will be stuck on the target 3DS unless you either system transfer back or call Nintendo (details can be found in the instructions)! Перенос системы можно делать лишь раз в неделю для одного NNID.
Этот метод требует, чтобы на исходной 3DS была установлена легальная копия игры, присутствующая в списке на странице [Установка boot9strap (Список уязвимых игр DSiWare)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection-list)).