Per avviare codice non ufficiale, approfittiamo di una falla di sicurezza nella sezione Gestione Nintendo DSiWare dell'applicazione Impostazioni della console.
A questo scopo, useremo la chiave di crittografia della tua console (movable.sed) per generare un backup DSiWare che possa essere avviato dalla console.
Queste istruzioni funzionano su console americane, europee, giapponesi e coreane, indicate rispettivamente dalle lettere U, E, J o K dopo la versione del sistema operativo.
1. Copia il file `bb3.bin` dall'archivio `DSIWARE_EXPLOIT.zip` nella directory principale della scheda SD
+ La directory principale della scheda SD è la cartella della tua scheda SD in cui è possibile visualizzare la cartella Nintendo 3DS, ma non il suo interno
+ Questo file non ha bisogno di essere aperto o estratto
1. Copia il file `Launcher.dat` dalla cartella per il modello e la regione della tua console all'interno dell'archivio Release `.zip` nella directory principale della tua scheda SD
1. Nella tua scheda SD, entra in `Nintendo 3DS` -> `<ID0>` -> `<ID1>`
+ `<ID0>` è il nome a 32 lettere della cartella che hai copiato in [Seedminer](seedminer)
+ `<ID1>` è una cartella dal nome lungo 32 caratteri all'interno di `<ID0>`
+ Se hai più cartelle `<ID1>`, segui [queste istruzioni](troubleshooting#bannerbomb3)
1. Crea una cartella chiamata `Nintendo DSiWare` all'interno di `<ID1>`
+ Se hai già la cartella *e* sono già presenti dei file di backup DSiWare (`<id-a-8-caratteri>.bin`) all'interno, copiali sul PC e rimuovili dalla scheda SD
1. Copy the `F00D43D5.bin` file from `BannerBomb3.zip` to the `Nintendo DSiWare` folder