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<!-- <a class="site-title" href="/">
3DS Hacks Guide
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<listyle="display: none;"data-name="updating-firmware-(new-3ds)"><ahref='/it_IT/updating-firmware-(new-3ds)'>Aggiornamento del Firmware (New 3DS)</a></li>
<listyle="display: none;"data-name="flashing-ntrboot-(dsi)"><ahref='/it_IT/flashing-ntrboot-(3ds-multi-system)'>Flash di ntrboot (Con più 3DS)</a></li>
<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(ntrboot)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(hardmod)'>Installazione di boot9strap (Hardmod)</a></li>
<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(soundhax)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(hbl-usm)'>Installazione di boot9strap (HBL-USM)</a></li>
<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(safecerthax)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(ntrboot)'>Installazione di boot9strap (ntrboot)</a></li>
<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(ssloth-browser)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(soundhax)'>Installazione di boot9strap (Soundhax)</a></li>
<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(fredtool-inject)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(safecerthax)'>Installazione di boot9strap (safecerthax)</a></li>
<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(menuhax)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(ssloth-browser)'>Installazione di boot9strap (SSLoth-Browser)</a></li>
<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(menuhax-legacy)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(fredtool)'>Installazione di boot9strap (Fredtool)</a></li>
<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(kartdlphax)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(fredtool-inject)'>Installazione di boot9strap (Fredtool-Inject)</a></li>
<divclass ="notice"><b>Se hai bisogno di aiuto, chiedi pure su <ahref="https://discord.gg/MWxPgEp">Nintendo Homebrew su Discord</a> (in inglese).</b></div>
<divclass ="notice"><b>Se hai gradito questa guida, accettiamo <ahref="contribute#donations">Donazioni</a>.</b></div>
<li><ahref="#sezione-i---controllo-del-cfw"id="markdown-toc-sezione-i---controllo-del-cfw">Sezione I - Controllo del CFW</a></li>
<li><ahref="#sezione-ii---preparazione"id="markdown-toc-sezione-ii---preparazione">Sezione II - Preparazione</a></li>
<li><ahref="#sezione-iii---bannerbomb3"id="markdown-toc-sezione-iii---bannerbomb3">Sezione III - BannerBomb3</a></li>
<li><ahref="#sezione-iv---fredtool"id="markdown-toc-sezione-iv---fredtool">Sezione IV - Fredtool</a></li>
<li><ahref="#sezione-v---exploit-flipnote"id="markdown-toc-sezione-v---exploit-flipnote">Sezione V - Exploit Flipnote</a></li>
<li><ahref="#sezione-vi---configurazione-di-luma3ds"id="markdown-toc-sezione-vi---configurazione-di-luma3ds">Sezione VI - Configurazione di Luma3DS</a></li>
<li><ahref="#sezione-vii---ripristino-della-modalità-download-ds"id="markdown-toc-sezione-vii---ripristino-della-modalità-download-ds">Sezione VII - Ripristino della Modalità Download DS</a></li>
</ul>
</li>
<li><ahref="#prosegui-con-il-completamento-dellinstallazione"id="markdown-toc-prosegui-con-il-completamento-dellinstallazione">Prosegui con il Completamento dell’installazione</a></li>
<p>Per eseguire un dump dei DSiWare di sistema, approfittiamo di una falla di sicurezza nella sezione Gestione Nintendo DSiWare dell’applicazione Impostazioni della console.</p>
<p>Per realizzare l’obiettivo, utilizziamo la chiave di cifratura della tua console (movable.sed) per generare un backup DSiWare che induce la console a creare un dump dell’applicazione Impostazioni Internet DSi nella directory principale della scheda SD.</p>
<p>Una volta ottenuto un backup DSiWare, si può initiettare nella “Modalità download” un titolo DSiWare utilizzabile per installare un custom firmware.</p>
<pclass="notice--warning">Queste istruzioni sono SOLO per le console taiwanesi (indicate da una T alla fine della versione di sistema, ad esempio 11.16.0-39T)! Se la tua console proviene da qualsiasi altra regione, <ahref="bannerbomb3">scegli l’altro metodo</a>.</p>
<h3id="cosa-serve">Cosa serve</h3>
<ul>
<li>Il tuo file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">movable.sed</code> dalla sezione <ahref="seedminer">Seedminer</a></li>
<li>L’ultima versione di <ahref="https://github.com/LumaTeam/Luma3DS/releases/latest">Luma3DS</a> (il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di Luma3DS)</li>
<li>L’ultima versione di <ahref="https://github.com/zoogie/Frogminer/releases/latest">Frogminer_save</a> (<codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Frogminer_save.zip</code>)</li>
</ul>
<h4id="sezione-i---controllo-del-cfw">Sezione I - Controllo del CFW</h4>
<p>Come precauzione aggiuntiva, controlleremo anche la presenza di un custom firmware. È necessario poiché se un custom firmware fosse già installato, questo metodo rischierebbe di brickare la console (rendendola inutilizzabile in assenza di metodi di ripristino come <ahref="ntrboot">ntrboot</a>).</p>
<pclass="notice--danger">Se vedi un menu di configurazione o la console si spegne, hai già il CFW, e proseguire seguendo queste istruzioni può BRICKARE la console! Procedi con la <ahref="checking-for-cfw">Verifica del CFW</a> per aggiornare il tuo CFW esistente.</p>
<li>Copia i file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.firm</code> e <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.3dsx</code> dall’archivio <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di Luma3DS nella directory principale della tua scheda SD
<ul>
<li>La directory principale della scheda SD è la cartella della tua scheda SD in cui è possibile visualizzare la cartella Nintendo 3DS, ma non il suo interno</li>
<li>Copia il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.nds</code> (B9STool) dall’archivio <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di b9sTool nella directory principale della tua scheda SD</li>
<li>Copia la cartella <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">private</code> presente nell’archivio <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di Frogminer_save nella directory principale della tua scheda SD</li>
<li>Tieni la scheda SD nel tuo computer - ci sono altre cose da fare nella prossima sezione</li>
<h4id="sezione-iii---bannerbomb3">Sezione III - BannerBomb3</h4>
<ol>
<li>Apri il sito <ahref="https://jenkins.nelthorya.net/job/DSIHaxInjector%20v2/build?delay=0sec">DSIHaxInjector V2</a> sul tuo computer</li>
<li>Sotto il campo “Username” inserisci un nome alfanumerico qualunque (senza spazi o caratteri speciali)</li>
<li>Sotto il campo “MovableSed”, carica il tuo file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">movable.sed</code> cliccando sull’opzione “Browse…”</li>
<li>Clicca “Build”
<ul>
<li>Attendi qualche secondo che termini il processo di compilazione</li>
</ul>
</li>
<li>Nella sezione “Build History” a sinistra, inserisci l’Username nel campo “Filter Builds”</li>
<li>Clicca sul primo risultato della ricerca
<ul>
<li>Dovrebbe avere la data più recente</li>
</ul>
</li>
<li>Clicca il link “output_(name).zip”</li>
<li>Nella tua scheda SD, entra in <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo 3DS</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code>
<li><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code> è il nome a 32 lettere della cartella che hai copiato in <ahref="seedminer">Seedminer</a></li>
<li><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code> è una cartella dal nome lungo 32 caratteri all’interno di <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code></li>
<li>Se hai più cartelle <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code>, segui <ahref="troubleshooting#bannerbomb3">queste istruzioni</a></li>
<li>Crea una cartella chiamata <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code> all’interno di <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code>
<ul>
<li>Se hai già la cartella <em>e</em> sono già presenti dei file di backup DSiWare (<codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><id-a-8-caratteri>.bin</code>) all’interno, copiali sul PC e rimuovili dalla scheda SD</li>
</ul>
</li>
<li>Apri il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> output_(nome) e naviga su <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">China_Taiwan</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">output_setup</code></li>
<li>Copia tutti i sei file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.bin</code> nella cartella <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code></li>
<li>Reinserisci la scheda SD nella tua console</li>
<li>Nella tua scheda SD, entra in <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo 3DS</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code></li>
<li>Apri il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> output_(nome) e naviga su <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">China_Taiwan</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">output_hax</code></li>
<li>Copia il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.bin</code> con lo stesso numero di quello nella seconda pagina del menu “Gestione Nintendo DSiWare” nella cartella <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code>, e sovrascrivi quando richiesto</li>
<li>Dovrebbero succedere in ordine le seguenti cose: Una barra di caricamento, un breve blocco, lo schermo inferiore viola, l’arresto della musica, infine la console mostrerà un errore e si riavvierà</li>
<li>Se non hai visto lo schermo viola, qualcosa è andato storto</li>
</ul>
</li>
<li>Ora dovresti avere il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">42383821.bin</code> nella directory principale della tua scheda SD</li>
<li>Nella tua scheda SD, entra in <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo 3DS</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code></li>
<li>Elimina tutti i file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.bin</code> dalla cartella <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code></li>
</ol>
<h4id="sezione-iv---fredtool">Sezione IV - Fredtool</h4>
<ol>
<li>Apri il sito <ahref="https://jenkins.nelthorya.net/job/DSIHaxInjector_new/build?delay=0sec">DSIHaxInjector_new</a> sul tuo computer</li>
<li>Sotto il campo “Username” inserisci un nome alfanumerico qualunque (senza spazi o caratteri speciali)
<ul>
<li>Ti conviene inserire un nome diverso per differenziarlo dall’output di BannerBomb3</li>
</ul>
</li>
<li>Sul campo “DSiBin”, carica il tuo file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">42383821.bin</code> usando la prima opzione “Browse…”</li>
<li>Sul campo “MovableSed”, carica il tuo file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">movable.sed</code> usando la seconda opzione “Browse…”</li>
<li>Sul campo “InjectionTarget”, imposta l’obiettivo dell’iniezione su <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">DSdownloadplay</code> (NON memorypit)</li>
<li>Clicca “Build”
<ul>
<li>Attendi qualche secondo che termini il processo di compilazione</li>
</ul>
</li>
<li>Nella sezione “Build History” a sinistra, inserisci l’Username nel campo “Filter Builds”</li>
<li>Clicca sul primo risultato della ricerca
<ul>
<li>Dovrebbe avere la data più recente</li>
</ul>
</li>
<li>Clicca il link “output_(name).zip”</li>
<li>Nella tua scheda SD, entra in <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo 3DS</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code></li>
<li>Copia il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">484E4441.bin</code> dalla cartella <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">hax</code> dall’archivio DSiWare appena scaricato (<codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">output_(name).zip</code>) nella cartella <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code></li>
<li>Reinserisci la scheda SD nella tua console</li>
<li>Se l’exploit ha avuto successo, la tua console avrà caricato la versione JPN di Flipnote Studio</li>
</ol>
<h4id="sezione-v---exploit-flipnote">Sezione V - Exploit Flipnote</h4>
<pclass="notice--info">Se desideri una guida visiva per questa parte, è disponibile <ahref="https://zoogie.github.io/web/flipnote_directions/">qui</a>.</p>
<p>In questa sezione, eseguirai una serie passaggi molto specifici da fare in Flipnote Studio che, se fatti correttamente, farà partire b9sTool, l’installer di boot9strap (custom firmware).</p>
<li>Se riscontri un problema durante questa sezione, <ahref="troubleshooting#installing-boot9strap-fredtool">cerca in questa guida</a> il tuo problema</li>
<li>Se salti questo passaggio, la console si riavvierà nel menu HOME senza aver installato boot9strap, e sarà necessario riaprire l’applicazione Modalità download DS e ricominciare dall’inizio di questa sezione</li>
</ul>
</li>
<li>Premi (A), quindi premi START e SELECT contemporaneamente per avviare il processo</li>
<li>Se la tua console si spegne quando cerchi di accenderla, assicurati di aver copiato il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.firm</code> dall’archivio <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di Luma3DS nella directory principale della tua scheda SD</li>
<li>Se vedi la schermata di Luma, spegni la console e prosegui alla prossima sezione</li>
<li>Il menu di configurazione di Luma3DS contiene le impostazioni per il custom firmware Luma3DS. Molte di queste impostazioni possono essere utili per la personalizzazione o per debug</li>
<li>Se la tua console si spegne quando cerchi di accenderla, assicurati di aver copiato il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.firm</code> dall’archivio <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di Luma3DS nella directory principale della tua scheda SD</li>
<h3class="notice--primary"id="prosegui-con-il-completamento-dellinstallazione">Prosegui con il <ahref="finalizing-setup">Completamento dell’installazione</a></h3>