Eine dieser Methoden funktioniert nur mit vier bestimmten Spielen, die nicht mehr im eShop verkauft werden, während die andere noch mit etlichen Spielen funktioniert, die noch im eShop zu kaufen sind.
Beide Methoden erfordern zwei Geräte. Ein 3DS (oder 2DS) muss irgendeine Art von Custom Firmware (z.B. boot9strap oder arm9loaderhax) haben und wird als *Quell-3DS* bezeichnet, während der andere 3DS (oder 2DS) auf originaler 11.5.0 Firmware als *Ziel-3DS* bezeichnet wird.
Beide Methoden gehen davon aus, dass der 3DS mit CFW mit boot9strap oder arm9loaderhax läuft und diese Anleitung abgeschlossen hat. Es ist zwar möglich, diese Methoden mit einer anderen Art von Custom-Firmware zu benutzen, aber das würde den Rahmen dieser Anleitung sprengen.
Beide dieser Methoden benutzen eine Kombination des "bekannten Quelltextes der FIRM-Partitionen"-Exploit, welcher [here](https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws) erklärt wird, und eines Fehlers, der es DSiWare-Titeln ermöglicht, im verschlüsselten NAND zu lesen und zu schreiben.
Beide dieser Methoden erfordern einen [System Transfer](http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/13996/) von einem CFW 3DS zu einem regulären 3DS als Teil der benötigten Schritte. System Transfers funktionieren *nur* in die folgenden Richtungen:
In beiden dieser Methoden wird die NNID des CFW 3DS an den Ziel-3DS gebunden sein, bis du entweder einen Systemtransfer zurück durchführst (nach einer Woche Wartezeit) oder dich an den Nintendo Support wendest, um die Bindung aufzuheben! (Details können in der Anleitung gefunden werden)
Diese Methode erfordert, dass der Quellen-3DS eines der in [Installation von boot9strap (In DSIWare injizierbare Spiele)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection-list)) aufgeführten Spiele kauft oder bereits rechtmäßig besitzt.