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<!-- <a class="site-title" href="/">
3DS Hacks Guide
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<li><ahref="#seção-iii---substituindo-as-configurações-de-conexão-ds"id="markdown-toc-seção-iii---substituindo-as-configurações-de-conexão-ds">Seção III - Substituindo as Configurações de Conexão DS</a></li>
<li><ahref="#seção-v---configuração-do-luma3ds"id="markdown-toc-seção-v---configuração-do-luma3ds">Seção V - Configuração do Luma3DS</a></li>
<li><ahref="#seção-vi---restaurando-as-configurações-de-conexão-ds"id="markdown-toc-seção-vi---restaurando-as-configurações-de-conexão-ds">Seção VI - Restaurando as Configurações de Conexão DS</a></li>
<li><ahref="#continue-para-finalizando-a-instalação"id="markdown-toc-continue-para-finalizando-a-instalação">Continue para Finalizando a instalação</a></li>
<p>Este método de usar o Seedminer para exploiting usa seu arquivo <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">movable.sed</code> para descriptografar qualquer aplicativo DSiWare para fins de injetar um título de DSiWare exploitable nas Configurações de Internet do DS.</p>
<p>Esta é uma implementação funcional do exploit “FIRM partitions known-plaintext” detalhado <ahref="https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws">aqui</a>.</p>
<pclass="notice--warning">Você só deve ser capaz de chegar a esta página se você estiver executando a versão 11.17.0. Se você estiver em algum firmware diferente de 11.17.0 ou 11.16.0, PARE ou estas instruções VÃO CAUSAR UM BRICK em outros firmwares!!</p>
<li>A versão mais recente do <ahref="https://github.com/zoogie/Frogminer/releases/latest">Frogminer_save</a> (<codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Frogminer_save.zip</code>)</li>
<li><strong>usuários 11.16.0 ou 11.17.0</strong>: A versão 6.1.1 da <ahref="https://github.com/zoogie/b9sTool/releases/download/v6.1.1/release_6.1.zip">b9sTool</a>
<li>A versão mais recente do <ahref="https://github.com/LumaTeam/Luma3DS/releases/latest">Luma3DS</a> (o arquivo <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> do Luma3DS)</li>
</ul>
<h4id="seção-i---checando-por-cfw">Seção I - Checando por CFW</h4>
<p>Como uma medida de segurança adicional, realizaremos uma verificação adicional de custom firmware. Isso é porque usar esse método quando custom firmware já está instalado tem o risco de danificar o console (renderizando-o sem métodos de recuperação como <ahref="ntrboot">ntrboot</a>).</p>
<pclass="notice--danger">If you see a configuration menu or the console immediately powers off, you already have CFW, and continuing with these instructions may BRICK your console! Siga <ahref="checking-for-cfw">Checando por CFW</a> para atualizar o seu CFW existente.</p>
<h3id="seção-ii---preparação">Seção II - Preparação</h3>
<p>Nesta seção, você copiará os arquivos necessários para substituir temporariamente as Configurações de Conexões Nintendo DS com Flipnote Studio, que é usado para iniciar o instalador boot9strap (custom firmware).</p>
<ol>
<li>Insira o cartão SD no seu computador</li>
<li>Abra o site <ahref="https://jenkins.nelthorya.net/job/DSIHaxInjector_new/build?delay=0sec">DSIHaxInjector_new</a> no seu computador</li>
<li>Sob o campo “Username”, digite qualquer nome alfanumérico (sem espaços ou caracteres especiais)</li>
<li>Sob o campo “DSiBin”, faça o upload do seu arquivo de backup DSiWare (por exemplo, 42383841.bin) da raiz do seu cartão SD usando a primeira opção “Browse…”</li>
<li>Sob o campo “MovableSed”, coloque seu arquivo <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">movable.sed</code> usando a segunda opção “Browse…”</li>
<li>Sob o campo “InjectionTarget”, defina o alvo de injeção como <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">DSinternet</code> (NÃO memorypit)</li>
<li>Clique em “Build”
<ul>
<li>Aguarde alguns segundos para que o processo de compilação termine</li>
</ul>
</li>
<li>Na seção Build History à esquerda, digite o nome de usuário no campo “Filter Builds”</li>
<li>Clique no primeiro resultado da pesquisa
<ul>
<li>Esse resultado deve ter a última marcação de tempo</li>
</ul>
</li>
<li>Clique no link “output_(nome).zip”</li>
<li>Navegue até <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo 3DS</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code> no seu cartão SD
<ul>
<li><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code> é o nome da pasta de 32 caracteres que você copiou em <ahref="seedminer">Seedminer</a></li>
<li><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code> é uma pasta de 32 caracteres dentro da pasta <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code></li>
</ul>
</li>
<li>Delete <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">F00D43D5.bin</code> da sua pasta Nintendo DSiWare</li>
<li>Copie o arquivo <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">42383841.bin</code> da pasta <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">hax</code> do arquivo DSiWare baixado (output_(nome).zip) para a pasta <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code>
<li>Copie <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.firm</code> e <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.3dsx</code> do <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> do Luma3DS para a raiz do seu cartão SD
<ul>
<li>A raiz do cartão SD refere-se ao diretório inicial no seu cartão SD onde você pode ver a pasta Nintendo 3DS, mas não está dentro dela</li>
</ul>
</li>
<li>Copie <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.nds</code> (B9STool) do <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> para a raiz do seu cartão SD</li>
<li>Copie a pasta <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">private</code> do <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> do Frogminer_save para a raiz do seu cartão SD</li>
<p>Nesta seção, você irá copiar as Configurações de DS do DSiWare para a memória interna, que irá substituí-la temporariamente pelo Flipnote Studio.</p>
<li>Se você não conseguir selecionar o aplicativo “Haxxxxxxxxx”, <ahref="troubleshooting#installing-boot9strap-fredtool">siga este guia de troubleshooting</a></li>
</ul>
</li>
<li>Selecione “Copy”, então selecione “OK”</li>
<li>Retorne ao menu principal da Configuração do Console</li>
<li>Navegue até <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Configurações da Internet</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Conexões Nintendo DS</code>, depois selecione “OK” (<ahref="/images/screenshots/fredtool/dsconnection.png">image</a>)</li>
<li>If your console does not load the JPN version of Flipnote Studio, <ahref="troubleshooting#installing-boot9strap-fredtool">follow this troubleshooting guide</a></li>
<h4id="seção-iv---exploit-do-flipnote">Seção IV - Exploit do Flipnote</h4>
<pclass="notice--info">Caso você prefira um guia visual para esta seção, há um disponível <ahref="https://zoogie.github.io/web/flipnote_directions/">aqui</a>.</p>
<p>Nesta seção, você executará uma série de passos muito específicos dentro do Flipnote Studio que, quando executado corretamente, irá iniciar o b9sTool, o instalador do boot9strap (custom firmware).</p>
<ol>
<li>Complete o processo inicial do jogo até você chegar no menu principal
<ul>
<li>Selecione a opção da esquerda sempre que solicitado durante o processo de instalação</li>
<li>Se você encontrar um problema ao fazer essa seção, <ahref="troubleshooting#installing-boot9strap-fredtool">confira este guia de troubleshooting</a> para seu erro</li>
</ul>
</li>
<li>Usando a touch-screen, selecione a caixa grande da esquerda, então selecione a caixa com um ícone do cartão SD</li>
<li>Quando o menu carregar, selecione o ícone do rosto, então o ícone no canto inferior direito para continuar</li>
<li>Aperte (X) ou (CIMA) no D-Pad dependendo do que for mostrado na tela superior</li>
<li>Selecione o segundo botão no topo com um ícone de rolo de filme</li>
<li>Role até o rolo “3/3” ser selecionado</li>
<li>Toque na terceira caixa com a letra “A” nela</li>
<li>Role à esquerda até o rolo “1/3” ser selecionado</li>
<li>Toque na quarta caixa com a letra “A” nela</li>
<li>Usando os botões direcionais, mova para “Install boot9strap”
<ul>
<li>Se você perder este passo, o sistema irá sair para o Menu HOME ao invés de instalar o boot9strap e você precisará abrir as Conexões Nintendo DS e reiniciar essa seção desde o início</li>
</ul>
</li>
<li>Pressione (A), depois pressione START e SELECT ao mesmo tempo para iniciar o processo</li>
<li>If your console shuts down when you try to power it on, ensure that you have copied <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.firm</code> from the Luma3DS <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> to the root of your SD card</li>
<li>If you see the Luma Configuration screen, power off your console and continue to the next section</li>
<li>O menu de configuração do Luma3DS são configurações para o custom firmware do Luma3DS. Muitas dessas configurações podem ser úteis para personalização ou depuração</li>
<li>Para o propósito deste guia, <strong>deixe essas opções nas configurações padrão</strong> (não marque ou desmarque nada)</li>
<li>If your console shuts down when you try to power it on, ensure that you have copied <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.firm</code> from the Luma3DS <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> to the root of your SD card</li>
<p>Nesta seção, você irá restaurar as Configurações de Conexão Nintendo DS da forma que ela estava antes de ela ser temporariamente substituída pelo Flipnote Studio em uma seção anterior.</p>
<ol>
<li>Navegue até <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo 3DS</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code> no seu cartão SD</li>
<li>Copie o arquivo <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">42383841.bin</code> da pasta <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">clean</code> do arquivo DSiWare baixado (output_(nome).zip) para a pasta <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code>, substituindo a pasta existente</li>