Una dintre aceste metode funcționează numai cu patru jocuri specifice care nu mai sunt vândute pe eShop, în timp ce cealaltă metodă funcționează cu câteva jocuri care încă sunt vândute pe eShop.
Ambele metode au nevoie de două dispozitive. Un 3DS (sau 2DS) trebuie să porneacă pe un custom firmware (ca boot9strap sau arm9loaderhax) și este menționat ca *3DS-ul sursă*, în timp ce celălalt 3DS (sau 2DS) este pe 11.5.0 stoc și este menționat ca *3DS-ul țintă*.
Ambele metode vor presupune că 3DS-ul care utilizează custom firmware folosește boot9strap sau arm9loaderhax și a completat acest ghid. Deși este posibil să se facă aceste metode cu un alt fel de custom firmware, acest lucru este dincolo de cunoștințele acestui ghid.
Ambele metode folosesc o combinație a exploit-ului "FIRM partitions known-plaintext" explicat în detaliu [aici](https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws), și o eroare care permite jocurile DSiWare să citească și să scrie oriunde într-un NAND criptat.
Ambele metode au nevoie să faceți un [System Transfer](http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/13996/) de la un CFW 3DS către un 3DS stoc ca parte din pași. Transferurile de sistem vor merge *doar* în următoarele cazuri:
În ambele cazuri, NNID-ul de pe 3DS-ul sursă va rămâne pe 3DS-ul țintă cu excepția să faceți un transfer de sistem înapoi sau să sunați la Nintendo! (detaliile se găsesc în descriere)
Această metoda a avea nevoie ca 3DS-ul sursă să cumpere sau să dețină în mod legitim una dintre jocurile listate pe pagina [Instalând boot9strap (Lista de Jocuri DSiWare pentru injectare)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection-list)).