Um desses métodos só funciona com quatro jogos específicos que já não são mais vendidos no eShop, enquanto o outro funciona com diversos jogos ainda vendidos no eShop.
Ambos os métodos requerem dois dispositivos. Um 3DS (ou 2DS) deve estar executando algum tipo de custom firmware (como boot9strap ou arm9loaderhax) e é referido como *3DS de origem *, enquanto o outro 3DS (ou 2DS) que está na versão sem modificações 11.4.0 é referido como o *3DS de destino*.
Ambos estes métodos irão assumir que o 3DS com custom firmware está usando boot9strap ou arm9loaderhax e concluiu este guia. Enquanto é possível fazer esses métodos com algum outro tipo de custom firmware, isto está fora do escopo deste guia.
Os dois métodos usam uma combinação do exploit "FIRM partitions known-plaintext" detalhado [aqui](https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws), e uma falha que permite que títulos DSIWare leiam e escrevam em qualquer lugar na NAND criptografada.
Esses dois métodos exigem que você faça uma [Transferência de dados](http://pt-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/15647/p/430) de um 3DS com CFW para um 3DS não modificado como parte das etapas. Transferências de dados irão funcionar *apenas* nos seguintes sentidos:
Em ambos os métodos, a NNID do 3DS de origem irá ficar preso no 3DS de destino a menos que você transfira de volta ou ligue para a Nintendo! (os detalhes podem ser encontrados nas instruções)
Este método requer que o 3DS de origem compre ou já seja dono legítimo de um dos jogos listados na página [Instalando boot9strap (Lista de jogos compatíveis com injeções DSIWare)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection-list)).