Die Datei "boot.firm", die von boot9strap gestartet wird nachdem es vom NAND geladen wurde kann jeder funktionierende ARM9-Payload sein, wenn er im FIRM-Format ist. Die Datei kann jederzeit ersetzt werden, obwohl Luma3DS bei dem Start anderer ARM9-Payloads im FIRM-Format den Luma3DS-Chainloader benutzt.
In diesem Fall verwendest du Luma3DS von [AuroraWright](https://github.com/AuroraWright/), um direkt einen gepatchten SysNAND zu starten. Dies erlaubt es dir, die Notwendigkeit eines EmuNAND jeglicher Art komplett zu umgehen, was die Nutzung eines gehackten 3DS wesentlich erleichtert, sowie Speicherplatz auf der SD-Karte spart.
Falls du während einer älteren Version dieser Anleitung einen CTRTransfer von einem *New 3DS* zu 2.1.0 gemacht hast, ist es Zeit [dein NAND-Backup zurückzustellen][restore your NAND backup](godmode9-usage#nand_restore) bevor du fortfährst.
Wenn du vor dieser Anleitung bereits einen EmuNAND hattest und dessen Inhalte in deinen neuen SysNAND mit CFW transferieren möchtest, kannst du jetzt deinen [EmuNAND übertragen](move-emunand), bevor du mit diesem Abschnitt beginnst.
+ Wenn eine Fehlermeldung auftaucht, musst du in den DNS-Einstellungen die Option "Ja" auswählen, wenn du gefragt wirst, ob die DNS automatisch bezogen werden soll
Ab jetzt kannst du den Luma 3DS Updater verwenden, um Luma3DS auf dem neuesten Stand zu halten. Dafür drücke einfach den (A)-Knopf nach dem Öffnen des Updaters.
Dies aktualisiert nur die Luma3DS-Dateien auf der SD-Karte. Wenn du die Konsole ohne die SD-Karte startest, wird die Version verwendet, die du in den CTRNAND kopiert hast.
Du kannst nun (Start) während des Bootvorgangs drücken, um das Luma3DS Chainloader-Menü anzuzeigen (beachte, dass das Chainloader-Menü nur angezeigt wird falls mehrere Payloads erkannt wurden).
Du kannst nun (Start) + (Select) + (X) beim Bootvorgang drücken um eine Kopie der ARM11-Bootrom (`boot11.bin`), der ARM9-Bootrom (`boot9.bin`) und deiner einzigartigen Konsolen-OTP (`OTP.bin`) im `/boot9strap/`-Ordner auf deiner SD-Karte zu erstellen ( beachte, dass das keine Nachricht oder Bestätigung anzeigt).
Du kannst nun (L) + (Steuerkreuz unten) + (Select) drücken, während das System aktiv ist, um das von Luma3DS integrierte Rosalina Menü zu laden. Eine vollständige Liste der Funktionen von Rosalina, gibt es im [Luma3DS V8.0 Release] (https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases/tag/v8.0)
Entferne alle Dateien und Ordner aus dem Stammverzeichnis der SD-Karte, die *nicht* im folgenden Bild zu sehen sind. Falls du einen `DCIM` Ordner hast, belasse ihn auf der SD-Karte, denn er enthält alle Fotos, die mit der 3DS Kamera aufgenommen wurden:
Für Informationen über das Ändern der Region der Konsole, siehe dir [Wechseln der Region](region-changing) an.
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Für mehr Informationen über die Verwendung von GodMode9's verschiedenen Funktionen, schaue hier: [Verwendung von GodMode9](godmode9-usage).
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Informationen, wie du die verschiedenen Funktionen von Luma3DS nutzen kannst, findest du auf der entsprechenden [Wiki-Seite](https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki/Options-and-usage).
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Für Informationen zur Installation von benutzerdefinierten Designs Abzeichen und Splash-Screens, schauen Sie sich [3dsthem.es] (https://3dsthem.es/about.php).