Il primo metodo, Seedminer, richiede un PC con una scheda grafica di fascia alta. Se non disponi di tale PC, esiste un servizio online parallelo a Seedminer. Gli altri due metodi richiedono un Trasferimento dati da un 3DS già modificato.
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Il metodo Seedminer richiede solo un gioco DSiWare economico, disponibile su eShop. In aggiunta, è richiesto l'accesso a un CFW o all'Homebrew Launcher per estrarre il file `movable_part1.sed` dal tuo 3DS, e un PC con una scheda grafica di fascia alta per generare tramite bruteforce il file `movable.sed` a partire dal file `movable_part1.sed`. Se non ne hai accesso, il [servizio online parallelo a Seedminer](https://seedhelper.figgyc.uk/) permette di calcolarlo al posto tuo.
Il secondo metodo richiede due console. Un 3DS (o 2DS) deve avere boot9strap e sarà riferito come *3DS di partenza*, mentre l'altro 3DS (o 2DS) deve avere versione del software 11.7.0 e sarà riferito come *3DS di destinazione*.
Entrambi i metodi partono con il presupposto che il 3DS con custom firmware stia utilizzando boot9strap installato tramite questa guida. Anche se è possibile che il metodo funzioni anche con altri custom firmware, fornirne le istruzioni è al di fuori dello scopo di questa guida.
Entrambi i metodi usano una combinazione dell'exploit "testo in chiaro noto nelle partizioni FIRM" spiegato [qui](https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws) con la possibilità dei titoli DSiWare di leggere e scrivere in un qualunque punto di una NAND criptata.
Entrambi i metodi richiedono di effettuare un [Trasferimento dati](https://www.nintendo.it/Servizio-al-consumatore/New-Nintendo-3DS-e-New-Nintendo-3DS-XL/Trasferire-i-dati-tra-le-console/Guida-passo-dopo-passo-per-il-trasferimento-dati/Guida-passo-dopo-passo-per-il-trasferimento-dati-956502.html) da un 3DS con CFW a un 3DS stock tra i passi della guida. Il Trasferimento dei dati funzionerà *soltanto in queste modalità*:
+ New 3DS o New 2DS -> New 3DS o New 2DS
+ Old 3DS o Old 2DS -> Old 3DS o Old 2DS
+ Old 3DS o Old 2DS -> New 3DS o New 2DS
Entrambe le console DEVONO essere della stessa regione.
{: .notice--warning}
Con entrambi i metodi il NNID del 3DS di partenza rimarrà bloccato nel 3DS di destinazione a meno che non venga effettuato un altro Trasferimento dei dati tra i due 3DS o chiami Nintendo (puoi trovare tutti i dettagli nelle istruzioni)! Il Trasferimento dei dati può essere eseguito solo una volta a settimana per NNID.
{: .notice--danger}
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### Metodi
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#### Installazione di boot9strap (Seedminer)
Questo metodo non richiede un 3DS di partenza modificato o un Trasferimento dati. È necessario solamente un gioco compatibile sul 3DS da modificare.
Prosegui con l'[Installazione di boot9strap (Seedminer)](https://jisagi.github.io/SeedminerGuide/)
{: .notice--primary}
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#### Installazione di boot9strap (inject di salvataggio su DSiWare)
Questo metodo richiede che il 3DS di partenza possegga una versione regolarmente acquistata di uno dei seguenti giochi:
+ "Fieldrunners"
+ "Legends of Exidia"
+ "Guitar Rock Tour"
+ "The Legend of Zelda: Four Swords"
Una copia pirata del gioco *non* funzionerà, e tutti i giochi sopracitati sono già stati ritirati dall'eShop.
Prosegui con l'[Installazione di boot9strap (inject di salvataggio su DSiWare)](installing-boot9strap-(dsiware-save-injection))
{: .notice--primary}
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#### Installazione di boot9strap (inject su DSiWare)
Questo metodo richiede che il 3DS di partenza compri o possegga una versione regolarmente acquistata di uno dei giochi indicati nella pagina [Installazione di boot9strap (lista dei giochi per inject su DSiWare)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection-list)).
Una copia pirata del gioco *non* funzionerà.
Prosegui con l'[Installazione di boot9strap (inject su DSiWare)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection))