Une de ces méthodes ne marche uniquement avec 4 jeux spécifiques qui ne sont plus vendus sur l'eShop, alors que la deuxième marche avec d'autres jeux toujours vendus sur l'eShop.
Les deux méthodes ont besoin de deux consoles. One 3DS (or 2DS) must be running boot9strap and is referred to as the *source 3DS*, while the other 3DS (or 2DS) is on stock 11.6.0 and referred to as the *target 3DS*.
Both of these methods will assume that the 3DS running custom firmware is using boot9strap and has completed this guide. Bien qu’il soit possible de faire ces méthodes avec un autre type de logiciel modifié, c’est hors de la portée de ce guide et à vos risques et périls.
Les deux méthodes utilisent une combinaison de l'exploit (=Faille) "FIRM partitions know-plaintext", détaillé [ici](https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws), et une autre faille qui permet aux titres DSiWare de lire et écrire sur la NAND (=Noyau) encryptée.
Les deux méthodes exigent qui vous fassiez un [System Transfer](http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/13996/) (Transfert de système) depuis une 3DS (ou 2DS) en CFW (=Custom Firmware = Logiciel modifié) vers une 3DS (ou 2DS) en logiciel stock dans le cadre de la procédure. Les transferts de données fonctionneront *seulement* dans les cas suivants*:
Dans les deux méthodes, le NNID (=Nintendo ID) de la "3DS source" va être coincé sur la "3ds qui reçoit" tant que vous ne referez pas un transfert de système ou que vous n'aurez pas appelé Nintendo ! Les transferts de système ne peuvent seulement être faits une fois par semaine et par NNID.
Cette méthode exige que la "3DS source" achète ou à déjà obtenu légalement l'un des jeux listés dans la page [Installer boot9strap (DSiWare Game Injection List)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection-list)) .