Fișierul `boot.firm` este ceea ce e rulat de boot9strap însuși după ce se încarcă de pe NAND și poate fi orice alt payload arm9 valid în formatul FIRM. Acest fișier poate fi înlocuit oricând, totuși Luma3DS va permite lansarea altor payload-uri arm9 în formatul FIRM folosind chainloader-ul de la Luma3DS.
În acest caz, putem să folosim Luma3DS de [AuroraWright](https://github.com/AuroraWright/) pentru a porni un SysNAND patch-uit direct, făcând inutilă nevoia de a folosi orice fel de EmuNAND, simplificând semnificativ folosirea unui 3DS modat economisind de asemenea spațiu pe cardul SD.
Țineți cont că, în funcţie de metoda folosită pentru a instala boot9strap, cardul SD al dispozitivului nu poate avea fișierele`soundhax-usa-n3ds.m4a`, `otherapp.bin`, sau `safehaxpayload.bin` din imaginea de mai sus.
Dacă, în timp ce ați folosit o versiune anterioară a acestui ghid, ați efectuat un CTRTransfer pe *New 3DS-ul* dumneavoastră la 2.1.0, acum puteți să vă [restaurați copia de rezervă NAND](godmode9-usage#restoring-a-nand-backup) înainte de a face această secțiune.
Dacă, înainte să urmăriți acest ghid, aveați deja o configurare cu EmuNAND și doriți să mutați conținutul lui pe noul CFW SysNAND, acum este timpul să [urmați Mutare EmuNAND](move-emunand) înainte să faceți pașii din această secțiune.
+ If you previously followed [Installing boot9strap (Frogtool)](installing-boot9strap-(frogtool)), you should now use the "RESTORE clean DS Download Play" option in Frogtool to restore the DS Download Play application to its original state
+ If you previously followed [Installing boot9strap (Fredtool)](installing-boot9strap-(fredtool)), you should now copy the `<8-character-id>.bin` file from the `output/clean/` folder of the downloaded DSiWare archive to the `/<ID0>/<32-character-id>/Nintendo DSiWare/` folder on your SD card, then import this using the System Settings to restore the DS Internet Settings application to its original state
1. Când vi se cere să faceți o copie de rezervă a fișierelor esențiale, apăsați (A) pentru a o realiza, apoi apăsați (A) ca să continuați după ce s-a terminat
1. Copiați `<dată>_<numărdeserie>_sysnand_###.bin`, `essential.exefs`, și `boot9.bin` din folderul `/gm9/out/` de pe cardul SD într-o locaţie sigură pe calculator
+ Aceste copii de rezervă vă va salva de un brick și/sau vă va ajuta să recuperați fișierele dintr-o imagine NAND dacă ceva merge în neregulă pe viitor
1. Ştergeţi `<dată>_ <numărdeserie>_sysnand_ ###.bin` şi `<dată>_ <numărdeserie>_sysnand_ ###.bin.sha` din folderul `/ gm9/out /` de pe cardul SD după copiere
Acesta va actualiza doar fișierele Luma3DS de pe cardul SD. Dacă porniți dispozitivul fără un card SD, va utiliza orice versiune este plasată în CTRNAND.
Puteți ține apăsat (Start) la pornire pentru a lansa meniul chainloader Luma3DS (țineți cont că meniul chainloader Luma3DS se va afișa doar dacă mai mult de un payload este detectat).
Acum puteți ține apăsat (Start) + (Select) + (X) în timpul pornirii pentru a face copie la bootrom-ul ARM11 (`boot11.bin`), bootrom-ul ARM9 (`boot9.bin`), și OTP-ul unic pentru consolă (`OTP.bin`) în folderul `/boot9strap/` de pe cardul SD (țineți cont că asta nu va crea niciun tip de mesaj).
Acum puteți apăsa (L) + (Jos) + (Select) în timp ce sistemul pornește pentru a deschide meniul Rosalina integrat în Luma3DS. Pentru o lista completă de caracteristici din Rosalina, vă rog să vedeți [Publicarea despre Luma3DS 8.0](https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases/tag/v8.0)
Dacă doriți să actualizați la un card SD mai mare, tot ce trebuie să faceți este să formatați cardul SD nou ca FAT32 și copiați și lipiți conținuturile din vechiul card SD către noul card SD.
În cazul în care cardul SD este mai mare decât 32GB, va trebui să folosiți o unealtă diferită pentru a-l formata, precum [guiformat](http://www.ridgecrop.demon.co.uk/index.htm?guiformat.htm) pentru Windows, [gparted](http://gparted.org/download.php) pentru Linux, sau [Utilitate Disc](https://support.apple.com/en-gb/guide/disk-utility/format-a-disk-for-windows-computers-dskutl1010/mac) pentru Mac.
Pentru informații despre cum să folosiți funcțiile diverse de pe Luma3DS, vedeți [wiki-ul](https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki/Options-and-usage).