Utilizzeremo perciò un'applicazione chiamata Seedminer per calcolare la chiave di criptazione (`movable.sed`) dei DSiWare della tua console. Useremo quindi questa chiave per decriptare un'applicazione DSiWare compatibile, per poi iniettarci un exploit che eseguirà il nostro codice (il tipo di exploit dipenderà dalla regione della tua console).
Se questa chiave fosse completamente casuale, la chiave di criptazione sarebbe impossibile da calcolare con l'hardware correntemente disponibile. Per fortuna, la prima metà (`movable_part1.sed`) è matematicamente correlata al Codice Amico della tua console, e questo ci permette di infrangere la sua sicurezza. Per ulteriori informazioni sul funzionamento di Seedminer, è possibile consultare [questa presentazione](https://zoogie.github.io/web/34⅕c3).
Questo metodo utilizza una scheda grafica di fascia alta per eseguire i calcoli necessari. Verrà usato un sito web gestito da volontari per assisterti in questo metodo.
Anche se questo test non è strettamente necessario per l'esecuzione dell'exploit Seedminer, gli exploit successivi lo richiederanno e sarebbe uno spreco di tempo eseguire il primo senza poter poi eseguire i secondi.
Dopo l'esecuzione dell'exploit Seedminer possono essere eseguiti due diversi exploit (descritti in fondo alla pagina), quindi anche se questo test dovesse fallire, puoi sempre tentare un altro metodo.
+ Se lo schermo rimane nero o sembra bloccarsi, il test è fallito e non potrai utilizzare il metodo bannerbomb3, dato che richiede un menu "Connessioni Nintendo DS" funzionale
1. Accedi alla lista di amici (l'[icona con un viso arancione]({{ "/images/friend-list-icon.png" | absolute_url }}) nella riga superiore del menu HOME)
+ Se riscontri un errore e vieni rimandato al menu principale, o devi creare un nuovo Mii o la console non può connettersi ai server Nintendo (a causa di un ban o per problemi di connettività)
1. Sul tuo profilo Mii cerca il "Codice Amico" sullo schermo superiore
+ Questo sito permette il recupero automatico del file `movable_part1.sed` (utilizzando una console 3DS fittizia) e la decriptazione della chiave DSiWare della tua console (utilizzando Seedminer tramite il computer di un volontario)
+ Se il servizio automatizzato non funziona, entra nel [canale Discord di Nintendo Homebrew](https://discord.gg/MWxPgEp) (in Inglese) per richiedere assistenza
+ Non inserire l'ID0 a mano. Assicurati che l'ID0 sia stato inserito correttamente copiandolo e incollandolo da dove l'hai salvato nella sezione precedente
+ Se il sito passa direttamente al punto 4, scarica il tuo file `movable.sed` e prosegui con la sezione successiva.
1. Quando richiesto, usa il pulsante "Registra Amico" sulla tua console per aggiungere il codice amico della console 3DS fittizia
1. Attendi l'aggiornamento del sito
+ Se la pagina non si aggiorna da sola, attendi qualche minuto prima di ricaricarla manualmente una singola volta
1. Quando il sito avrà finito di elaborare le informazioni, potrai continuare premendo "Continue" o effettuare le operazioni su un altra console con "Do another device". Premi il pulsante verde "Continue"
+ Potrebbe terminare in poco tempo (anche meno di cinque minuti) o impiegarci anche mezz'ora.
+ Durante questo processo, il bot potrebbe non visualizzarsi sul tuo 3DS. Fintantoché il sito si aggiorna, non sarà un problema.
+ Se dopo mezz'ora non è successo, nulla, entra nel [canale Discord di Nintendo Homebrew](https://discord.gg/MWxPgEp) (in Inglese) per richiedere assistenza
1. Al termine del processo, scarica il tuo file `movable.sed` dal sito
+ Conserva questo file in quanto ti servirà nelle pagine successive
Seedminer utilizza il tuo file `movable.sed` per decriptare un qualunque titolo DSiWare per iniettare una particolare applicazione DSiWare nell'applicazione Impostazioni Internet DS.
Seedminer utilizza il tuo file `movable.sed` per ottenere accesso all'Homebrew Launcher tramite l'exploit PicHaxx per eseguire il dump di un'applicazione DSiWare di sistema. Questo metodo richiede il possesso (o lo scaricamento) del gioco gratuito "Pokémon Picross" dall'eShop.
Questo metodo è compatibile con le regioni EUR, JPN e USA, ed è leggermente più complicato del precedente. È consigliabile utilizzare questo metodo solo se non hai un'applicazione Connessioni Nintendo DS funzionante.