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3DS Hacks Guide
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<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(hardmod)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(hardmod)'>Installazione di boot9strap (Hardmod)</a></li>
<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(hbl-usm)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(hbl-usm)'>Installazione di boot9strap (HBL-USM)</a></li>
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<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(kartdlphax)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(kartdlphax)'>Installazione di boot9strap (kartdlphax)</a></li>
<listyle="display: none;"data-name="installing-boot9strap-(frogtool)"><ahref='/it_IT/installing-boot9strap-(frogtool)'>Installazione di boot9strap (Frogtool)</a></li>
<divclass ="notice"><b>Se hai bisogno di aiuto, chiedi pure su <ahref="https://discord.gg/MWxPgEp">Nintendo Homebrew su Discord</a> (in inglese).</b></div>
<divclass ="notice"><b>Se hai gradito questa guida, accettiamo <ahref="contribute#donations">Donazioni</a>.</b></div>
<li><ahref="#sezione-iii---sovrascrittura-delle-impostazioni-di-collegamento-ds"id="markdown-toc-sezione-iii---sovrascrittura-delle-impostazioni-di-collegamento-ds">Sezione III - Sovrascrittura delle Impostazioni di collegamento DS</a></li>
<li><ahref="#sezione-v---configurazione-di-luma3ds"id="markdown-toc-sezione-v---configurazione-di-luma3ds">Sezione V - Configurazione di Luma3DS</a></li>
<li><ahref="#sezione-vi---ripristino-delle-impostazioni-di-collegamento-ds"id="markdown-toc-sezione-vi---ripristino-delle-impostazioni-di-collegamento-ds">Sezione VI - Ripristino delle Impostazioni di collegamento DS</a></li>
<li><ahref="#prosegui-con-il-completamento-dellinstallazione"id="markdown-toc-prosegui-con-il-completamento-dellinstallazione">Prosegui con il Completamento dell’installazione</a></li>
<p>Seedminer utilizza il tuo file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">movable.sed</code> per decriptare un qualunque titolo DSiWare per iniettare una particolare applicazione DSiWare nell’applicazione Connessioni Nintendo DS.</p>
<p>Questa è un’implementazione funzionante dell’exploit del “testo in chiaro noto nelle partizioni FIRM” spiegato <ahref="https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws">qui</a>.</p>
<pclass="notice--warning">Dovresti essere arrivato a questa pagina solo se esegui la versione di sistema 11.17.0. Se hai una versione del software diversa da 11.17.0 o 11.16.0, FERMATI SUBITO poiché queste istruzioni BRICKERANNO LA TUA CONSOLE con altri firmware!!</p>
<li>L’ultima versione di <ahref="https://github.com/zoogie/Frogminer/releases/latest">Frogminer_save</a> (<codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Frogminer_save.zip</code>)</li>
<li><strong>Utenti con 11.16.0 o 11.17.0</strong>: La versione v6.1.1 di <ahref="https://github.com/zoogie/b9sTool/releases/download/v6.1.1/release_6.1.1.zip">b9sTool</a>
<li>L’ultima versione di <ahref="https://github.com/LumaTeam/Luma3DS/releases/latest">Luma3DS</a> (il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di Luma3DS)</li>
</ul>
<h4id="sezione-i---controllo-del-cfw">Sezione I - Controllo del CFW</h4>
<p>Come precauzione aggiuntiva, controlleremo anche la presenza di un custom firmware. È necessario poiché se un custom firmware fosse già installato, questo metodo rischierebbe di brickare la console (rendendola inutilizzabile in assenza di metodi di ripristino come <ahref="ntrboot">ntrboot</a>).</p>
<pclass="notice--danger">Se vedi un menu di configurazione o la console si spegne, hai già il CFW, e proseguire seguendo queste istruzioni può BRICKARE la console! Procedi con la <ahref="checking-for-cfw">Verifica del CFW</a> per aggiornare il tuo CFW esistente.</p>
<h4id="sezione-ii---preparazione">Sezione II - Preparazione</h4>
<p>In questa sezione copierai i file necessari per sostituire temporaneamente “Impostazioni di collegamento” con Flipnote Studio, usato per lanciare l’installer di boot9strap (custom firmware).</p>
<ol>
<li>Inserisci la scheda SD nel tuo computer</li>
<li>Apri il sito <ahref="https://jenkins.nelthorya.net/job/DSIHaxInjector_new/build?delay=0sec">DSIHaxInjector_new</a> sul tuo computer</li>
<li>Sotto il campo “Username” inserisci un nome alfanumerico qualunque (senza spazi o caratteri speciali)</li>
<li>Sul il campo “DSiBin”, carica il tuo file backup DSiWare (ad esempio 42383841.bin) presente nella directory principale della tua scheda SD usando la prima opzione “Browse…”</li>
<li>Sul campo “MovableSed”, carica il tuo file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">movable.sed</code> usando la seconda opzione “Browse…”</li>
<li>Sul campo “InjectionTarget”, imposta l’obiettivo dell’iniezione su <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">DSinternet</code> (NON memorypit)</li>
<li>Clicca “Build”
<ul>
<li>Attendi qualche secondo che termini il processo di compilazione</li>
</ul>
</li>
<li>Nella sezione “Build History” a sinistra, inserisci l’Username nel campo “Filter Builds”</li>
<li>Clicca sul primo risultato della ricerca
<ul>
<li>Dovrebbe avere la data più recente</li>
</ul>
</li>
<li>Clicca il link “output_(name).zip”</li>
<li>Nella tua scheda SD, entra in <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo 3DS</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code>
<ul>
<li><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code> è il nome a 32 lettere della cartella che hai copiato in <ahref="seedminer">Seedminer</a></li>
<li><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code> è una cartella dal nome lungo 32 caratteri all’interno di <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code></li>
</ul>
</li>
<li>Elimina il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">F0D43D5.bin</code> dalla cartella Nintendo DSiWare</li>
<li>Copia il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">42383841.bin</code> dalla cartella <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">hax</code> dall’archivio DSiWare appena scaricato (<codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">output_(name).zip</code>) nella cartella <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code>
<li>Copia i file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.firm</code> e <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.3dsx</code> dall’archivio <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di Luma3DS nella directory principale della tua scheda SD
<ul>
<li>La directory principale della scheda SD è la cartella della tua scheda SD in cui è possibile visualizzare la cartella Nintendo 3DS, ma non il suo interno</li>
</ul>
</li>
<li>Copia il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.nds</code> (B9STool) dall’archivio <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di b9sTool nella directory principale della tua scheda SD</li>
<li>Copia la cartella <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">private</code> presente nell’archivio <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di Frogminer_save nella directory principale della tua scheda SD</li>
<li>Reinserisci la scheda SD nella tua console</li>
<p>In questa sezione copierai il DSiWare modificato “Impostazioni di collegamento DS” nella memoria interna, che verrà così temporaneamente sostituito da Flipnote Studio.</p>
<li>Se non riesci a selezionare “Haxxxxxxxxx”, <ahref="troubleshooting#installing-boot9strap-fredtool">segui questa guida per risolvere il problema</a></li>
</ul>
</li>
<li>Seleziona “Copia”, quindi “OK”</li>
<li>Ritorna al menu principale delle Impostazioni della console</li>
<li>Entra in <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Impostazioni Internet</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Connessioni Nintendo DS</code>, quindi seleziona “OK” (<ahref="/images/screenshots/fredtool/dsconnection.png">immagine</a>)</li>
<li>Se la tua console non carica la versione JPN di Flipnote Studio, <ahref="troubleshooting#installing-boot9strap-fredtool">segui questa guida per risolvere il problema</a></li>
<h4id="sezione-iv---exploit-flipnote">Sezione IV - Exploit Flipnote</h4>
<pclass="notice--info">Se desideri una guida visiva per questa parte, è disponibile <ahref="https://zoogie.github.io/web/flipnote_directions/">qui</a>.</p>
<p>In questa sezione, eseguirai una serie passaggi molto specifici da fare in Flipnote Studio che, se fatti correttamente, farà partire b9sTool, l’installer di boot9strap (custom firmware).</p>
<ol>
<li>Completa la configurazione iniziale del gioco finché non avrai raggiunto il menu principale
<ul>
<li>Seleziona l’opzione di sinistra quando richiesto durante la configurazione</li>
<li>Se riscontri un problema durante questa sezione, <ahref="troubleshooting#installing-boot9strap-fredtool">cerca in questa guida</a> il tuo problema</li>
</ul>
</li>
<li>Con il touch screen, seleziona il riquadro grande a sinistra, poi il riquadro con l’icona di una scheda SD</li>
<li>Al termine del caricamento del menu, scegli l’icona col volto, poi premi l’icona in basso a destra per proseguire</li>
<li>Premi (X) o (SU) sul D-Pad a seconda di cosa sia visualizzato sullo schermo superiore</li>
<li>Seleziona il secondo pulsante in cima, con l’icona di una pellicola</li>
<li>Scorri a destra fino a visualizzare la bobina “3/3”</li>
<li>Seleziona il terzo riquadro con la lettera “A” all’interno</li>
<li>Scorri a sinistra fino a visualizzare la bobina “1/3”</li>
<li>Seleziona il quarto riquadro con la lettera “A” all’interno</li>
<li>Se salti questo passaggio, la console si riavvierà nel menu HOME senza aver installato boot9strap, e sarà necessario riaprire l’applicazione Connessioni Nintendo DS e ricominciare dall’inizio di questa sezione</li>
</ul>
</li>
<li>Premi (A), quindi premi START e SELECT contemporaneamente per avviare il processo</li>
<li>Se la tua console si spegne quando cerchi di accenderla, assicurati di aver copiato il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.firm</code> dall’archivio <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di Luma3DS nella directory principale della tua scheda SD</li>
<li>Se vedi la schermata di Luma, spegni la console e prosegui alla prossima sezione</li>
<li>Il menu di configurazione di Luma3DS contiene le impostazioni per il custom firmware Luma3DS. Molte di queste impostazioni possono essere utili per la personalizzazione o per debug</li>
<li>Ai fini di questa guida, <strong>lascia queste opzioni nelle impostazioni predefinite</strong> (non spuntare o deselezionare nulla)</li>
<li>Se la tua console si spegne quando cerchi di accenderla, assicurati di aver copiato il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">boot.firm</code> dall’archivio <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> di Luma3DS nella directory principale della tua scheda SD</li>
<p>In questa sezione ripristinerai “Impostazioni di collegamento DS” nel modo in cui era prima che fosse temporaneamente sostituito con Flipnote Studio in una sezione precedente.</p>
<ol>
<li>Nella tua scheda SD, entra in <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo 3DS</code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID0></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge"><ID1></code> -><codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code></li>
<li>Copia il file <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">42383841.bin</code> dalla cartella <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">clean</code> dall’archivio DSiWare appena scaricato (<codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">output_(name).zip</code>) nella cartella <codeclass="language-plaintext highlighter-rouge">Nintendo DSiWare</code>, sostituendo quello preesistente</li>
<li>Reinserisci la scheda SD nella tua console</li>
<h3class="notice--primary"id="prosegui-con-il-completamento-dellinstallazione">Prosegui con il <ahref="finalizing-setup">Completamento dell’installazione</a></h3>