Guide_3DS/pt_BR/dumping-titles-and-game-cartridges.html

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Copyright 2013-2020 Michael Rose - mademistakes.com | @mmistakes
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<label for="ac-toc">Toggle Menu</label>
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<li>
<span class="nav__sub-title">Progresso Geral</span>
<ol>
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<li style="display: none;" data-name="key-information"><a href='/pt_BR/key-information'>Informação Importante</a></li>
<li style="display: none;" data-name="get-started"><a href='/pt_BR/get-started'>Começando</a></li>
<li style="display: none;" data-name="ntrboot"><a href='/pt_BR/ntrboot'>ntrboot</a></li>
<li style="display: none;" data-name="installing-boot9strap-(mset9)"><a href='/pt_BR/installing-boot9strap-(mset9)'>Instalando boot9strap (MSET9)</a></li>
<li style="display: none;" data-name="installing-boot9strap-(mset9-cli)"><a href='/pt_BR/installing-boot9strap-(mset9-cli)'>Installing boot9strap (MSET9 CLI)</a></li>
<li style="display: none;" data-name="installing-boot9strap-(mset9-play-store)"><a href='/pt_BR/installing-boot9strap-(mset9-play-store)'>Installing boot9strap (MSET9 Play Store)</a></li>
<li style="display: none;" data-name="multiple-options"><i>(Multiple Options)</i></li>
<li style="display: none;" data-name="flashing-ntrboot-(3ds-single-system)"><a href='/pt_BR/flashing-ntrboot-(3ds-single-system)'>Flashing ntrboot (3DS Single System)</a></li>
<li style="display: none;" data-name="flashing-ntrboot-(3ds-multi-system)"><a href='/pt_BR/flashing-ntrboot-(3ds-multi-system)'>Flashing ntrboot (3DS Multi System)</a></li>
<li style="display: none;" data-name="flashing-ntrboot-(dsi)"><a href='/pt_BR/flashing-ntrboot-(dsi)'>Flashing ntrboot (DSi)</a></li>
<li style="display: none;" data-name="flashing-ntrboot-(nds)"><a href='/pt_BR/flashing-ntrboot-(nds)'>Flashing ntrboot (NDS)</a></li>
<li style="display: none;" data-name="installing-boot9strap-(hardmod)"><a href='/pt_BR/installing-boot9strap-(hardmod)'>Installing boot9strap (Hardmod)</a></li>
<li style="display: none;" data-name="installing-boot9strap-(ntrboot)"><a href='/pt_BR/installing-boot9strap-(ntrboot)'>Installing boot9strap (ntrboot)</a></li>
<li style="display: none;" data-name="installing-boot9strap-(soundhax)"><a href='/pt_BR/installing-boot9strap-(soundhax)'>Installing boot9strap (Soundhax)</a></li>
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<li style="display: none;" data-name="installing-boot9strap-(super-skaterhax)"><a href='/pt_BR/installing-boot9strap-(super-skaterhax)'>Installing boot9strap (super-skaterhax)</a></li>
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<li style="display: none;" data-name="finalizing-setup"><a href='/pt_BR/finalizing-setup'>Finalizing Setup</a></li>
</ol>
</li>
</ul>
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</div>
<!-- hacks-guide change end-->
<article class="page" itemscope itemtype="https://schema.org/CreativeWork">
<meta itemprop="headline" content="Fazendo dump de aplicativos e jogos de cartucho">
<div class="page__inner-wrap">
<header>
<h1 id="page-title" class="page__title" itemprop="headline">Fazendo dump de aplicativos e jogos de cartucho
</h1>
</header>
<section class="page__content" itemprop="text">
<!-- hacks-guide change start -->
<hr>
<div class ="notice"><b>Para suporte em Inglês, peça ajuda no <a href="https://discord.gg/MWxPgEp">Discord do Nintendo Homebrew</a>.</b></div>
<div class ="notice"><b>Se você gostou deste guia, nós aceitamos <a href="contribute#donations">Doações</a>.</b></div>
<hr>
<!-- hacks-guide change end -->
<aside class="sidebar__right">
<nav class="toc">
<header><h4 class="nav__title"><i class="fas fa-file-alt"></i> Tabela de Conteúdo</h4></header>
<ul class="toc__menu" id="markdown-toc">
<li><a href="#leitura-obrigatória" id="markdown-toc-leitura-obrigatória">Leitura Obrigatória</a></li>
<li><a href="#atualizando-o-godmode9" id="markdown-toc-atualizando-o-godmode9">Atualizando o GodMode9</a> <ul>
<li><a href="#o-que-é-necessário" id="markdown-toc-o-que-é-necessário">O que é necessário</a></li>
<li><a href="#instruções" id="markdown-toc-instruções">Instruções</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#fazendo-dump-de-um-jogo-de-cartucho" id="markdown-toc-fazendo-dump-de-um-jogo-de-cartucho">Fazendo Dump de um Jogo de Cartucho</a></li>
<li><a href="#instalando-um-jogo-de-cartucho-diretamente-no-sistema" id="markdown-toc-instalando-um-jogo-de-cartucho-diretamente-no-sistema">Instalando um Jogo de Cartucho Diretamente no Sistema</a></li>
<li><a href="#copiando-um-jogo-de-cartucho-do-3ds-para-cia" id="markdown-toc-copiando-um-jogo-de-cartucho-do-3ds-para-cia">Copiando um Jogo de Cartucho do 3DS para .CIA</a></li>
<li><a href="#fazendo-dump-de-um-aplicativo-instalado" id="markdown-toc-fazendo-dump-de-um-aplicativo-instalado">Fazendo Dump de um Aplicativo Instalado</a></li>
<li><a href="#backup-de-saves-vc-de-gba" id="markdown-toc-backup-de-saves-vc-de-gba">Backup de Saves VC de GBA</a></li>
<li><a href="#restaurando-saves-do-vc-de-gba" id="markdown-toc-restaurando-saves-do-vc-de-gba">Restaurando Saves do VC de GBA</a></li>
<li><a href="#criptografando--descriptografando-um-arquivo-cia" id="markdown-toc-criptografando--descriptografando-um-arquivo-cia">Criptografando / Descriptografando um arquivo .CIA</a></li>
</ul>
</nav>
</aside>
<p class="notice--primary">Para suporte (em inglês) com o GodMode9, bem como ajuda com scripting e obter atualizações e informações, junte-se ao <a href="https://discord.gg/BRcbvtFxX4">Discord do GodMode9</a>.</p>
<h3 id="leitura-obrigatória">Leitura Obrigatória</h3>
<p>Além de criar e restaurar backups da NAND, o GodMode9 tem a funcionalidade de fazer dump de aplicativos instalados para um arquivo <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.cia</code> instalável, dump de dados de jogos de cartucho para um arquivo ROM <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.3ds</code> e instalar diretamente um jogo de um cartucho para o sistema.</p>
<h2 id="atualizando-o-godmode9">Atualizando o GodMode9</h2>
<p class="notice--info">Estas instruções estão escritas para serem usadas com o GodMode9 v2.0.0 ou adiante. Se você tem uma versão mais antiga do GodMode9, siga estas instruções para atualizá-lo.</p>
<h3 id="o-que-é-necessário">O que é necessário</h3>
<ul>
<li>A versão mais recente do <a href="https://github.com/d0k3/GodMode9/releases/latest">GodMode9</a> (o arquivo <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code>)</li>
</ul>
<h3 id="instruções">Instruções</h3>
<ol>
<li>Desligue seu console</li>
<li>Insira o cartão SD no seu computador</li>
<li>Copie <code class="language-plaintext highlighter-rouge">GodMode9.firm</code> do <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> do GodMode9 para a pasta <code class="language-plaintext highlighter-rouge">/luma/payloads/</code> no seu cartão SD</li>
<li>Copie a pasta <code class="language-plaintext highlighter-rouge">gm9</code> do <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.zip</code> do GodMode9 para a raiz do seu cartão SD</li>
<li>Reinsira o cartão SD no seu console</li>
</ol>
<h2 id="fazendo-dump-de-um-jogo-de-cartucho">Fazendo Dump de um Jogo de Cartucho</h2>
<div class="notice--info">
<p>Insira o cartucho do jogo que você pretende fazer dump no seu console</p>
<ul>
<li>Jogos de cartucho de 3DS serão copiados para o formato <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.3ds</code></li>
<li>Jogos de cartucho de NDS serão copiados para o formato <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.nds</code></li>
</ul>
</div>
<ol>
<li>Aperte e segure (Start), e enquanto segura (Start), ligue seu console. Isso vai inicializar o GodMode9</li>
<li>Navegue para <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[C:] GAMECART</code></li>
<li>Siga os passos aplicáveis ao seu jogo de cartucho:
<ul>
<li><strong>Jogo de cartucho de 3DS:</strong> Aperte (A) no <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[TitleID].trim.3ds</code> para selecioná-lo</li>
<li><strong>Jogo de cartucho de NDS:</strong> Aperte (A) no<code class="language-plaintext highlighter-rouge">[TitleID].nds</code> para selecioná-lo
<ul>
<li>Trimmed dumps não são recomendados para jogos do NDS em geral, pois podem causar vários problemas de reprodução</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Selecione “Copy to 0:/gm9/out</li>
<li>Seu arquivo formatado <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.3ds</code> não-instalável ou <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.nds</code> será gravado na pasta <code class="language-plaintext highlighter-rouge">/gm9/out/</code> no seu cartão SD</li>
</ol>
<h2 id="instalando-um-jogo-de-cartucho-diretamente-no-sistema">Instalando um Jogo de Cartucho Diretamente no Sistema</h2>
<p class="notice--info">Isto só funcionará para jogos de 3DS; não é possível instalar um jogo de cartucho de NDS no sistema como um aplicativo.</p>
<ol>
<li>Aperte e segure (Start), e enquanto segura (Start), ligue seu console. Isso vai inicializar o GodMode9</li>
<li>Navegue para <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[C:] GAMECART</code></li>
<li>Aperte (A) no <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[TitleID].trim.3ds</code> para selecioná-lo, depois selecione “NCSD image options…”, depois selecione “Install game image”</li>
<li>Aperte (A) para destravar “SysNAND (lvl1) writing”, então aperte a sequência de botões solicitada</li>
<li>Assim que o processo for completo, seu jogo aparecerá no Menu HOME como um aplicativo instalado.</li>
</ol>
<h2 id="copiando-um-jogo-de-cartucho-do-3ds-para-cia">Copiando um Jogo de Cartucho do 3DS para .CIA</h2>
<p class="notice--info">Isso só deve ser usado se <a href="#installing-a-game-cartridge-directly-to-the-system">Instalar um Jogo de Cartucho diretamente no Sistema</a> não funcionar.</p>
<ol>
<li>Aperte e segure (Start), e enquanto segura (Start), ligue seu console. Isso vai inicializar o GodMode9</li>
<li>Navegue para <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[C:] GAMECART</code></li>
<li>Aperte (A) em <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[TitleID].trim.3ds</code> para selecioná-lo, depois selecione “NCSD image options…”, depois selecione “Build CIA from file”</li>
<li>Seu <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.cia</code> instalável formatado será gravado na pasta <code class="language-plaintext highlighter-rouge">/gm9/out/</code> no seu cartão SD</li>
</ol>
<h2 id="fazendo-dump-de-um-aplicativo-instalado">Fazendo Dump de um Aplicativo Instalado</h2>
<p class="notice--info">Isso permite o dump de aplicativos digitais instalados tanto do Sistema como aplicativos instalados pelo Usuário, como os instalados da eShop.</p>
<ol>
<li>Aperte e segure (Start), e enquanto segura (Start), ligue seu console. Isso vai inicializar o GodMode9</li>
<li>Aperte (Home) para abrir o menu de ações</li>
<li>Selecione “Title manager”</li>
<li>Selecione um dos seguintes dependendo do tipo de aplicativo que você deseja descarregar
<ul>
<li><strong>Aplicativo Instalado pelo Usuário</strong>: <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[A:] SD CARD</code></li>
<li><strong>Aplicativo do Sistema / DSiWare</strong>: <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[1:] NAND / TWL</code></li>
</ul>
</li>
<li>Selecione o título que você deseja fazer um dump</li>
<li>Selecione “Manage Title…”</li>
<li>Selecione “Build CIA (standard)”</li>
<li>Seu <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.cia</code> instalável formatado será gravado na pasta <code class="language-plaintext highlighter-rouge">/gm9/out/</code> no seu cartão SD</li>
</ol>
<h2 id="backup-de-saves-vc-de-gba">Backup de Saves VC de GBA</h2>
<p class="notice--info">O jogo será criado na pasta <code class="language-plaintext highlighter-rouge">/gm9/out/</code> do seu cartão SD com o nome <code class="language-plaintext highlighter-rouge">&lt;TitleID&gt;.gbavc.sav</code>.</p>
<p class="notice--info">Para identificar o TitleID de um arquivo <code class="language-plaintext highlighter-rouge">&lt;TitleID&gt;.gbavc.sav</code>, você pode obter uma listagem de todos os jogos no sistema e suas IDs correspondentes apertando (Home) para obter o menu de ações, selecionando <code class="language-plaintext highlighter-rouge">Title manager</code>, e selecionando <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[A:] SD CARD</code>.</p>
<ol>
<li>Faça o seguinte processo para cada jogo de VC de GBA que você quer fazer um backup do save:
<ul>
<li>Inicie o jogo de VC de GBA</li>
<li>Saia do jogo de VC de GBA</li>
<li>Desligue seu console</li>
<li>Aperte e segure (Start), e enquanto segura (Start), ligue seu console. Isso vai inicializar o GodMode9</li>
<li>Navegue para <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[S:] SYSNAND VIRTUAL</code></li>
<li>Aperte (A) no <code class="language-plaintext highlighter-rouge">agbsave.bin</code> para selecioná-lo</li>
<li>Selecione “AGBSAVE options…”</li>
<li>Selecione “Dump GBA VC save”</li>
<li>Aperte (A) para continuar</li>
<li>Aperte (Start) para reiniciar o console</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h2 id="restaurando-saves-do-vc-de-gba">Restaurando Saves do VC de GBA</h2>
<p class="notice--info">Para identificar o TitleID de um arquivo <code class="language-plaintext highlighter-rouge">&lt;TitleID&gt;.gbavc.sav</code>, você pode obter uma listagem de todos os jogos no sistema e suas IDs correspondentes apertando (Home) para obter o menu de ações, selecionando <code class="language-plaintext highlighter-rouge">Title manager</code>, e selecionando <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[A:] SD CARD</code>.</p>
<ol>
<li>Faça o seguinte processo para cada jogo de VC de GBA que você deseja restaurar o save:
<ul>
<li>Inicie o jogo de VC de GBA</li>
<li>Saia do jogo de VC de GBA</li>
<li>Desligue seu console</li>
<li>Aperte e segure (Start), e enquanto segura (Start), ligue seu console. Isso vai inicializar o GodMode9</li>
<li>Navegue para <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[0:] SDCARD</code> -&gt; <code class="language-plaintext highlighter-rouge">gm9</code></li>
<li>Aperte (Y) sobre o arquivo <TitleID>. gbavc.sav' que você deseja restaurar para copiá-lo</TitleID></li>
<li>Aperte (B) para retornar para o menu principal</li>
<li>Navegue para <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[S:] SYSNAND VIRTUAL</code></li>
<li>Aperte (A) no <code class="language-plaintext highlighter-rouge">agbsave.bin</code> para selecioná-lo</li>
<li>Selecione “AGBSAVE options…”</li>
<li>Selecione “Inject GBA VC save”</li>
<li>Aperte (A) para continuar</li>
<li>Aperte (Start) para reiniciar o console</li>
<li>Inicie o jogo de VC de GBA</li>
<li>Saia do jogo de VC de GBA</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h2 id="criptografando--descriptografando-um-arquivo-cia">Criptografando / Descriptografando um arquivo .CIA</h2>
<p class="notice--info">Para fins organizacionais, copie cada arquivo <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.cia</code> que você deseja criptografar / descriptografar para a pasta <code class="language-plaintext highlighter-rouge">/cias/</code> no seu cartão SD</p>
<ol>
<li>Aperte e segure (Start), e enquanto segura (Start), ligue seu console. Isso vai inicializar o GodMode9</li>
<li>Navegue para <code class="language-plaintext highlighter-rouge">[0:] SDCARD</code> -&gt; <code class="language-plaintext highlighter-rouge">cias</code></li>
<li>Aperte (A) no arquivo <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.cia</code> para selecioná-lo, depois selecione “CIA image options…”</li>
<li>Selecione a opção para executar a função desejada:
<ul>
<li><strong>Encrypt to 0:/gm9/out:</strong> Cria uma cópia criptografada do arquivo <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.cia</code> selecionado na pasta <code class="language-plaintext highlighter-rouge">/gm9/out/</code> no seu cartão SD</li>
<li><strong>Decrypt to 0:/gm9/out:</strong> Cria uma cópia descriptografada do arquivo <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.cia</code> selecionado na pasta <code class="language-plaintext highlighter-rouge">/gm9/out/</code> no seu cartão SD</li>
<li><strong>Encrypt inplace:</strong> Substitui o arquivo <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.cia</code> selecionado por uma versão criptografada</li>
<li><strong>Decrypt inplace:</strong> Substitui o arquivo <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.cia</code> selecionado por uma versão descriptografada</li>
</ul>
</li>
<li>Seu <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.cia</code> criptografado / descriptografado será colocado no local desejado</li>
</ol>
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