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@ -52,7 +52,7 @@ CFW peut être installé sur n’importe quelle console sur n’importe quelle v
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Ce guide a pour but final de transformer une 3DS complètement "Stock" (jamais modifiée)
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Ce guide a pour but final de transformer une 3DS complètement "Stock" (jamais modifiée)
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à un Custom Firmware boosté par boot9strap. Sur certaines version, il utilise des homebrew comme objectif intermédiaire - mais un Custom Firwmare est toujours le but ultime.
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à un Custom Firmware boosté par boot9strap. Sur certaines version, il utilise des homebrew comme objectif intermédiaire - mais un Custom Firwmare est toujours le but ultime.
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Boot9strap est la plus récente et la meilleure méthode pour lancer un Custom Firmware qui nous donnera un accès quasi complet au système seulement quelques millisecondes après le démarrage, un peu comme BootMii sur la Wii. Il nous donne un contrôle encore plus tôt qu’arm9loaderhax, et, contrairement au standard sighax, boot9strap utilise un exploit écrasant la NDMA afin d’obtenir l’exécution du code Boot9. Cela signifie que n’importe quelle console exécutant boot9strap est capable de sauvegarder l'OTP unique à la console (« OTP.bin »), le bootrom ARM11 (« boot11.bin ») et le bootrom ARM9 (« boot9.bin »).
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Boot9strap est la plus récente et la meilleure méthode pour lancer un Custom Firmware qui nous donnera un accès quasi complet au système seulement quelques millisecondes après le démarrage, un peu comme BootMii sur la Wii. Il nous donne un contrôle encore plus tôt qu’arm9loaderhax, et, contrairement au standard sighax, boot9strap utilise un exploit écrasant la NDMA afin d’obtenir l’exécution du code Boot9. Cela signifie que n’importe quelle console exécutant boot9strap est capable de sauvegarder l'OTP unique à la console (`OTP.bin`), la bootrom ARM11 (`boot11.bin`) et la bootrom ARM9 (`boot9.bin`).
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Les avantages de boot9strap par rapport aux autres méthodes de lancement de Custom Firmware sont nombreux, et c'est pour cela qu'il est recommandé d’utiliser ce guide au lieu de tout autre qui s’appuie sur des logiciels obsolètes (comme menuhax + rxTools, arm9loaderhax ou même un sighax standard).
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Les avantages de boot9strap par rapport aux autres méthodes de lancement de Custom Firmware sont nombreux, et c'est pour cela qu'il est recommandé d’utiliser ce guide au lieu de tout autre qui s’appuie sur des logiciels obsolètes (comme menuhax + rxTools, arm9loaderhax ou même un sighax standard).
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@ -83,7 +83,7 @@ Personnalisez votre Menu Home avec des [thèmes et écrans d'accueil créés par
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+ Si tout se passe comme prévu, vous ne perdrez aucune donnée et finirez avec tout ce que vous aviez au départ (les jeux, votre NNID, les sauvegardes, etc., seront préservées).
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+ Si tout se passe comme prévu, vous ne perdrez aucune donnée et finirez avec tout ce que vous aviez au départ (les jeux, votre NNID, les sauvegardes, etc., seront préservées).
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+ Assurez-vous que votre console reste branchée et chargée pendant l'intégralité du processus pour éviter la perte de données ou les dommages causés par une extinction inattendue!
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+ Assurez-vous que votre console reste branchée et chargée pendant l'intégralité du processus pour éviter la perte de données ou les dommages causés par une extinction inattendue!
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+ Votre carte SD doit être en [MBR, pas GPT](http://www.howtogeek.com/245610/) (la carte SD fournie avec la console est en MBR par défaut).
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+ Votre carte SD doit être en [MBR, pas GPT](http://www.howtogeek.com/245610/) (la carte SD fournie avec la console est en MBR par défaut).
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+ If you need to format a brand new SD card, you can use [guiformat](http://www.ridgecrop.demon.co.uk/index.htm?guiformat.htm) and set to an Allocation Unit Size of 32K (32768).
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+ Si vous devez formater une carte SD neuve, vous pouvez utiliser [guiformat](http://www.ridgecrop.demon.co.uk/index.htm?guiformat.htm) et choisir une taille d'unité d'allocation ("Allocation Unit Size") de 32K (32768).
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+ La 2DS est quasiment identique à une Old (Ancienne) 3DS en termes de logiciel, donc toutes les étapes qui s'appliquent à l’Ancienne (Old) 3DS s'appliquent aussi à la 2DS.
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+ La 2DS est quasiment identique à une Old (Ancienne) 3DS en termes de logiciel, donc toutes les étapes qui s'appliquent à l’Ancienne (Old) 3DS s'appliquent aussi à la 2DS.
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