Seedminer (Mii)
Esse método requer uma GPU razoavelmente poderosa (qualquer placa de vídeo dedicada feita nos últimos anos) e a capacidade de usar uma linha de comando. Se você não sabe isso é ou não têm o hardware necessário, junte-se à Nintendo Homebrew no Discord, abra o canal “#mii-mining-assistance” e forneça o seguinte:
- O código QR do seu Mii, enviado diretamente para o Discord (não tire uma captura de tela ou uma foto da imagem, basta enviar a imagem HNI_XXXX.JPG)
- O ID0 do seu console (o nome da pasta de 32 caracteres diretamente dentro de Nintendo 3DS - veja esta seção de troubleshooting se você tiver vários)
- O modelo do seu console (ex: 3DS, 3DS XL, 2DS, New3DS, New3DS XL, New2DS XL)
- O ano aproximado de produção do seu console (ele pode estar presente atrás da placa frontal ou traseira; se você não sabe, é só adivinhar - não é super importante)
Detalhes técnicos (opcional)
Para instalar o boot9strap no seu console, nós derivamos a chave de criptografia exclusiva do seu console. Para fazer isso, usamos uma ferramenta chamada Seedminer para calcular a chave de criptografia de dados (movable.sed) para o seu console.
Como não temos acesso à Lista de Amigos, nós estamos derivando a primeira parte do movable.sed
usando um código QR de um Mii em vez de executar uma troca de amigos de dois sentidos.
Para mais informações sobre como Seedminer funciona, veja esta apresentação.
Instruções
Se você estiver no Linux ou macOS, substitua py -3
por python3
em todos os comandos.
O que você precisa
- A versão mais recente do Seedminer (o Seedminer .zip)
- Qualquer versão 3.x de Python instalada
- Se você estiver no Linux, você provavelmente já tem Python 3. Verifique abrindo um terminal e digitando
python3 -V
. Se este retornar um número de versão, ele funcionará para este guia.
- Se você estiver no Linux, você provavelmente já tem Python 3. Verifique abrindo um terminal e digitando
Seção I - Preparação
Nesta seção, você vai configurar o Seedminer e obter os arquivos do seu console que são necessários para mining.
- Extraia o conteúdo do
.zip
do Seedminer e mova a pasta com o nome do seu sistema operacional para qualquer lugar do seu PC- Mantenha esse local de fácil acesso, pois esta pasta Seedminer será onde múltiplos outros arquivos serão colocados
- Na pasta Seedminer, segure SHIFT e o botão direito do mouse em qualquer lugar vazio da pasta e, em seguida, clique na opção que abre o Terminal, PowerShell ou Prompt de Comando
- Na janela de linha de comando, digite
py -3 -m pip install pycryptodomex
, pressione ENTER, e permita a instalação- Se este comando falhar com o erro
No module named pip
, você precisa instalar manualmente o pip. Os métodos para fazer isso podem ser encontrados nesta página.
- Se este comando falhar com o erro
- Ligue o seu console enquanto o cartão SD estiver inserido
- Abrir o aplicativo do Mii Maker
- Toque no botão “QR Code/Opções de Imagem”
- Toque em “Salvar Mii como QR Code”
- Selecione um Personagem Mii que foi criado neste console, NÃO importado de outro console (faça um novo primeiro se você não tem algum) e pressione “OK”
- Desligue seu console
- Insira o cartão SD no seu computador
- Vá até a pasta
Nintendo 3DS
no seu cartão SD - Copie o nome da pasta de 32 letras que você vê diretamente dentro de Nintendo 3DS
- Este nome de 32 letras é específico do sistema e será diferente para cada console
- Se você ver várias pastas de 32 letras, siga estas instruções
- Você pode ignorar a pasta
private
se ela está presente
- Cole o nome da sua pasta de 32 letras em um documento que você possa referenciar mais tarde
- Esta pasta é conhecida como seu “ID0”. Tome nota disso já que este guia irá referir-se a ele como tal mais tarde
- Navegue até a pasta
DCIM
no cartão SD - Procure pelo código QR, que será um arquivo
.JPG
começando comHNI
- Você pode ter muitos outros arquivos aqui se você usa o aplicativo Câmera Nintendo 3DS
- Copie este arquivo para a pasta Seedminer em seu PC
Seção II - Processando o QR do Mii e Mining
Nesta seção, você vai transformar o Código QR do seu Mii em um arquivo utilizável e fazer mining da sua movable.sed
com ele.
- Abra o site editMii no seu computador
- Clique em “Import from…”, então selecione “QR Code” e envie o código QR do seu Mii de antes
- Clique em “Export to…”, depois selecione “encrypted (.bin)”
- Isto irá baixar um arquivo chamado
input.bin
- Isto irá baixar um arquivo chamado
- Copie este
input.bin
para a pasta Seedminer - Abra a janela do terminal/PowerShell/Prompt de Comando de antes
- Dentro desta janela, digite o comando
py -3 seedminer_launcher3.py id0 <id0>
- Substitua
<id0>
pelo ID0 que você copiou para um documento - Não inclua os parênteses angulares
- Não tente inserir o ID0 manualmente, já que é fácil cometer um erro. Assegure-se de que o seu ID0 esteja inserido corretamente copiando-o e colando-o de onde você o salvou na seção anterior
- Substitua
- Quando concluído, digite o comando
py -3 seedminer_launcher3.py mii <modelo> <ano>
- Substitua
<model>
pelo modelo do seu console (new
ouold
) - se você não tiver certeza, apenas modelos com os botões ZL/ZR e C-Stick são “new” - Substitua
<year>
pelo ano em que o 3DS foi feito (você geralmente encontra isto atrás da backplate) - deixe isto vazio se não tiver certeza, no caso em que o início será a partir do meio - O processo de mining geralmente levará até 90 minutos, dependendo da sua sorte e da potência da sua GPU
- A primeira etapa provavelmente irá maximizar aproximadamente no offset 1500, dependendo do modelo do console
- Se a segunda fase (depois de ver
movable_part2.sed generation success
) chega a passar o offset 100, verifique se você inseriu o ID0 correto. Se o seu ID0 estiver correto, você não pode usar este método e precisa atualizar para a versão mais recente e ver se um método não-Seedminer está disponível para você aqui - Se você ver a mensagem
input.bin is invalid size
, faça oinput.bin
usando seu código QR. Se ainda falhar, abra um navegador diferente e faça oinput.bin
lá - Se você ver a mensagem
LFCS has been left blank
, use o modelo do console oposto (por exemplo,mii old
em vez demii new
)
- Substitua
- Quando terminar, um arquivo chamado
movable.sed
aparecerá na pasta Seedminer
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