--- layout: splash title: "Guida" # header: overlay_color: "#5e616c" # overlay_image: /images/home-page-feature.jpg overlay_filter: 0.5 cta_label: "Cominciamo!" # cta_url: "/it_IT/get-started" # caption: excerpt: "La guida omnicomprensiva per installare un custom firmware su 3DS,
da zero a boot9strap.
" --- {% capture notice-home %} Questa guida è riservata _solamente_ alle console retail (cioè quelle acquistate in negozio, non quelle ottenute tramite il Nintendo Developer Program)! Se hai una console developer ("PANDA" o "SNAKE"), segui la [devGuide](https://dev.3ds.guide). {% endcapture %}
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La guida ha bisogno di *te* per [essere tradotta](https://translate.3ds.guide/) in altre lingue! {: .notice--success} La guida ha bisogno di *te* per il seeding di [questi](https://3ds.guide/rss.xml) torrent! {: .notice--success} Assicurati di leggere tutte le sezioni introduttive prima di proseguire. {: .notice--warning} ## Cosa vuol dire Homebrew? Con [**Homebrew**](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_homebrew_video_games) di solito si fa riferimento a software non autorizzato da Nintendo. Ti permette di avviare giochi amatoriali, programmi di save editing e di backup, ed emulatori di diverse piattaforme ormai obsolete. Nella maggior parte dei casi, l'avvio di homebrew sulla tua console è al 100% gratis utilizzando [l'applicazione Sound Nintendo 3DS](homebrew-launcher-(soundhax)). È comunque possibile avviare gli homebrew tramite exploit alternativi basati su giochi commerciali e sul browser internet di sistema. ## Cosa vuol dire Custom Firmware? Un **Custom Firmware** ("CFW") ti permette di accedere a funzionalità avanzate (spesso) non disponibili con un homebrew userland. Ad esempio, le signature patch ti permettono di installare titoli non firmati in modo tale che appaiano nel menu HOME. È possibile installare un CFW su qualunque console di qualunque versione (ma in caso sia superiore a 11.3.0 possono essere necessari ulteriori tool o accessori). ## Cosa viene installato con questa guida? Lo scopo di questa guida è di installare in un normale 3DS mai modificato un Custom Firmware basato su boot9strap. Con alcune versioni del software di sistema è necessario utilizzare degli homebrew come punto di partenza, ma il Custom Firmware rimane comunque l'obiettivo finale. boot9strap è attualmente il più recente e miglior metodo per installare un Custom Firmware in grado di fornirci pieno controllo della console a pochi istanti dal boot, con un effetto simile a quello di BootMii su Wii. Ha effetto temporalmente prima di quanto accadeva con arm9loaderhax e, a differenza di un sighax standard, boot9strap utilizza un exploit basato su sovrascrittura di NDMA per acquisire l'esecuzione di codice Boot9. Questo vuol dire che qualunque console che avvii boot9strap è in grado di creare un dump del file OTP univoco della console (`OTP.bin`), della bootrom ARM11 (`boot11.bin`) e della bootrom ARM9 (`boot9.bin`). L'uso di boot9strap rispetto metodi preesistenti per l'avvio di un Custom Firmware è consigliato sotto ogni aspetto, per cui si raccomanda l'uso di questa guida al posto di procedure basate su software ormai datati (come menuhax + rxTools, arm9loaderhax, o anche normali sighax). Per ulteriori informazioni sul funzionamento di boot9strap, è possibile consultare [questa presentazione](https://sciresm.github.io/33-and-a-half-c3/) di [SciresM](https://github.com/SciresM/). Per una lista di tutte le firme di sighax (la piattaforma su cui si basa boot9strap), è possibile consultare [questo gist](https://gist.github.com/SciresM/cdd2266efb80175d37eabbe86f9d8c52). ## Cosa posso fare con un Custom Firmware? + Giocare tutte le schede di gioco e tutti titoli dell'eShop, indipendentemente dalla regionalità + Personalizza il tuo menu HOME con [temi](https://3dsthem.es/), [medaglie](https://badges.3dsthem.es/), e [splash screen](https://splash.3dsthem.es/) creati dagli utenti + Applicare "ROMhack" a giochi posseduti + Catturare screenshot di applicazioni e giochi + [Salva, modifica e ripristina](https://gbatemp.net/threads/413143/) salvataggi per molti giochi + Avviare giochi per vecchie piattaforme usando emulatori, RetroArch o altri sistemi a sé stanti. (Di solito sono più performanti con un New Nintendo 3DS) + Installare titoli amatoriali sul tuo sistema e farli apparire sul tuo menu HOME + Installare le tue schede di gioco direttamente nella console per poterci giocare senza dover inserire la scheda + Solo con New 3DS o con New 2DS: fare dei live streaming sul tuo PC via wireless tramite NTR CFW + Utilizzare molte vecchie flashcard per il Nintendo DS che sono state bloccate tempo addietro o che non hanno mai funzionato su un Nintendo 3DS + Aggiornare all'ultima versione di sistema in sicurezza senza doversi preoccupare di perdere l'accesso agli homebrew ## Cosa mi serve sapere prima di cominciare? + **Prima di seguire la guida, è necessario che tu conosca il rischio dell'hacking di un 3DS: OGNI volta che si modifica il sistema c'è sempre il rischio di un brick IRREVERSIBILE. È raro ma può sempre capitare, quindi assicurati di seguire ESATTAMENTE OGNI SINGOLO PASSAGGIO.** + Se hai già modificato in precedenza il tuo 3DS per configurare un'EmuNAND e vorresti spostare il contenuto dell'EmuNAND nel nuovo CFW SysNAND, segui tutte le istruzioni per ripristinare l'EmuNAND una volta raggiunta la sezione [Completamento dell'installazione](finalizing-setup). + Questa guida è applicabile a New 3DS, Old 3DS, New 2DS e Old 2DS di ogni regione e con versione del software 11.5.0 o inferiore. + Seguendo correttamente la guida non perderai alcun dato e manterrai tutto ciò che era installato nella console (per cui giochi, NNID, salvataggi, ecc verranno tutti conservati). + **Mantieni sempre la console in carica per evitare la perdita di dati o danni derivanti dall'improvviso spegnimento della console!** + La tua scheda SD dovrebbe essere [MBR e non GPT](http://www.howtogeek.com/245610/) (la scheda SD preconfezionata con la console è MBR di default). + Se devi formattare una nuova scheda SD, puoi usare [`guiformat`](http://www.ridgecrop.demon.co.uk/index.htm?guiformat.htm) e impostare Allocation Unit Size a 32K. + Il 2DS è essenzialmente identico a un Old 3DS in termini di software, per cui tutti i passi della guida che fanno riferimento a un "Old 3DS" si applicano anche ai 2DS.