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title: "BannerBomb3"
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{% include toc title="Tabela de Conteúdo" %}
{% capture technical_info %}
Detalhes técnicos (opcional)
Para iniciar o código personalizado, nós usamos um exploit no Gerenciamento de Dados DSiWare no aplicativo Configurações do Sistema.
Para fazer isso, usamos a chave de criptografia do seu sistema (movable.sed) para construir um backup de DSiWare que se aproveita do exploit do sistema.
Para obter uma explicação mais técnica, veja [aqui](https://github.com/zoogie/Bannerbomb3).
{% endcapture %}
{{ technical_info | markdownify }}
{: .notice--info}
### Notas de Compatibilidade
Essas instruções funcionam nas versões de consoles EUA, Europa, Japão e Coréia, indicadas pelas letras U, E, J ou K após a versão do sistema.
Se você tiver um console tailandês (indicado por um T após a versão do sistema), siga [esta página](bannerbomb3-fredtool-(twn)) ao invés desta.
{: .notice--warning}
### O que você precisa
* Seu arquivo `movable.sed` de completar o Seedminer ou nimhax
#### Seção I - Preparação
{% include_relative include/bb3-prep.txt %}
#### Seção II - Verificação de Botões
In this section, you will see whether you can access Safe Mode on your console. Isso determinará qual método você seguirá na próxima página.
Seu cartão SD deve permanecer em seu computador enquanto você executa esta verificação.
{% include_relative include/safemodecheck.txt %}
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### Próximos passos: Escolha um exploit
If the camera appeared in the previous section, Safe Mode is likely to be working on your console.
Caso a câmera apareceu, continue em [Instalando boot9strap (USM)](installing-boot9strap-(usm))
{: .notice--primary}
Se a câmera NÃO apareceu, continue em [Instalando boot9strap (Fredtool)](installing-boot9strap-(fredtool))
{: .notice--info}