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title: "BannerBomb3"
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Dettagli Tecnici (opzionale)
Per avviare codice non ufficiale, approfittiamo di una falla di sicurezza nella sezione Gestione Nintendo DSiWare dell'applicazione Impostazioni della console.
A questo scopo, useremo la chiave di crittografia della tua console (movable.sed) per generare un backup DSiWare che possa essere avviato dalla console.
Per una spiegazione più tecnica, vedi [qui](https://github.com/zoogie/Bannerbomb3).
{% endcapture %}
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{: .notice--info}
### Note di CompatibilitÃ
Queste istruzioni funzionano su console americane, europee, giapponesi e coreane, indicate rispettivamente dalle lettere U, E, J o K dopo la versione del sistema operativo.
Se hai una console taiwanese (indicata da una T dopo la versione di sistema), segui invece [questa pagina](bannerbomb3-fredtool-(twn)).
{: .notice--warning}
### Cosa serve
* Your `movable.sed` file from completing Seedminer
* L'ultima versione di [BannerBomb3](https://github.com/zoogie/Bannerbomb3/releases/download/v3.0/Release_v3.0.zip) (download diretto)
#### Sezione I - Preparazione
{% include_relative include/bb3-prep.txt %}
#### Sezione II - BannerBomb3
{% include_relative include/menuhax67-prep-bb3.txt %}
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### Continue to [Installing boot9strap (menuhax)](installing-boot9strap-(menuhax))
{: .notice--primary}