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title: "BannerBomb3"
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{% include toc title="Indice" %}
{% capture technical_info %}
Dettagli Tecnici (opzionale)
Per avviare codice non ufficiale, approfittiamo di una falla di sicurezza nella sezione Gestione Nintendo DSiWare dell'applicazione Impostazioni della console.
A questo scopo, useremo la chiave di crittografia della tua console (movable.sed) per generare un backup DSiWare che possa essere avviato dalla console.
Per una spiegazione più tecnica, vedi [qui](https://github.com/zoogie/Bannerbomb3).
{% endcapture %}
{{ technical_info | markdownify }}
{: .notice--info}
### Note di Compatibilità
Queste istruzioni funzionano su console americane, europee, giapponesi e coreane, indicate rispettivamente dalle lettere U, E, J o K dopo la versione del sistema operativo.
Se hai una console taiwanese (indicata da una T dopo la versione di sistema), segui invece [questa pagina](bannerbomb3-fredtool-(twn)).
{: .notice--warning}
### Cosa serve
* Your `movable.sed` file from completing Seedminer or nimhax
#### Sezione I - Preparazione
In questa sezione, copierai i file necessari per attivare l'exploit BannerBomb3 nella scheda SD della tua console.
1. Spegni il tuo 3DS
1. Inserisci la scheda SD nel tuo computer
1. Avvia [Bannerbomb3 Injector](http://3dstools.nhnarwhal.com/#/bb3gen) sul tuo computer
1. Carica il tuo file movable.sed scegliendo l'opzione “Choose File”
1. Seleziona "Build and Download”
+ Verrà scaricato un exploit DSiWare chiamato `F00D43D5.bin` e un payload chiamato `bb3.bin` all'interno di un archivio zip (`DSIWARE_EXPLOIT.zip`)
1. Copia il file `bb3.bin` da `DSIWARE_EXPLOIT.zip` nella directory principale della tua scheda SD
+ La directory principale della scheda SD è la cartella della tua scheda SD in cui è possibile visualizzare la cartella Nintendo 3DS, ma non il suo interno
+ Questo file non ha bisogno di essere aperto o estratto
![]({{ "/images/screenshots/bb3/bb3-root-layout.png" | absolute_url }}){: .notice--info}
1. Nella tua scheda SD, entra in `Nintendo 3DS` -> `` -> ``
+ `` è il nome a 32 lettere della cartella che hai copiato in [Seedminer](seedminer)
+ `` è una cartella dal nome lungo 32 caratteri all'interno di ``
+ Se hai più cartelle ``, segui le istruzioni [here](troubleshooting#bannerbomb3)
![]({{ "/images/screenshots/bb3/dsiware-location-1.png" | absolute_url }}){: .notice--info}
1. Crea una cartella chiamata `Nintendo DSiWare` all'interno di ``
+ Se hai già la cartella *e* sono già presenti dei file di backup DSiWare (`.bin`) all'interno, copiali sul PC e rimuovili dalla scheda SD
1. Copia il file `F00D43D5.bin` da `DSIWARE_EXPLOIT.zip` nella cartella `Nintendo DSiWare`
![]({{ "/images/screenshots/bb3/dsiware-location-2.png" | absolute_url }})
{: .notice--info}
#### Sezione II - Verifica Pulsanti Hardware
In questa sezione controllerai se la tua console può accedere alla Modalità Provvisoria. Serve per determinare quale metodo seguirai nella prossima pagina.
{% include_relative include/safemodecheck.txt %}
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### Passaggi successivi: Scelta di un exploit
Se nella sezione precedente hai visto la schermata di aggiornamento del sistema, la Modalità Provvisoria è funzionante sulla tua console.
Se la console ha avviato la Modalità Provvisoria, prosegui con [Installazione di boot9strap (USM)](installing-boot9strap-(usm))
{: .notice--primary}
Se la console NON ha avviato la Modalità Provvisoria, prosegui con [Installazione di boot9strap (Fredtool)](installing-boot9strap-(fredtool))
{: .notice--info}