BannerBomb3


Ha segítségre van szükséged (angol nyelven), keresd fel a Nintendo Homebrew-t Discord-on.
Amennyiben hasznosnak véled ezt az útmutatót, elfogadunk adományokat.

Technikai részletek (opcionális)

Ahhoz, hogy saját kódot futtassunk, kihasználunk egy hibát a DSiWare Data Management ablakában, a Settings alkalmazásban.

Ahhoz, hogy ezt elérjük, szükségünk van a rendszer titkosítási kulcsára (movable.sed), hogy újra építsünk egy DSiWare mentést, amivel exploit-olni tudjuk a rendszert.

További technikai információkért látogass el ide.

Kompatibilitási megjegyzések

Az utasítások az Amerikai, Európai, Japán és Koreai régiójú konzolokon működnek, amik a rendszer verzió mögött egy U, E, J vagy K betű jelöl.

Ha tajvani konzolod van (amit T betű jelez a rendszer verzió mögött), akkor kövesd ezt az oldalt helyette.

Amire szükséged lesz

  • A movable.sed fájlodra a Seedminer vagy a nimhax végrehajtásából

I. rész - Előkészületek

Ebben a fejezetben fel fogod másolni azokat a fájlokat az eszközöd SD kártyájára, amik ahhoz szükségesek, hogy kiváltsák a BannerBomb3 exploit-ot.

  1. Kapcsold ki a készüléked
  2. Helyezd az SD kártyád a számítógépbe
  3. Nyisd meg a BannerBomb3 Injector oldalt a számítógépeden
  4. Töltsd fel a movable.sed fájlod a “Choose File” opcióval
  5. Kattints a “Build and Download”-ra
    • Ez letölt egy exploit DSiWare-t F00D43D5.bin néven és egy payload adatfájlt bb3.bin néven egy zip mappán belül (DSIWARE_EXPLOIT.zip)
  6. Másold át a bb3.bin fájlt a DSIWARE_EXPLOIT.zip-ből az SD kártya gyökerébe
    • Az SD kártya gyökere a kezdőkönyvtárt jelenti az SD kártyán, ahol látható a Nintendo 3DS könyvtár, de nem vagyunk benne
    • A fájlokat nem kell megnyitni, vagy kicsomagolni
  7. Navigálj a Nintendo 3DS -> <ID0> -> <ID1> mappába az SD kártyádon
    • Az <ID0> egy 32 karakter hosszú mappanév, amit a Seedminer-nél másoltál
    • Az <ID1> egy 32 karakter hosszú nevű mappa az <ID0> mappában
    • Ha több <ID1> nevű mappát látsz, kövesd ezeket a lépéseket
  8. Hozz létre egy Nintendo DSiWare nevű mappát az <ID1> mappában
    • Ha már van mappád és van benne DSiWare mentés fájl (<8-character-id>.bin), másold őket a számítógépedre és töröld őket az SD kártyáról
  9. Másold F00D43D5.bin fájlt a DSIWARE_EXPLOIT.zip-ből a Nintendo DSiWare mappába

II. rész - Fizikai gombok ellenőrzése

Ebben a fejezetben tesztelni fogod azt, hogy egyáltalán eléred-e a SAFE_MODE funkcióját az eszközödnek. Ez meghatározza, hogy melyik metódust kell követned a következő oldalon.

Az SD kártyádnak be kell helyezve lennie a számítógépedbe, amíg ez az ellenőrzés folyik.

  1. Az eszközöd kikapcsolt állapotában tartsd nyomva a következő gombokat: (Bal Váll) + (Jobb Váll) + (D-Pad Fel) + (A), majd ezen gombok nyomva tartása mellett kapcsold be az eszközöd
    • Tartsd nyomva a gombokat, amíg a konzolod be nem bootol a rendszer frissítés képernyőre (ez a Safe Mode)
  2. Ha a rendszer frissítés képernyőt látod, nyomj Cancel-t
    • Az eszközöd ki fog kapcsolni
    • Ha az eszközöd a HOME menübe bootol, csak kapcsold ki az eszközöd

Következő lépések: Válassz egy exploit-ot

Ha láttad a rendszer frissítés képernyőt az előző részben, a Safe Mode működik az eszközödön.

Ha az eszközöd a Safe Mode-ba bootol, folytasd a boot9strap (USM) telepítésével

Ha az eszközöd NEM bootol Safe Mode-ba, folytasd a boot9strap (Fredtool) telepítésével