Seedminer (Mii)
Ez a metódus egy ésszerűen erős GPU-t igényel (bármilyen dedikált grafikus kártya, amit az elmúlt években készítettek) és a parancssor használatának képességét. Ha nem tudod mik ezek vagy nem rendelkezel a szükséges hardverrel, csatlakozz a Nintendo Homebrew-ra Discord-on, és nyisd meg a “#mii-mining-assistance” csatornát, majd add meg a következőket:
- A Mii QR kódod, közvetlenül feltöltve a Discord-ra (ne készíts képernyő képet vagy fotót a képről, csak küld el a HNI_XXXX.JPG képet magát)
- A konzolod ID0 azonosítója (a 32 karakter hosszú nevű mappa közvetlenül a Nintendo 3DS mappában - tekintsd meg ezt a hibaelhárítási útmutatót ha több is van)
- A konzolod modellje (pl. 3DS, 3DS XL, 2DS, New3DS, New3DS XL, New2DS XL)
- A konzolod becsült gyártási éve (talán megtalálható az elő vagy hátlap alatt; ha nem tudod, tippelj - nem szuper fontos)
Technikai részletek (opcionális)
A boot9strap telepítéséhez a konzolodra, megfejtjük az eszköz egyedi titkosító kulcsát. Ennek eléréséhez egy Seedminer nevű eszközt fogunk használni, hogy kiszámítsuk a konzolod adat titkosítási kulcsát (movable.sed).
Mivel nincs hzzáférésünk a Friends List-hez, ezért a movable.sed
első felét a egy Mii QR code használatával határozzuk meg a kétirányű barát adatcsere helyett.
További információért arról, hogyan működik a Seedminer, nézd meg ezt a prezentációt.
Lépések
Ha Linux-ot vagy macOS-t használsz, cseréld ki a py -3
-at python3
-mal az összes parancsban.
Amire szükséged lesz
- Az Seedminer legújabb kiadása (a Seedminer.zip)
- Bármelyik telepített 3.x verziója a Python-nak
- Ha Linux-ot használsz valószínűleg már van Python 3-ad. Ellenőrizd egy terminál megnyitásával, majd a
python3 -V
parancs megadásával. Ha ez egy verziószámot ad vissza, működni fog ezzel az útmutatóval.
- Ha Linux-ot használsz valószínűleg már van Python 3-ad. Ellenőrizd egy terminál megnyitásával, majd a
I. rész - Előkészületek
Ebben a fejezetben a telepíteni fogjuk a Seedminer-t és beszerezzük a konzolod azon fájljait, amik a bányászáshoz szükségesek.
- Csomagold ki a Seedminer
.zip
tartalmát és mozgasd ebből az operációs rendszereddel egyező nevű mappát bárhova a PC-dre- Legyen ez a hely kéznél, mert ebbe a Seedminer mappába további fájlok kerülnek
- A Seedminer mappában tartsd lenyomva a SHIFT gombot, majd jobb gombbal kattints bárhova a mappában, ahol üres hely van, és válaszd azt az opciót, ami megnyitja a Terminal-t, PowerShell-t vagy a parancssort (Command Prompt-ot)
- A parancssori ablakba írd be a
py -3 -m pip install pycryptodomex
parancsot, majd nyomj ENTER-t és engedélyezd (allow) a telepítését- Ha ez a parancs hibára fut a
No module named pip
hibaüzenettel, akkor kézzel kell telepítened a pip-et. Ennek a módja megtalálható ezen az oldalon.
- Ha ez a parancs hibára fut a
-
- Kapcsold be a konzolod, miközben az SD kártya be van helyezve
- Nyisd meg a Mii készítő (Mii Maker) alkalmazást
- Érintsd meg a “QR Code/Image Options” gombot
- Érintsd meg a “Save Mii as QR Code” opciót
- Válassz egy Mii Character-t ** ami ezen a konzolon készült NEM pedig importált egy másik konzolról** (készíts egy újat, ha még nem lenne egy sem) és nyomj “OK”-ét
- Kapcsold ki a konzolod
- Helyezd az SD kártyád a számítógépbe
- Lépj be az SD kártyád
Nintendo 3DS
könyvtárába - Másold le a 32 karakter hosszú nevét annak a mappának, amit látsz a Nintendo 3DS mappán belül
- Ez a 32 karakter hosszú név rendszer specifikus és eltérő minden konzolnál
- Ha több 32 karakter hosszú nevű mappát látsz, kövesd ezeket a lépéseket
- Figyelmen kívül hagyhatod a
private
mappát, ha rendelkezel vele
- Illesztd be a te 32-karakteres mappa neved egy dokumentumba amit megtalálsz később
- Ez a mappa a te “ID0” mappád. Jegyezd fel ezt, mert az útmutató később hivatkozni fog rá
- Lépj be az SD kártyád
DCIM
könyvtárába - Keresd meg a QR kódot, ami egy
.JPG
fájl lesz, aminek a neveHNI
-vel kezdődik- Lehet, hogy még más fájlokat is talász itt ha használod a Nintendo 3DS Camera appot
- Másold át ezt a fájlt a Seedminer mappába a PC-den
II. rész - A Mii QR feldolgozásáa és bányászat
Ebben a fejezetben a Mii QR kódodból egy használható fájl amivel kibányászod a movable.sed
fájlt.
- Nyisd meg a editMii weboldalt a számítógépeden
- Kattints az “Import from…“-ra, majd válaszd a “QR Code” opciót és töltsd fel Mii QR kódot korábbról
- Kattints az “Export to…“-ra, majd válaszd az “encrypted (.bin)”-t
- Ez le fog tölteni egy
input.bin
nevü fájlt
- Ez le fog tölteni egy
- Másold ezt az
input.bin
-t a Seedminer mappájába - Nyisd meg a terminál/PowerShell/Command Prompt ablakot korábbról
- Ebbe az ablakba írd be a
py -3 seedminer_launcher3.py id0 <id0>
parancsot- Helyettesítsd az
<id0>
-t az ID0+val amit a dokumentumba másoltál - Ne legyenek benne a kacsacsőrök
- Ne próbáld meg kézzel beadni az ID0 kódot, mert könnyű hibázni. Legyél biztos abban, hogy az ID0 helyes, azzal, hogy másolod és beilleszted onnan, ahova az előző részben elmentetted
- Helyettesítsd az
- Ha végzett írd be a
py -3 seedminer_launcher3.py mii <model> <year>
parancsot- Helyettesítsd a
<model>
-t a konzol modeljével (new
vagyold
) - ha nem vagy biztos benne, azok a modellek amik rendselkeznek ZL/ZR gombokkal és C-Stick-kel azok újak (new) - Helyettesítsd a
<year>
-t az évvel, amikor a 3DS készült (gyakaran megtalálható a hátlap mögött) - hagyd ezt üresen, ha nem vagy biztos benne, ekkor középről kezdjük - A bányászási folyamat általában 90 percet igényel, függően a szerencétől és a GPU erősségétől
- Az első szakasz a konzolmodelltől függően valószínűleg nagyjából 1500 offset-nél maximális
- Ha a második fázis (miután látható volt a
movable_part2.sed generation success
üzenet) túljutott a 100-as offset-en, ellenőrizd, hogy helyes ID0-t adtál-e meg. Ha az ID0 értéked korrekt, nem tudod használni ezt a metódust és frissítened kell a legutols verzióra és meg kell nézned, hogy egy nem-Seedminer metódus elérhető-e számodra itt - Ha az
input.bin is invalid size
üzenetet látod, csinád újra azinput.bin
fájlt a QR kódodat használva. Ha még mindig hibára fut, nyiss meg egy másik böngészőt és készítsd újra azinput.bin
fájlt ott - Ha a
LFCS has been left blank
üzenetet látod, használd az ellentétes konzol modelt (pl.mii old
helyettmii new
)
- Helyettesítsd a
- Ha végzett, egy fájl
movable.sed
névvel megjelenik a Seedminer mappában
- Folytasd a BannerBomb3 (régi verziók)-al