Seedminer (Mii)


Ha segítségre van szükséged (angol nyelven), keresd fel a Nintendo Homebrew-t Discord-on.
Amennyiben hasznosnak véled ezt az útmutatót, elfogadunk adományokat.

Ez a metódus egy ésszerűen erős GPU-t igényel (bármilyen dedikált grafikus kártya, amit az elmúlt években készítettek) és a parancssor használatának képességét. Ha nem tudod mik ezek vagy nem rendelkezel a szükséges hardverrel, csatlakozz a Nintendo Homebrew-ra Discord-on, és nyisd meg a “#mii-mining-assistance” csatornát, majd add meg a következőket:

  • A Mii QR kódod, közvetlenül feltöltve a Discord-ra (ne készíts képernyő képet vagy fotót a képről, csak küld el a HNI_XXXX.JPG képet magát)
  • A konzolod ID0 azonosítója (a 32 karakter hosszú nevű mappa közvetlenül a Nintendo 3DS mappában - tekintsd meg ezt a hibaelhárítási útmutatót ha több is van)
  • A konzolod modellje (pl. 3DS, 3DS XL, 2DS, New3DS, New3DS XL, New2DS XL)
  • A konzolod becsült gyártási éve; ha nem tudod, ne add meg - nem szuper fontos
Technikai részletek (opcionális)

A boot9strap telepítéséhez a konzolodra, megfejtjük az eszköz egyedi titkosító kulcsát. Ennek eléréséhez egy Seedminer nevű eszközt fogunk használni, hogy kiszámítsuk a konzolod adat titkosítási kulcsát (movable.sed).

Mivel nincs hzzáférésünk a Friends List-hez, ezért a movable.sed első felét a egy Mii QR code használatával határozzuk meg a kétirányű barát adatcsere helyett.

További információért arról, hogyan működik a Seedminer, nézd meg ezt a prezentációt.

Lépések

Ha Linux-ot vagy macOS-t használsz, cseréld ki a py -3-at python3-mal az összes parancsban.

Amire szükséged lesz

  • Az Seedminer legújabb kiadása (a Seedminer.zip)
  • Bármelyik telepített 3.x verziója a Python-nak
    • Ha Linux-ot használsz valószínűleg már van Python 3-ad. Ellenőrizd egy terminál megnyitásával, majd a python3 -V parancs megadásával. Ha ez egy verziószámot ad vissza, működni fog ezzel az útmutatóval.

I. rész - Előkészületek

Ebben a fejezetben a telepíteni fogjuk a Seedminer-t és beszerezzük a konzolod azon fájljait, amik a bányászáshoz szükségesek.

  1. Csomagold ki a Seedminer .zip tartalmát és mozgasd ebből az operációs rendszereddel egyező nevű mappát bárhova a PC-dre
    • Legyen ez a hely kéznél, mert ebbe a Seedminer mappába további fájlok kerülnek
  2. A Seedminer mappában tartsd lenyomva a SHIFT gombot, majd jobb gombbal kattints bárhova a mappában, ahol üres hely van, és válaszd azt az opciót, ami megnyitja a Terminal-t, PowerShell-t vagy a parancssort (Command Prompt-ot)
  3. A parancssori ablakba írd be a py -3 -m pip install pycryptodomex parancsot, majd nyomj ENTER-t és engedélyezd (allow) a telepítését
    • Ha ez a parancs hibára fut a No module named pip hibaüzenettel, akkor kézzel kell telepítened a pip-et. Ennek a módja megtalálható ezen az oldalon.
    • Kapcsold be a konzolod, miközben az SD kártya be van helyezve
  4. Nyisd meg a Mii készítő (Mii Maker) alkalmazást
  5. Érintsd meg a “QR Code/Image Options” gombot
  6. Érintsd meg a “Save Mii as QR Code” opciót
  7. Válassz egy Mii Character-t ** ami ezen a konzolon készült NEM pedig importált egy másik konzolról** (készíts egy újat, ha még nem lenne egy sem) és nyomj “OK”-ét
  8. Kapcsold ki a konzolod
  9. Helyezd az SD kártyád a számítógépbe
  10. Lépj be az SD kártyád Nintendo 3DS könyvtárába
  11. Másold le a 32 karakter hosszú nevét annak a mappának, amit látsz a Nintendo 3DS mappán belül
    • Ez a 32 karakter hosszú név rendszer specifikus és eltérő minden konzolnál
    • Ha több 32 karakter hosszú nevű mappát látsz, kövesd ezeket a lépéseket
    • Figyelmen kívül hagyhatod a private mappát, ha rendelkezel vele

  12. Illesztd be a te 32-karakteres mappa neved egy dokumentumba amit megtalálsz később
    • Ez a mappa a te “ID0” mappád. Jegyezd fel ezt, mert az útmutató később hivatkozni fog rá
  13. Lépj be az SD kártyád DCIM könyvtárába
  14. Keresd meg a QR kódot, ami egy .JPG fájl lesz, aminek a neve HNI-vel kezdődik
    • Lehet, hogy még más fájlokat is talász itt ha használod a Nintendo 3DS Camera appot
  15. Másold át ezt a fájlt a Seedminer mappába a PC-den

II. rész - A Mii QR feldolgozásáa és bányászat

Ebben a fejezetben a Mii QR kódodból egy használható fájl amivel kibányászod a movable.sed fájlt.

  1. Nyisd meg a editMii weboldalt a számítógépeden
  2. Kattints az “Import from…“-ra, majd válaszd a “QR Code” opciót és töltsd fel Mii QR kódot korábbról
  3. Kattints az “Export to…“-ra, majd válaszd az “encrypted (.bin)”-t
    • Ez le fog tölteni egy input.bin nevü fájlt
  4. Másold ezt az input.bin-t a Seedminer mappájába
  5. Nyisd meg a terminál/PowerShell/Command Prompt ablakot korábbról
  6. Ebbe az ablakba írd be a py -3 seedminer_launcher3.py id0 <id0> parancsot
    • Helyettesítsd az <id0>-t az ID0+val amit a dokumentumba másoltál
    • Ne legyenek benne a kacsacsőrök
    • Ne próbáld meg kézzel beadni az ID0 kódot, mert könnyű hibázni. Legyél biztos abban, hogy az ID0 helyes, azzal, hogy másolod és beilleszted onnan, ahova az előző részben elmentetted
  7. Ha végzett írd be a py -3 seedminer_launcher3.py mii <model> <year> parancsot
    • Helyettesítsd a <model>-t a konzol modeljével (new vagy old) - ha nem vagy biztos benne, azok a modellek amik rendselkeznek ZL/ZR gombokkal és C-Stick-kel azok újak (new)
    • Helyettesítsd a <year>-t az évvel, amikor a 3DS készült (Old 3DS konzolon gyakran megtalálható a hátlapon, az (M)2010/(C)2011 az mindig ugyanaz, NEM indikátor - hagyd ezt üresen, ha nem vagy biztos benne
    • A becsült gyártási évek: Old 3DS 2011, Old 3DS XL 2013, Old 2DS 2015, New 3DS 2016, New 3DS XL 2016, New 2DS XL 2017
    • Üresen hagyhatod az évet, ami azt jelenti, hogy középen kezdjük
    • A bányászási folyamat általában 90 percet igényel, függően a szerencétől és a GPU erősségétől
    • Az első szakasz a konzolmodelltől függően valószínűleg nagyjából 1500 offset-nél maximális
    • Ha a második fázis (miután látható volt a movable_part2.sed generation success üzenet) túljutott a 100-as offset-en, ellenőrizd, hogy helyes ID0-t adtál-e meg. Ha az ID0 értéked korrekt, nem tudod használni ezt a metódust és frissítened kell a legutols verzióra és meg kell nézned, hogy egy nem-Seedminer metódus elérhető-e számodra itt
    • Ha az input.bin is invalid size üzenetet látod, csinád újra az input.bin fájlt a QR kódodat használva. Ha még mindig hibára fut, nyiss meg egy másik böngészőt és készítsd újra az input.bin fájlt ott
    • Ha a LFCS has been left blank üzenetet látod, használd az ellentétes konzol modelt (pl. mii old helyett mii new)
  8. Ha végzett, egy fájl movable.sed névvel megjelenik a Seedminer mappában

Folytatás a BannerBomb3-mal