--- title: "BannerBomb3 (Legacy)" --- {% include toc title="Indice" %} {% capture technical_info %} Dettagli Tecnici (opzionale) Per avviare codice non ufficiale, approfittiamo di una falla di sicurezza nella sezione Gestione Nintendo DSiWare dell'applicazione Impostazioni della console. A questo scopo, useremo la chiave di crittografia della tua console (movable.sed) per generare un backup DSiWare che possa essere avviato dalla console. Per una spiegazione più tecnica, vedi [qui](https://github.com/zoogie/Bannerbomb3). {% endcapture %}
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{: .notice--info} ### Note di Compatibilità Queste istruzioni funzionano su console americane, europee, giapponesi e coreane, indicate rispettivamente dalle lettere U, E, J o K dopo la versione del sistema operativo. ### Cosa serve * Il tuo file `movable.sed` ottenuto completando Seedminer o nimhax #### Sezione I - Preparazione {% include_relative include/bb3-prep.txt %} #### Sezione II - Verifica Pulsanti Hardware In this section, you will see whether you can access Safe Mode on your device. This will determine which method you will follow on the next page. Your SD card should remain in your computer while you perform this check. {% include_relative include/safemodecheck.txt %} ___ ### Passaggi successivi: Scelta di un exploit If the camera appeared in the previous section, Safe Mode is likely to be working on your device. If the camera appeared, continue to [Installing boot9strap (USM)](installing-boot9strap-(usm)) {: .notice--primary} If the camera did NOT appear, continue to [Installing boot9strap (Fredtool, Legacy)](installing-boot9strap-(fredtool-legacy)) {: .notice--info}