--- title: "BannerBomb3 + Fredtool (TWN)" --- {% include toc title="Tartalomjegyzék" %} ### Fontos tudnivalók Ahhoz, hogy a rendszerből kinyerjük a DSiWare adatokat, egy hibát használunk ki a DSiWare adat kezelési ablakában, a rendszer beállításokban. Hogy ezt elérjük, szükségünk van a rendszer titkosítási kulcsára (movable.sed), hogy újra építsünk egy DSiWare mentést, aminek segítségével ki tudjuk nyerni a DSi Internet beállítások alkalmazást az SD kártyára. Ha van egy DSiWare mentésed, egy exploitolható DSiWare cím injektálható a DS Download Play-be, amivel telepíthető az egyéni firmware. Ezek a lépések CSAK tajvani konzolokhoz jók (amit T betű jelez a rendszer verzió mögött, mint például 11.16.0-39**T**)! Ha a konzolod más régióból van [válassz egy másik metódust](seedminer#next-steps). {: .notice--warning} ### Amire szükséged lesz - A `movable.sed` fájlodra a [Seedminer](seedminer)-ből - A [Luma3DS](https://github.com/LumaTeam/Luma3DS/releases/latest) legújabb kiadása (a Luma3DS `.zip` fájl) - A [b9stool] legújabb kiadása (https://github.com/zoogie/b9sTool/releases/latest) (`boot.nds`) - A [Frogminer_save] legújabb kiadása (https://github.com/zoogie/Frogminer/releases/latest) (`Frogminer_save.zip`) #### I. rész - CFW ellenőrzés 1. Kapcsold ki a készüléked 1. Nyomd le és tartsd nyomva (Select) gombot 1. Kapcsold be az eszközöd, miközben nyomva tartod a (Select) gombot 1. Ha az ellenőrzés sikeres volt, be fogsz bootolni a HOME Menübe és végrehajthatod ezt az útmutatót Ha a konfigurációs menüt látod, már van CFW-d és az útmutató folyatása BRICKELHETI az eszközödet! Kövesd a [CFW ellenőrzését](checking-for-cfw) a már meglévő CFW-d frissítéséhez. {: .notice--danger} #### II. rész - Előkészületek 1. Kapcsold ki a készüléked 1. Helyezd az SD kártyád a számítógépbe 1. Másold át a `boot.firm` és `boot.3dsx` fájlt a Luma3DS `.zip`-ből az SD kártya gyökerébe + Az SD kártya gyökere a kezdőkönyvtárt jelenti az SD kártyán, ahol látható a Nintendo 3DS könyvtár, de nem vagyunk benne 1. Másold a `boot.nds` (B9STool) fájlt az SD kártyád gyökerébe 1. Másold át a `private` mappát a Frogminer_save `.zip`-ből az SD kártyád gyökerébe 1. Maradjon az SD kártya a számítógépedben - további teendő lesznek még vele a következő fejezetben ![]({{ "/images/screenshots/fredtool-root-layout.png" | absolute_url }}) {: .notice--info} #### III. rész - BannerBomb3 1. Nyisd meg a [DSIHaxInjector V2](https://jenkins.nelthorya.net/job/DSIHaxInjector%20v2/build?delay=0sec) oldalt a számítógépeden 1. A "Username" mező alatt adj meg egy tetszőleges alfanumerikus nevet (nem lehet benne szóköz vagy speciális karakter) 1. A "MovableSed" mező alatt töltsd fel a `movable.sed` fájlod a "Browse..." opció használatával 1. Kattints a "Build"-re + Várj néhány másodpercet a build folyamat befejezésére 1. A Build History szekcióban a bal oldalon gépeld be a felhasználónevet (Username) a "Filter Builds" mezőbe 1. Kattints az első keresési találatra + Ennek kell a legutolsó időbélyeggel rendelkeznie 1. Kattints az "output_(name).zip" linkre 1. Navigálj a `Nintendo 3DS` -> `` -> `` mappába az SD kártyádon + Az `` ugyanaz, mint amit a [Seedminer](seedminer)-nél használtál + Az `` egy 32 karakter hosszú nevű mappa az `` mappában 1. Hozz létre egy `Nintendo DSiWare` nevű mappát az `` mappában + Ha már van mappád *és* van benne DSiWare mentés fájl (`<8-character-id>.bin`), másold őket a számítógépedre és töröld őket az SD kártyáról 1. Nyisd meg az output_(name) `.zip` fájlt és navigálj ide: `China_Taiwan` -> `output_setup` 1. Másold mind a hat `.bin` fájlt a `Nintendo DSiWare` mappába 1. Tedd vissza az SD kártyád a készülékedbe 1. Kapcsold be a készülékedet 1. Lépj be a System Settings-be a készülékeden 1. Navigálj ide: `Data Management` -> `DSiWare` -> `SD Card` -> (2. oldal) 1. Jegyezd fel milyen szám találhat a DSiWare címben a második oldalon (egy 1 és 6 közötti szám kell legyen) 1. Kapcsold ki a készüléked 1. Helyezd az SD kártyád a számítógépbe 1. Navigálj a `Nintendo 3DS` -> `` -> `` -> `Nintendo DSiWare` mappába az SD kártyán 1. Nyisd meg az output_(name) `.zip` fájlt és navigálj ide: `China_Taiwan` -> `output_setup` -> `output_hax` 1. Másold a `.bin` fájlt aminek a száma látható volt a második oldalán a DSiWare Management menünek a `Nintendo DSiWare` mappába és írd felül, hogyha kérdezi 1. Kapcsold be a készülékedet 1. Lépj be a System Settings-be a készülékeden 1. Navigálj ide: `Data Management` -> `DSiWare` -> `SD Card` 1. Várj egy picit + A következőknek kell történnie ebben a sorrendben: folyamatjelző, egy rövid fagyás, az alső képernyő lilára vált, a zene megáll, majd az eszköz egy hibaüzenetet jelenít meg és újraindul + Ha nem látod a lila képernyőt, valami hiba történt 1. Most egy `42383821.bin` fájlnak kell lennie az SD kártya gyökerében 1. Navigálj a `Nintendo 3DS` -> `` -> `` -> `Nintendo DSiWare` mappába az SD kártyán 1. Töröld az összes `.bin` fájlt a `Nintendo DSiWare` mappából #### IV. rész - Fredtool 1. Nyisd meg a [DSIHaxInjector_new](https://jenkins.nelthorya.net/job/DSIHaxInjector_new/build?delay=0sec/) oldalt a számítógépeden 1. A "Username" mező alatt adj meg egy tetszőleges alfanumerikus nevet (nem lehet benne szóköz vagy speciális karakter) + Lehet, hogy szeretnél más nevet megadni, hogy megkülönböztesd a BannerBomb3 kimenetétől 1. A "DSiBin" mező alatt töltsd fel a `42383821.bin` fájlod az első "Browse..." opció használatával 1. A "MovableSed" mező alatt töltsd fel a `movable.sed` fájlod a második "Browse..." opció használatával 1. Az "InjectionTarget" mező alatt válaszd ki az injection target-et `DSdownloadplay`-re (NEM memorypit) 1. Kattints a "Build"-re + Várj néhány másodpercet a build folyamat befejezésére 1. A Build History szekcióban a bal oldalon gépeld be a felhasználónevet (Username) a "Filter Builds" mezőbe 1. Kattints az első keresési találatra + Ennek kell a legutolsó időbélyeggel rendelkeznie 1. Kattints az "output_(name).zip" linkre 1. Navigálj a `Nintendo 3DS` -> `` -> `` -> `Nintendo DSiWare` mappába az SD kártyán 1. Másold a `484E4441.bin` fájlt az `hax` mappájából a letöltött DSiWare csomagból (output_(name).zip) a `Nintendo DSiWare` mappába 1. Tedd vissza az SD kártyád a készülékedbe 1. Kapcsold be a készülékedet 1. Lépj be a System Settings-be a készülékeden 1. Navigálj ide: `Data Management` -> `DSiWare` 1. Az "SD Card" szekcióban válaszd a "Haxxxxxxxxx!" címet 1. Válaszd a "Copy"-t, majd az "OK"-t 1. Lépj ki a System Settings-ből 1. Idítsd el a Download Play-t az eszközödön (a narancssárga ikon egy 3DS-el) 1. Válaszd "Nintendo DS"-t 1. Ha az exploit sikeres volt, a 3DS-ednek ezt követően be kell töltenie a JPN verzióját a Flipnote Studio-nak #### V. rész - Flipnote Exploit Ha inkább egy vizuális útmutatót szeretnél ehhez a fejezethez, [itt](https://zoogie.github.io/web/flipnote_directions/) elérhető egy. {: .notice--info} 1. Fejezd be a kezdeti telepítését az elindított játéknak, amíg el nem éri a fő menüt + Válassza a bal opciót, ha kérdezi a telepítési folyamat során 1. Az érintőképernyőt használva válaszd ki a bal nagy dobozt, majd válaszd a dobozt az SD kártya ikonnal 1. Ha a menü betöltött válaszd az arc ikont utána, pedig a jobb alsó ikont a folytatáshoz 1. Nyomj (X)-et vagy (Fel)-t a D-Pad-on, attól függően mi jelenik meg a képernyőn 1. Válaszd a második gombot a film-szalag ikonnal 1. Görgess jobbra, amíg a 3/3 filmtekercs kiválasztásra kerül 1. Nyomd meg a harmadik dobozt benne az "A" betűvel 1. Görgess balra, amíg a 1/3 filmtekercs kiválasztásra kerül 1. Nyomd meg a negyedik dobozt benne az "A" betűvel 1. Ha az exploit sikeres volt, a készülékedek ezt követően be kell töltenie a b9sTool-t 1. A D-Pad-dal menj az "Install boot9strap" opcióra + Ha kihagytad ez a lépést a rendszer a home menübe kerülsz a boot9strap telepítése helyett, és meg kell nyitnod a S Download Play-t és elölről kell kezdened a ennek a résznek az elejétől 1. Nyomj (A)-t majd ezt követően START-ot és SELECT-et egyszerre a folyamat elkezdéséhez 1. Ha végzett és az alsó képernyő azt mondja "done.", lépj ki a b9sTool-ból, majd kapcsold ki eszközöd + Elképzelhető, hogy kényszerítened kell a leállást a bekapcsológomb lenyomva tartásával + Ha a készüléked kikapcsol amikor bekapcsolod, bizonyosodj meg róla, hogy átmásoltad-e a `boot.firm` fájlt a Luma3DS `.zip` fájlból az SD kártya gyökerébe + Ha a Luma konfigurációs képernyőjét látod, nyomj (Start) gombot a reboot-hoz, majd folytasd az útmutatót #### VI. rész - Luma3DS ellenőrzés 1. Kapcsold ki a készüléked 1. Helyezd az SD kártyád a számítógépbe 1. Ellenőrizd, hogy a `luma` mappa létezik-e és hogy megtalálható-e benne a `config.ini` fájl + Ezen mappák és fájlok létezése megerősíti azt, hogy a Luma3DS telepítve van + Ha nem látod a `luma` mappát vagy `config.ini` fájlt, [kövesd a hibaelhárítási útmutatót](https://github.com/zoogie/b9sTool/blob/master/TROUBLESHOOTING.md) Ezen a ponton a konzolod alapértelmezetten bebootol a Luma3DS-be. + A Luma3DS nem néz ki másként, mint a normál HOME Menü. Ha a konzolod bebootolt a HOME Menübe, akkor egyedi firmware-t futtat. + A következő oldalon hasznos homebrew alkalmaásokat telepítünk, hogy teljessé tegyük a telepítésedet. #### VII. rész - A DS Download Play visszaállítása 1. Navigálj a `Nintendo 3DS` -> `` -> `` -> `Nintendo DSiWare` mappába az SD kártyán 1. Másold a `484E4441.bin` fájlt az `clean` mappájából a letöltött DSiWare csomagból (output_(name).zip) a `Nintendo DSiWare` mappába 1. Tedd vissza az SD kártyád a készülékedbe 1. Kapcsold be a készülékedet 1. Lépj be a System Settings-be a készülékeden 1. Navigálj ide: `Data Management` -> `DSiWare` 1. Az "SD Card" szekcióban válaszd a "Haxxxxxxxxx!" címet 1. Válassza a "Copy"-t, majd az "OK"-t 1. Lépj ki a System Settings-ből 1. Kapcsold ki a készüléked ___ ### Tovább a [telepítés véglegesítésére](finalizing-setup) {: .notice--primary}