---
layout: splash
title: "3DS Hacks Guide" #
header:
overlay_color: "#5e616c" #
overlay_image: /images/home-page-feature.jpg
overlay_filter: 0.5
caption:
excerpt: "Полное руководство по прошивке 3DS,
от начала до boot9strap.
"
---
Полные руководства по хоумбрю и кастомным прошивкам для других консолей читайте здесь: [Hacks.Guide](https://hacks.guide).
{: .notice--primary}
___
Внимательно прочитайте все вводные страницы (включая эту!) прежде чем продолжить.
{: .notice--warning}
{% capture notice-1 %}
Это руководство применимо _только_ для консолей, продающихся в рознице. Приставки для разработчиков невозможно прошить по этой инструкции!
Если у вас версия для разработчиков ("PANDA"), воспользуйтесь [этой инструкцией](https://panda.hacks.guide) (англ.).
{% endcapture %}
{{ notice-1 | markdownify }}
{% capture notice-1 %}
Это руководство доступно на других языках!
Нажмите на значок в правом верхнем углу страницы, чтобы изменить язык.
Или же нажмите [сюда](https://crowdin.com/project/3ds-guide), чтобы помочь поддерживать перевод в актуальном состоянии.
{% endcapture %}
{{ notice-1 | markdownify }}
Руководству необходима *ваша* помощь в раздаче [этих]({{ "rss.xml" | absolute_url }}) файлов!
{: .notice--primary}
## Что такое Homebrew?
Под словом [**Homebrew (хоумбрю)**](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_homebrew_video_games) (англ.) обычно подразумевают программное обеспечение, не авторизованное Nintendo. Это включает хоумбрю утилиты, приложения, игры и эмуляторы.
В большинстве случаев запуск homebrew абсолютно бесплатен и использует приложение Звук Nintendo 3DS (Nintendo 3DS Sound). Существуют также другие методы запуска, использующие платные игры или браузер.
## Что такое кастомная прошивка (CFW)?
**Кастомная прошивка** ("CFW", "кастом") позволяет использовать более продвинутые инструменты, чем простые homebrew. Например, можно устанавливать неподписанное ПО и запускать его прямо из меню HOME.
Кастомная прошивка может быть установлена на любую консоль с любой прошивкой (для версий прошивки >11.3.0 могут потребоваться дополнительные инструменты / аксессуары).
## Что устанавливается в этом руководстве?
Конечная цель этого руководства - это установка на не взломанную 3DS
кастомной прошивки с boot9strap. В некоторых случаях мы используем homebrew как промежуточный шаг для достижения конечной цели - кастомной прошивки.
boot9strap - новейший и наилучший метод запуска кастомной прошивки. Благодаря ему можно получить практически неограниченный доступ к системе спустя несколько миллисекунд после загрузки, что похоже на эффект BootMii для Wii. Это дает еще более ранний контроль над системой, чем arm9loaderhax, и, в отличие от стандартного sighax, boot9strap использует уязвимость перезаписи NDMA, для того чтобы получить выполнение кода с Boot9 привилегиями. Это означает, что любая консоль, использующая boot9strap, имеет возможность сохранения уникального OTP (`OTP.bin`), ARM11 bootrom (`boot11.bin`), и ARM9 bootrom (`boot9.bin`).
Boot9strap имеет множество преимуществ перед другими методами запуска кастомных прошивок. Поэтому он рекомендован к использованию в этом руководстве вместо устаревших программ и методов запуска кастомных прошивок (например, menuhax + rxTools, arm9loaderhax, или даже обычный sighax).
Для получения информации о том, как работает boot9strap, пожалуйста, посмотрите [этот документ](https://arxiv.org/abs/1802.00359) (англ.).
Для получения списка всех вычисленных подписей sighax, обратитесь к [этому gist](https://gist.github.com/SciresM/cdd2266efb80175d37eabbe86f9d8c52) (англ.).
## Что позволяет кастомная прошивка?
+ Играть в любые игры, доступные на картриджах или в eShop, вне зависимости от региона
+ Изменять внешний вид меню HOME при помощи пользовательских [тем и экранов-заставок](https://themeplaza.eu/)
+ Использовать "ROM hacks" для имеющихся игр
+ Делать скриншоты игр и приложений
+ Делать резервные копии, редактировать и восстанавливать сохранения игр
+ Играть в игры от приставок предыдущих поколений с помощью эмуляторов. (на New 3DS производительность выше)
+ Устанавливать homebrew-приложения и делать их доступными прямо из меню HOME
+ Сохранять игры с картриджей в формате, который впоследствии можно установить и играть без картриджа
+ Только New 3DS или New 2DS: транслировать геймплей на компьютер по беспроводной сети с помощью NTR CFW
+ Использовать старые флешкартриджи для Nintendo DS, которые были давно заблокированы или не работали на Nintendo 3DS
+ Безопасно обновляться до актуальных версий прошивок без боязни потерять доступ к homebrew
## Что нужно знать перед тем, как начать?
+ **Перед тем, как начинать прошивку, следует понимать риск взлома 3DS: КАЖДЫЙ раз, модифицируя прошивку консоли, вы рискуете получить НЕВОССТАНОВИМЫЙ брик. Вероятность этого крайне низкая, но шанс всё равно есть. Так что убедитесь что вы СТРОГО следуете всем указаниям.**
+ Если ранее вы уже взламывали свою 3DS для получения EmuNAND и хотите перенести его содержимое в SysNAND с кастомной прошивкой, просто следуйте руководству пока не дойдете до пункта о восстановлении EmuNAND в разделе [Завершение установки](finalizing-setup).
+ This guide will work on New 3DS, Old 3DS, New 2DS, and Old 2DS in all regions on firmware 11.14.0 or below.
+ Если всё пройдет по плану, вы ничего не потеряете и всё останется в первоначальном состоянии (игры, сохранения, NNID).
+ Держите консоль подключенной к зарядному устройству на протяжении всего процесса, чтобы избежать потери данных или поломки в случае внезапного отключения консоли!
+ SD-карта должна использовать [MBR, а не GPT](http://www.howtogeek.com/245610/) (англ.) (SD-карта, входящая в комплект, уже использует MBR). The easiest way to test this is to check if the SD card works in your 3DS. If it works, the SD card is MBR.
+ If you need to format a brand new SD card, you can use [guiformat](http://ridgecrop.co.uk/index.htm?guiformat.htm) and set to an Allocation Unit Size of 32K (32768). If your SD card is 64GB or larger, use an Allocation Unit Size of 64K (65536) instead.
+ Old 2DS программно в основном идентична Old 3DS, в то время как New 2DS программно в основном идентична New 3DS. Все шаги, предназначенные для "Old 3DS", также применимы к Old 2DS, а все шаги, предназначенные для "New 3DS", также применимы к New 2DS.
___
### Следующий шаг: [Начало](get-started)
{: .notice--primary}