174 lines
12 KiB
Text
174 lines
12 KiB
Text
---
|
|
title: "Instalacja boot9strap (Podmiana Zapisów DSiWare)"
|
|
---
|
|
|
|
{% include toc title="Spis Treści" %}
|
|
|
|
### Wymagana Lektura
|
|
|
|
Zauważ, że jeżeli będziesz miał pliki inne niż `GodMode9.firm` w folderze `/luma/payloads/` na karcie SD, przytrzymanie (Start), podczas uruchamiania spowoduje wyświetlenie "chainloader menu" w którym będziesz musiał użyć D-Pad'a oraz przycisku (A) aby wybrać "GodMode9" dla tego poradnika.
|
|
|
|
Aby użyć linków [magnet](https://wikipedia.org/wiki/Magnet_URI_scheme) zamieszczonych na tej stronie, będziesz potrzebował klienta torrent takiego jak np. [Deluge](http://dev.deluge-torrent.org/wiki/Download).
|
|
|
|
Aby wyodrębnić pliki `.7z` załączone na tej stronie, będziesz potrzebować archiwizatora plików, na przykład [7-Zip](http://www.7-zip.org/) lub [The Unarchiver](https://theunarchiver.com/).
|
|
|
|
Jeśli użyjesz nieodpowiednich dla docelowego 3DS'a plików `.firm` uzyskasz BRICKA (twój system będzie tak użyteczny jak cegła)! Upewnij się, że używasz właściwych!
|
|
{: .notice--danger}
|
|
|
|
### Czego Potrzebujesz
|
|
|
|
* Dwóch urządzeń z rodziny 3DS
|
|
+ **Źródłowego 3DS'a**: urządzenia korzystającego z *najnowszej wersji* boot9strap
|
|
+ **Docelowego 3DS'a**: urządzenia na niezmodyfikowanym oprogramowaniu *11.9.0*
|
|
* Jednej z kompatybilnych gier DSiWare na **źródłowym 3DSie** (nielegalne kopie gier **nie** zadziałają)
|
|
+ **Fieldrunners**
|
|
+ **Legends of Exidia**
|
|
+ **Guitar Rock Tour**
|
|
+ **The Legend of Zelda: Four Swords**
|
|
* Najnowszej wersji [3ds_dsiwarehax_installer](https://github.com/zoogie/3ds_dsiwarehax_installer/releases/latest)
|
|
* Najnowszej wersji [GodMode9](https://github.com/d0k3/GodMode9/releases/latest)
|
|
* Najnowszej wersji [b9sTool](https://github.com/zoogie/b9sTool/releases/latest)
|
|
* Najnowszej wersji [Luma3DS](https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases/latest) *(plik`.7z`)*
|
|
* Najnowszej wersji [Homebrew Launcher](https://github.com/fincs/new-hbmenu/releases/latest)
|
|
|
|
### Instrukcje
|
|
|
|
#### Sekcja I - Przygotowanie
|
|
|
|
Użyj [menadżera zapisów](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint/releases/latest), aby zrobić kopię zapasową dowolnych zapisów gier *docelowego 3DS'a* na których ci zależy (zostanie sformatowany!)
|
|
{: .notice--warning}
|
|
|
|
1. Skopiuj `GodMode9.firm` z Godmode9 `.zip` do folderu `/luma/payloads/` na karcie SD **źródłowego 3DS'a**
|
|
1. Skopiuj folder `gm9` z GodMode9 `.zip` do katalogu głównego karty SD **źródłowego 3DS'a**
|
|
1. Skopiuj odpowiedni plik `public.sav` z folderu `/dsiware/(8 - znakowe ID)/` w 3ds_dsiwarehax_installer `.zip` do katalogu głównego karty SD **źródłowego 3DS'a**
|
|
+ **Fieldrunners USA Region**: `4b464445`
|
|
+ **Fieldrunners EUR Region**: `4b464456`
|
|
+ **Legends of Exidia USA Region**: `4b4c4545`
|
|
+ **Legends of Exidia EUR Region**: `4b4c4556`
|
|
+ **Legends of Exidia JPN Region**: `4b4c454a`
|
|
+ **Guitar Rock Tour EUR Region**: `4b475256`
|
|
+ **Guitar Rock Tour USA Region**: `4b475245`
|
|
+ **The Legend of Zelda: Four Swords EUR Region**: `4b513956`
|
|
+ **The Legend of Zelda: Four Swords USA Region**: `4b513945`
|
|
1. Włóż kartę SD ponownie do **źródłowego 3DS'a**
|
|
1. Uruchom **źródłowego 3DS'a** przytrzymując przycisk (Start) aby uruchomić GodMode9
|
|
1. Wciśnij (Home), aby przywołać menu akcji
|
|
1. Wybierz "Scripts..."
|
|
1. Wybierz "GM9Megascript"
|
|
1. Wybierz "Backup Options"
|
|
1. Wybierz "SysNAND Backup"
|
|
1. Naciśnij (A) aby potwierdzić
|
|
+ Ten proces zajmie trochę czasu
|
|
+ Jeśli otrzymasz błąd, upewnij się, że masz przynajmniej 1.3GB wolnego miejsca na karcie SD
|
|
1. Naciśnij (A), aby kontynuować
|
|
1. Wciśnij (B) aby wrócić do menu głównego
|
|
1. Wybierz "Exit"
|
|
1. Naciśnij (A), aby ponownie zablokować uprawnienia do zapisu, jeśli zostaniesz o to poproszony
|
|
1. Przytrzymaj przycisk (R) i jednocześnie naciśnij przycisk (B), aby bezpiecznie wyjąć kartę SD **źródłowego 3DS'a**
|
|
1. Włóż kartę SD **źródłowego 3DS'a** do twojego komputera
|
|
1. Włóż kartę SD **docelowego 3DS'a** do twojego komputera
|
|
1. **Zrób kopię zapasową plików obu kart SD do dwóch osobnych folderów na komputerze (nie pomyl ich!)**
|
|
1. Włóż ponownie karty SD do ich odpowiednich 3DS'ów
|
|
1. Naciśnij (Start) na **źródłowym 3DSie** aby uruchomić go ponownie
|
|
|
|
#### Sekcja II - Instalacja Zapisu
|
|
|
|
1. Uruchom **źródłowego 3DS'a** przytrzymując przycisk (Start) aby uruchomić GodMode9
|
|
1. Przejdź do `[0:] SDCARD`
|
|
1. Wciśnij (Y) na `public.sav` aby go skopiować
|
|
1. Naciśnij przycisk (B) aby powrócić do menu głównego
|
|
1. Przejdź do `SYSNAND TWLN` -> `title` -> `00030004`
|
|
1. Przejdź do folderu odpowiadającemu twojej grze i regionowi:
|
|
+ **Fieldrunners USA Region**: `4b464445`
|
|
+ **Fieldrunners EUR Region**: `4b464456`
|
|
+ **Legends of Exidia USA Region**: `4b4c4545`
|
|
+ **Legends of Exidia EUR Region**: `4b4c4556`
|
|
+ **Legends of Exidia JPN Region**: `4b4c454a`
|
|
+ **Guitar Rock Tour EUR Region**: `4b475256`
|
|
+ **Guitar Rock Tour USA Region**: `4b475245`
|
|
+ **The Legend of Zelda: Four Swords EUR Region**: `4b513956`
|
|
+ **The Legend of Zelda: Four Swords USA Region**: `4b513945`
|
|
1. Przejdź do folderu `data`
|
|
1. Naciśnij (X) na istniejącym pliku `public.sav` aby go usunąć
|
|
1. Wprowadź wyświetloną kombinacje przycisków aby odblokować zapis do SysNAND (lvl1)
|
|
1. Naciśnij (A), aby kontynuować
|
|
1. Naciśnij (B) aby odmówić `relocking write permissions` jeżeli zostaniesz o to poproszony
|
|
1. Wciśnij (Y) aby wkleić `public.sav`
|
|
1. Wybierz "Copy path(s)"
|
|
1. Naciśnij przycisk (Start) aby ponownie uruchomić **źródłowego 3DS'a**
|
|
1. Uruchom swoją grę DSiWare na **źródłowym 3DSie**
|
|
1. Sprawdź czy zapis jest funkcjonalny
|
|
+ ** Fieldrunners **: Dotknij przycisku 'Scores' w menu głównym
|
|
+ **Legends of Exidia**: Po wciśnięciu (A) lub (Start) na dwóch ekranach tytułowych, wybierz pierwszy zapis i naciśnij "continue"
|
|
+ **Guitar Rock Tour**: Przewiń w dół i przejdź do "High-Scores" -> "Drums" -> "Easy"
|
|
+ **The Legend of Zelda: Four Swords**: Po prostu uruchom grę
|
|
+ Jeśli wyświetli się błąd na temat pliku `boot.nds` lub zwyczajnie biały ekran, oznacza to, że **wszystko poszło zgodnie z planem**
|
|
+ Jeśli gra zachowuje się normalnie i nie wyświetla tego błędu, powinieneś przerwać i sprawdzić co zrobiłeś nie tak
|
|
+ Jeśli wyświetli się czarny ekran, [przejdź do rozwiązywania problemów](troubleshooting#dsi--ds-functionality-is-broken-after-completing-the-guide)
|
|
|
|
#### Sekcja III - System Transfer
|
|
|
|
1. **Zrób kopię zapasową plików obu kart SD do dwóch osobnych folderów na komputerze (nie pomyl ich!)**
|
|
1. Włóż ponownie karty SD do ich odpowiednich 3DS'ów
|
|
1. Jeśli **docelowy 3DS** posiada podpięte konto Nintendo Network ID, musisz go sformatować używając System Settings:
|
|
+ Przejdź na ostatnią stronę "Other Settings", wybierz "Format System Memory" i postępuj według wyświetlonych instrukcji
|
|
1. Ważne informacje:
|
|
+ Twój 3DS z CFW = źródłowy 3DS = "Source System"
|
|
+ Twój niezmodyfikowany 3DS = docelowy 3DS = "Target System"
|
|
+ **Przenieś aplikacje DSiWare jeśli zostaniesz o to poproszony!**
|
|
+ **NIE** usuwaj zawartości karty SD źródłowego 3DS'a kiedy zostaniesz o to spytany
|
|
+ Zwróc uwagę na to, żeby bateria żadnego 3DS'a się nie wyczerpała podczas transferu
|
|
+ **Tylko Old 3DS lub Old 2DS (źródłowy) do New 3DS lub New 2DS (docelowy)**: jeśli zostaniesz zapytany o metodę transferu danych karty SD:
|
|
+ **NIE** wybieraj opcji "Low-Capacity microSD Card Transfer" lub opcji minimalnej (opcja 2), używając ich zostaną jedynie przeniesione tickety a nie zapis DSiWare.
|
|
+ Szybka metoda: Jeśli masz możliwość przeniesienia danych karty SD źródłowego 3DS'a do karty SD docelowego 3DS'a, wybierz opcję "PC-Based Transfer" (opcja 3).
|
|
+ Wolna metoda: Jeśli nie masz możliwości przeniesienia danych z użyciem komputera, wybierz opcję **full** "Wireless Transfer" (opcja 1).
|
|
1. Przejdź [tutaj](http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/227/) i wykonaj oficjalne instrukcje od Nintendo dla System Transferu, mając na uwadze wyżej wymienione informacje
|
|
|
|
#### Sekcja IV - Przywracanie źródłowego 3DS'a
|
|
|
|
1. Na **źródłowym 3DSie**, wykonaj wstępną konfigurację
|
|
1. Wykonaj jedno z poniższych
|
|
+ Wykonaj pozostałą część dla **docelowego 3DS'a**, zaczekaj jeden tydzień *(nie przywracaj kopii zapasowej NAND dopóki nie wykonasz powrotnego System Tranferu)*, następnie wykonaj powrotny System Transfer z **docelowego 3DS'a** do **źródłowego 3DS'a** *(zauważ, że nie możesz wykonać powrotnego System Transferu z New 3DS'a lub 2DS'a do Old 3DS'a lub 2DS'a)*
|
|
+ Zadzwoń do Nintendo i powiedz, że nie masz dostępu do urządzenia do którego przypisany jest twój NNID (w tym przypadku **docelowy 3DS**), i chciałbyś przypisać go do innego urządzenia (w tym przypadku **źródłowego 3DS'a**)
|
|
+ Możesz także po prostu [usunąć NNID](godmode9-usage#removing-an-nnid-without-formatting-your-device) ze **źródłowego 3DS'a** jeśli wolisz zachować go na **docelowym 3DSie**
|
|
1. Uruchom ponownie **źródłowego 3DS'a** przytrzymując przycisk (Start) aby uruchomić GodMode9
|
|
1. Jeśli zostaniesz poproszony o utworzenie kopii zapasowej niezbędnych plików, naciśnij (A) aby to zrobić, po czym naciśnij (A) aby kontynuować po ich skopiowaniu
|
|
1. Jeśli zostaniesz poproszony o ustawienie czasu RTC, naciśnij (A) aby to zrobić, następnie ustaw datę i czas, oraz naciśnij (A) aby kontynuować
|
|
+ Pamiętaj, że, jeśli musiałeś ustawić datę i czas RTC, będziesz musiał ustawić je w Ustawieniach Systemu po skończeniu tego poradniku
|
|
1. Przejdź do `[0:] SDCARD` -> `gm9` -> `out`
|
|
1. Wciśnij (A) na pliku `<data>_<numerseryjny>_sysnand_###.bin` aby go wybrać, następnie wybierz "NAND image options...", po czym wybierz "Restore SysNAND (safe)"
|
|
1. Wciśnij (A) aby odblokować nadpisywanie SysNAND, następnie wprowadź wyświetloną sekwencję klawiszy
|
|
+ To nie nadpisze twojej instalacji boot9strap
|
|
1. Wprowadź wyświetloną kombinacje przycisków aby odblokować zapis do SysNAND (lvl1)
|
|
+ Ten proces zajmie trochę czasu
|
|
1. Gdy proces się zakończy, wciśnij (A), aby kontynuować
|
|
1. Naciśnij (A), aby ponownie zablokować uprawnienia do zapisu, jeśli zostaniesz o to poproszony
|
|
1. Naciśnij przycisk (Start) aby ponownie uruchomić **źródłowego 3DS'a**
|
|
|
|
#### Sekcja V - Wgrywanie FIRM docelowego 3DS'a
|
|
|
|
1. Skopiuj `boot.firm` z archiwum Luma3DS `.7z` do katalogu głównego karty SD **docelowego 3DS'a**
|
|
1. Skopiuj plik `boot.nds` (B9STool) do katalogu głównego karty SD **docelowego 3DS'a**
|
|
1. Skopiuj plik `boot.3dsx` do katalogu głównego karty SD **docelowego 3DS'a**
|
|
1. Uruchom swoją grę DSiWare na **docelowym 3DSie**
|
|
1. Uruchom b9sTool za pomocą gry DSiWare
|
|
+ **Fieldrunners**: Dotknij przycisku 'Scores' w menu głównym
|
|
+ **Legends of Exidia**: Po wciśnięciu (A) lub (Start) na dwóch ekranach tytułowych, wybierz pierwszy zapis i naciśnij "continue"
|
|
+ **Guitar Rock Tour**: Przewiń w dół i przejdź do "High-Scores" -> "Drums" -> "Easy"
|
|
+ **The Legend of Zelda: Four Swords**: Po prostu uruchom grę
|
|
1. Wybierz "Install boot9strap" i potwierdź
|
|
1. Wyjdź z b9sTool i wyłącz konsolę
|
|
|
|
#### Sekcja VI - Konfiguracja Luma3DS
|
|
|
|
1. Uruchom **docelowego 3DS'a**, przytrzymując jednocześnie przycisk (Select), aby uruchomić menu konfiguracji Luma3DS
|
|
+ Jeśli wyświetli się pusty czarny ekran [przejdź do rozwiązywania problemów](troubleshooting#black-screen-on-sysnand-boot-after-installing-boot9strap)
|
|
1. Użyj przycisku (A) oraz D-Pada aby zaznaczyć:
|
|
+ **"Show NAND or user string in System Settings"**
|
|
1. Naciśnij (Start) aby zapisać zmiany i uruchomić konsolę ponownie
|
|
+ Jeśli wyświetli się błąd po prostu kontynuuj
|
|
|
|
___
|
|
|
|
### Kontynuuj do [Finalizowanie Instalacji](finalizing-setup)
|
|
{: .notice--primary}
|