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title: "BannerBomb3"
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{% include toc title="Indice" %}
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{% capture technical_info %}
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<summary><em>Dettagli Tecnici (opzionale)</em></summary>
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Per avviare codice non ufficiale, approfittiamo di una falla di sicurezza nella sezione Gestione Nintendo DSiWare dell'applicazione Impostazioni della console.
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A questo scopo, useremo la chiave di crittografia della tua console (movable.sed) per generare un backup DSiWare che possa essere avviato dalla console.
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Per una spiegazione più tecnica, vedi [qui](https://github.com/zoogie/Bannerbomb3).
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{% endcapture %}
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<details>{{ technical_info | markdownify }}</details>
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{: .notice--info}
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### Note di Compatibilità
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Queste istruzioni funzionano su console americane, europee, giapponesi e coreane, indicate rispettivamente dalle lettere U, E, J o K dopo la versione del sistema operativo.
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Se hai una console taiwanese (indicata da una T dopo la versione di sistema), segui invece [questa pagina](bannerbomb3-fredtool-(twn)).
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{: .notice--warning}
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### Cosa serve
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* Il tuo file `movable.sed` ottenuto completando Seedminer o nimhax
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#### Sezione I - Preparazione
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In questa sezione, copierai i file necessari per attivare l'exploit BannerBomb3 nella scheda SD della tua console.
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1. Spegni il tuo 3DS
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1. Inserisci la scheda SD nel tuo computer
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1. Avvia [Bannerbomb3 Injector](http://3dstools.nhnarwhal.com/#/bb3gen) sul tuo computer
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1. Carica il tuo file movable.sed scegliendo l'opzione “Choose File”
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1. Seleziona "Build and Download”
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+ Verrà scaricato un exploit DSiWare chiamato `F00D43D5.bin` e un payload chiamato `bb3.bin` all'interno di un archivio zip (`DSIWARE_EXPLOIT.zip`)
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1. Copia il file `bb3.bin` da `DSIWARE_EXPLOIT.zip` nella directory principale della tua scheda SD
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+ La directory principale della scheda SD è la cartella della tua scheda SD in cui è possibile visualizzare la cartella Nintendo 3DS, ma non il suo interno
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+ Questo file non ha bisogno di essere aperto o estratto
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![]({{ "/images/screenshots/bb3/bb3-root-layout.png" | absolute_url }}){: .notice--info}
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1. Nella tua scheda SD, entra in `Nintendo 3DS` -> `<ID0>` -> `<ID1>`
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+ `<ID0>` è il nome a 32 lettere della cartella che hai copiato in [Seedminer](seedminer)
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+ `<ID1>` è una cartella dal nome lungo 32 caratteri all'interno di `<ID0>`
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+ Se hai più cartelle `<ID1>`, segui le istruzioni [here](troubleshooting#bannerbomb3)
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![]({{ "/images/screenshots/bb3/dsiware-location-1.png" | absolute_url }}){: .notice--info}
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1. Crea una cartella chiamata `Nintendo DSiWare` all'interno di `<ID1>`
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+ Se hai già la cartella *e* sono già presenti dei file di backup DSiWare (`<id-a-8-caratteri>.bin`) all'interno, copiali sul PC e rimuovili dalla scheda SD
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1. Copia il file `F00D43D5.bin` da `DSIWARE_EXPLOIT.zip` nella cartella `Nintendo DSiWare`
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![]({{ "/images/screenshots/bb3/dsiware-location-2.png" | absolute_url }})
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{: .notice--info}
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#### Sezione II - Verifica Pulsanti Hardware
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In questa sezione controllerai se la tua console può accedere alla Modalità Provvisoria. Serve per determinare quale metodo seguirai nella prossima pagina.
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La tua scheda SD dovrebbe rimanere nel tuo computer mentre effettui questo controllo.
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{% include_relative include/safemodecheck.txt %}
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### Passaggi successivi: Scelta di un exploit
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Se nella sezione precedente hai visto la schermata di aggiornamento del sistema, la Modalità Provvisoria è funzionante sulla tua console.
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Se la console ha avviato la Modalità Provvisoria, prosegui con [Installazione di boot9strap (USM)](installing-boot9strap-(usm))
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{: .notice--primary}
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Se la console NON ha avviato la Modalità Provvisoria, prosegui con [Installazione di boot9strap (Fredtool)](installing-boot9strap-(fredtool))
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{: .notice--info} |