61 lines
1.5 KiB
C#
61 lines
1.5 KiB
C#
|
using Ryujinx.Cpu.Tracking;
|
|||
|
using Ryujinx.Memory.Tracking;
|
|||
|
using System;
|
|||
|
|
|||
|
namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Memory
|
|||
|
{
|
|||
|
class GpuRegionHandle : IRegionHandle
|
|||
|
{
|
|||
|
private readonly CpuRegionHandle[] _cpuRegionHandles;
|
|||
|
|
|||
|
public bool Dirty
|
|||
|
{
|
|||
|
get
|
|||
|
{
|
|||
|
foreach (var regionHandle in _cpuRegionHandles)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (regionHandle.Dirty)
|
|||
|
{
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
return false;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public ulong Address => throw new NotSupportedException();
|
|||
|
public ulong Size => throw new NotSupportedException();
|
|||
|
public ulong EndAddress => throw new NotSupportedException();
|
|||
|
|
|||
|
public GpuRegionHandle(CpuRegionHandle[] cpuRegionHandles)
|
|||
|
{
|
|||
|
_cpuRegionHandles = cpuRegionHandles;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void Dispose()
|
|||
|
{
|
|||
|
foreach (var regionHandle in _cpuRegionHandles)
|
|||
|
{
|
|||
|
regionHandle.Dispose();
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void RegisterAction(RegionSignal action)
|
|||
|
{
|
|||
|
foreach (var regionHandle in _cpuRegionHandles)
|
|||
|
{
|
|||
|
regionHandle.RegisterAction(action);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void Reprotect()
|
|||
|
{
|
|||
|
foreach (var regionHandle in _cpuRegionHandles)
|
|||
|
{
|
|||
|
regionHandle.Reprotect();
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|