using System;
namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Executables
{
interface IExecutable
byte[] Program { get; }
Span<byte> Text { get; }
Span<byte> Ro { get; }
Span<byte> Data { get; }
uint TextOffset { get; }
uint RoOffset { get; }
uint DataOffset { get; }
uint BssOffset { get; }
uint BssSize { get; }
}