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@ -1,4 +1,7 @@
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using System;
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using System.Drawing;
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using System.IO;
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using System.IO;
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using System.Text;
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namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Executables
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namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Executables
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{
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@ -6,15 +9,19 @@ namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Executables
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public string Name { get; private set; }
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public string Name { get; private set; }
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public byte[] Text { get; private set; }
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public byte[] Text { get; private set; }
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public byte[] RO { get; private set; }
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public byte[] RO { get; private set; }
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public byte[] Data { get; private set; }
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public byte[] Data { get; private set; }
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public byte[] AssetRomfData { get; set; }
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public byte[] IconData { get; set; }
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public byte[] NCAPData { get; set; }
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public int Mod0Offset { get; private set; }
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public int Mod0Offset { get; private set; }
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public int TextOffset { get; private set; }
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public int TextOffset { get; private set; }
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public int ROOffset { get; private set; }
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public int ROOffset { get; private set; }
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public int DataOffset { get; private set; }
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public int DataOffset { get; private set; }
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public int BssSize { get; private set; }
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public int BssSize { get; private set; }
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public int AssetOffset { get; set; }
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public Nro(Stream Input, string Name)
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public Nro(Stream Input, string Name)
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{
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{
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@ -39,11 +46,12 @@ namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Executables
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int DataSize = Reader.ReadInt32();
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int DataSize = Reader.ReadInt32();
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int BssSize = Reader.ReadInt32();
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int BssSize = Reader.ReadInt32();
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this.Mod0Offset = Mod0Offset;
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this.Mod0Offset = Mod0Offset;
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this.TextOffset = TextOffset;
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this.TextOffset = TextOffset;
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this.ROOffset = ROOffset;
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this.ROOffset = ROOffset;
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this.DataOffset = DataOffset;
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this.DataOffset = DataOffset;
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this.BssSize = BssSize;
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this.BssSize = BssSize;
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this.AssetOffset = FileSize;
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byte[] Read(long Position, int Size)
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byte[] Read(long Position, int Size)
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{
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{
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@ -55,6 +63,37 @@ namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Executables
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Text = Read(TextOffset, TextSize);
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Text = Read(TextOffset, TextSize);
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RO = Read(ROOffset, ROSize);
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RO = Read(ROOffset, ROSize);
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Data = Read(DataOffset, DataSize);
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Data = Read(DataOffset, DataSize);
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if (Input.Length > FileSize)
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string AssetMagic = Encoding.ASCII.GetString(Read(AssetOffset, 4));
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if (AssetMagic == "ASET")
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Input.Seek(AssetOffset, SeekOrigin.Begin);
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int AssetMagic0 = Reader.ReadInt32();
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int AssetFormat = Reader.ReadInt32();
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byte[] IconSectionInfo = Reader.ReadBytes(0x10);
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byte[] NACPSectionInfo = Reader.ReadBytes(0x10);
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byte[] AssetRomfSectionInfo = Reader.ReadBytes(0x10);
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long IconOffset = BitConverter.ToInt64(IconSectionInfo, 0);
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long IconSize = BitConverter.ToInt64(IconSectionInfo, 8);
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long NACPOffset = BitConverter.ToInt64(NACPSectionInfo, 0);
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long NACPSize = BitConverter.ToInt64(NACPSectionInfo, 8);
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long RomfOffset = BitConverter.ToInt64(AssetRomfSectionInfo, 0);
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long RomfSize = BitConverter.ToInt64(AssetRomfSectionInfo, 8);
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Input.Seek(AssetOffset + IconOffset, SeekOrigin.Begin);
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IconData = Reader.ReadBytes((int)IconSize);
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Input.Seek(AssetOffset + NACPOffset, SeekOrigin.Begin);
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NCAPData = Reader.ReadBytes((int)NACPSize);
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Input.Seek(AssetOffset + RomfOffset, SeekOrigin.Begin);
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AssetRomfData = Reader.ReadBytes((int)RomfSize);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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