mirror of
https://github.com/Ryujinx/Ryujinx.git
synced 2024-09-11 10:18:52 +02:00
Shaders: Handle Ipa PASS argument as needed in Fragment Shaders (#392)
This commit is contained in:
parent
bf28d8f1aa
commit
e72fd3f7a7
4 changed files with 52 additions and 2 deletions
|
@ -1026,7 +1026,31 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gal.Shader
|
||||||
return "int(uint(" + GetOperExpr(Op, Op.OperandA) + "))";
|
return "int(uint(" + GetOperExpr(Op, Op.OperandA) + "))";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private string GetIpaExpr(ShaderIrOp Op) => GetSrcExpr(Op.OperandA);
|
private string GetIpaExpr(ShaderIrOp Op)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ShaderIrMetaIpa Meta = (ShaderIrMetaIpa)Op.MetaData;
|
||||||
|
|
||||||
|
ShaderIrOperAbuf Abuf = (ShaderIrOperAbuf)Op.OperandA;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Meta.Mode == ShaderIpaMode.Pass)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int Index = Abuf.Offs >> 4;
|
||||||
|
int Elem = (Abuf.Offs >> 2) & 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Decl.ShaderType == GalShaderType.Fragment && Index == GlslDecl.GlPositionVec4Index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (Elem)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0: return "gl_FragCoord.x";
|
||||||
|
case 1: return "gl_FragCoord.y";
|
||||||
|
case 2: return "gl_FragCoord.z";
|
||||||
|
case 3: return "1";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return GetSrcExpr(Op.OperandA);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private string GetKilExpr(ShaderIrOp Op) => "discard";
|
private string GetKilExpr(ShaderIrOp Op) => "discard";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -208,7 +208,11 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gal.Shader
|
||||||
ShaderIrNode OperA = GetOperAbuf28(OpCode);
|
ShaderIrNode OperA = GetOperAbuf28(OpCode);
|
||||||
ShaderIrNode OperB = GetOperGpr20 (OpCode);
|
ShaderIrNode OperB = GetOperGpr20 (OpCode);
|
||||||
|
|
||||||
ShaderIrOp Op = new ShaderIrOp(ShaderIrInst.Ipa, OperA, OperB);
|
ShaderIpaMode Mode = (ShaderIpaMode)((OpCode >> 54) & 3);
|
||||||
|
|
||||||
|
ShaderIrMetaIpa Meta = new ShaderIrMetaIpa(Mode);
|
||||||
|
|
||||||
|
ShaderIrOp Op = new ShaderIrOp(ShaderIrInst.Ipa, OperA, OperB, null, Meta);
|
||||||
|
|
||||||
Block.AddNode(GetPredNode(new ShaderIrAsg(GetOperGpr0(OpCode), Op), OpCode));
|
Block.AddNode(GetPredNode(new ShaderIrAsg(GetOperGpr0(OpCode), Op), OpCode));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
10
Ryujinx.Graphics/Gal/Shader/ShaderIpaMode.cs
Normal file
10
Ryujinx.Graphics/Gal/Shader/ShaderIpaMode.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
namespace Ryujinx.Graphics.Gal.Shader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
enum ShaderIpaMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Pass = 0,
|
||||||
|
None = 1,
|
||||||
|
Constant = 2,
|
||||||
|
Sc = 3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
12
Ryujinx.Graphics/Gal/Shader/ShaderIrMetaIpa.cs
Normal file
12
Ryujinx.Graphics/Gal/Shader/ShaderIrMetaIpa.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||||
|
namespace Ryujinx.Graphics.Gal.Shader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class ShaderIrMetaIpa : ShaderIrMeta
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public ShaderIpaMode Mode { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public ShaderIrMetaIpa(ShaderIpaMode Mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.Mode = Mode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in a new issue