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@ -20,7 +20,6 @@
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using Pica::Rasterizer::Vertex;
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namespace Pica {
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namespace Clipper {
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struct ClippingEdge {
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@ -192,6 +191,5 @@ void ProcessTriangle(const OutputVertex& v0, const OutputVertex& v1, const Outpu
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}
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}
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} // namespace
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} // namespace
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} // namespace Clipper
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} // namespace Pica
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@ -5,7 +5,6 @@
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#pragma once
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namespace Pica {
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namespace Shader {
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struct OutputVertex;
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}
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@ -16,6 +15,5 @@ using Shader::OutputVertex;
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void ProcessTriangle(const OutputVertex& v0, const OutputVertex& v1, const OutputVertex& v2);
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} // namespace
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} // namespace
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} // namespace Clipper
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} // namespace Pica
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@ -7,7 +7,6 @@
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#include "video_core/shader/shader.h"
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namespace Pica {
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namespace Rasterizer {
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struct Vertex : Shader::OutputVertex {
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@ -44,5 +43,4 @@ struct Vertex : Shader::OutputVertex {
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void ProcessTriangle(const Vertex& v0, const Vertex& v1, const Vertex& v2);
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} // namespace Rasterizer
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} // namespace Pica
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@ -12,4 +12,5 @@ void SWRasterizer::AddTriangle(const Pica::Shader::OutputVertex& v0,
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const Pica::Shader::OutputVertex& v2) {
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Pica::Clipper::ProcessTriangle(v0, v1, v2);
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}
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}
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} // namespace VideoCore
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@ -24,4 +24,5 @@ class SWRasterizer : public RasterizerInterface {
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void FlushRegion(PAddr addr, u32 size) override {}
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void FlushAndInvalidateRegion(PAddr addr, u32 size) override {}
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};
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}
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} // namespace VideoCore
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