mirror of
https://git.suyu.dev/suyu/suyu.git
synced 2024-12-24 17:30:56 +01:00
235 lines
8.3 KiB
Markdown
235 lines
8.3 KiB
Markdown
|
# Pointer
|
|||
|
|
|||
|
(本功能于 v1.1.0 发布)
|
|||
|
|
|||
|
JSON Pointer 是一个标准化([RFC6901])的方式去选取一个 JSON Document(DOM)中的值。这类似于 XML 的 XPath。然而,JSON Pointer 简单得多,而且每个 JSON Pointer 仅指向单个值。
|
|||
|
|
|||
|
使用 RapidJSON 的 JSON Pointer 实现能简化一些 DOM 的操作。
|
|||
|
|
|||
|
[TOC]
|
|||
|
|
|||
|
# JSON Pointer {#JsonPointer}
|
|||
|
|
|||
|
一个 JSON Pointer 由一串(零至多个)token 所组成,每个 token 都有 `/` 前缀。每个 token 可以是一个字符串或数字。例如,给定一个 JSON:
|
|||
|
~~~javascript
|
|||
|
{
|
|||
|
"foo" : ["bar", "baz"],
|
|||
|
"pi" : 3.1416
|
|||
|
}
|
|||
|
~~~
|
|||
|
|
|||
|
以下的 JSON Pointer 解析为:
|
|||
|
|
|||
|
1. `"/foo"` → `[ "bar", "baz" ]`
|
|||
|
2. `"/foo/0"` → `"bar"`
|
|||
|
3. `"/foo/1"` → `"baz"`
|
|||
|
4. `"/pi"` → `3.1416`
|
|||
|
|
|||
|
要注意,一个空 JSON Pointer `""` (零个 token)解析为整个 JSON。
|
|||
|
|
|||
|
# 基本使用方法 {#BasicUsage}
|
|||
|
|
|||
|
以下的代码范例不解自明。
|
|||
|
|
|||
|
~~~cpp
|
|||
|
#include "rapidjson/pointer.h"
|
|||
|
|
|||
|
// ...
|
|||
|
Document d;
|
|||
|
|
|||
|
// 使用 Set() 创建 DOM
|
|||
|
Pointer("/project").Set(d, "RapidJSON");
|
|||
|
Pointer("/stars").Set(d, 10);
|
|||
|
|
|||
|
// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 10 }
|
|||
|
|
|||
|
// 使用 Get() 访问 DOM。若该值不存在则返回 nullptr。
|
|||
|
if (Value* stars = Pointer("/stars").Get(d))
|
|||
|
stars->SetInt(stars->GetInt() + 1);
|
|||
|
|
|||
|
// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11 }
|
|||
|
|
|||
|
// Set() 和 Create() 自动生成父值(如果它们不存在)。
|
|||
|
Pointer("/a/b/0").Create(d);
|
|||
|
|
|||
|
// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] } }
|
|||
|
|
|||
|
// GetWithDefault() 返回引用。若该值不存在则会深拷贝缺省值。
|
|||
|
Value& hello = Pointer("/hello").GetWithDefault(d, "world");
|
|||
|
|
|||
|
// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] }, "hello" : "world" }
|
|||
|
|
|||
|
// Swap() 和 Set() 相似
|
|||
|
Value x("C++");
|
|||
|
Pointer("/hello").Swap(d, x);
|
|||
|
|
|||
|
// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] }, "hello" : "C++" }
|
|||
|
// x 变成 "world"
|
|||
|
|
|||
|
// 删去一个成员或元素,若值存在返回 true
|
|||
|
bool success = Pointer("/a").Erase(d);
|
|||
|
assert(success);
|
|||
|
|
|||
|
// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 10 }
|
|||
|
~~~
|
|||
|
|
|||
|
# 辅助函数 {#HelperFunctions}
|
|||
|
|
|||
|
由于面向对象的调用习惯可能不符直觉,RapidJSON 也提供了一些辅助函数,它们把成员函数包装成自由函数。
|
|||
|
|
|||
|
以下的例子与上面例子所做的事情完全相同。
|
|||
|
|
|||
|
~~~cpp
|
|||
|
Document d;
|
|||
|
|
|||
|
SetValueByPointer(d, "/project", "RapidJSON");
|
|||
|
SetValueByPointer(d, "/stars", 10);
|
|||
|
|
|||
|
if (Value* stars = GetValueByPointer(d, "/stars"))
|
|||
|
stars->SetInt(stars->GetInt() + 1);
|
|||
|
|
|||
|
CreateValueByPointer(d, "/a/b/0");
|
|||
|
|
|||
|
Value& hello = GetValueByPointerWithDefault(d, "/hello", "world");
|
|||
|
|
|||
|
Value x("C++");
|
|||
|
SwapValueByPointer(d, "/hello", x);
|
|||
|
|
|||
|
bool success = EraseValueByPointer(d, "/a");
|
|||
|
assert(success);
|
|||
|
~~~
|
|||
|
|
|||
|
以下对比 3 种调用方式:
|
|||
|
|
|||
|
1. `Pointer(source).<Method>(root, ...)`
|
|||
|
2. `<Method>ValueByPointer(root, Pointer(source), ...)`
|
|||
|
3. `<Method>ValueByPointer(root, source, ...)`
|
|||
|
|
|||
|
# 解析 Pointer {#ResolvingPointer}
|
|||
|
|
|||
|
`Pointer::Get()` 或 `GetValueByPointer()` 函数并不修改 DOM。若那些 token 不能匹配 DOM 里的值,这些函数便返回 `nullptr`。使用者可利用这个方法来检查一个值是否存在。
|
|||
|
|
|||
|
注意,数值 token 可表示数组索引或成员名字。解析过程中会按值的类型来匹配。
|
|||
|
|
|||
|
~~~javascript
|
|||
|
{
|
|||
|
"0" : 123,
|
|||
|
"1" : [456]
|
|||
|
}
|
|||
|
~~~
|
|||
|
|
|||
|
1. `"/0"` → `123`
|
|||
|
2. `"/1/0"` → `456`
|
|||
|
|
|||
|
Token `"0"` 在第一个 pointer 中被当作成员名字。它在第二个 pointer 中被当作成数组索引。
|
|||
|
|
|||
|
其他函数会改变 DOM,包括 `Create()`、`GetWithDefault()`、`Set()`、`Swap()`。这些函数总是成功的。若一些父值不存在,就会创建它们。若父值类型不匹配 token,也会强行改变其类型。改变类型也意味着完全移除其 DOM 子树的内容。
|
|||
|
|
|||
|
例如,把上面的 JSON 解译至 `d` 之后,
|
|||
|
|
|||
|
~~~cpp
|
|||
|
SetValueByPointer(d, "1/a", 789); // { "0" : 123, "1" : { "a" : 789 } }
|
|||
|
~~~
|
|||
|
|
|||
|
## 解析负号 token
|
|||
|
|
|||
|
另外,[RFC6901] 定义了一个特殊 token `-` (单个负号),用于表示数组最后元素的下一个元素。 `Get()` 只会把此 token 当作成员名字 '"-"'。而其他函数则会以此解析数组,等同于对数组调用 `Value::PushBack()` 。
|
|||
|
|
|||
|
~~~cpp
|
|||
|
Document d;
|
|||
|
d.Parse("{\"foo\":[123]}");
|
|||
|
SetValueByPointer(d, "/foo/-", 456); // { "foo" : [123, 456] }
|
|||
|
SetValueByPointer(d, "/-", 789); // { "foo" : [123, 456], "-" : 789 }
|
|||
|
~~~
|
|||
|
|
|||
|
## 解析 Document 及 Value
|
|||
|
|
|||
|
当使用 `p.Get(root)` 或 `GetValueByPointer(root, p)`,`root` 是一个(常数) `Value&`。这意味着,它也可以是 DOM 里的一个子树。
|
|||
|
|
|||
|
其他函数有两组签名。一组使用 `Document& document` 作为参数,另一组使用 `Value& root`。第一组使用 `document.GetAllocator()` 去创建值,而第二组则需要使用者提供一个 allocator,如同 DOM 里的函数。
|
|||
|
|
|||
|
以上例子都不需要 allocator 参数,因为它的第一个参数是 `Document&`。但如果你需要对一个子树进行解析,就需要如下面的例子般提供 allocator:
|
|||
|
|
|||
|
~~~cpp
|
|||
|
class Person {
|
|||
|
public:
|
|||
|
Person() {
|
|||
|
document_ = new Document();
|
|||
|
// CreateValueByPointer() here no need allocator
|
|||
|
SetLocation(CreateValueByPointer(*document_, "/residence"), ...);
|
|||
|
SetLocation(CreateValueByPointer(*document_, "/office"), ...);
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
private:
|
|||
|
void SetLocation(Value& location, const char* country, const char* addresses[2]) {
|
|||
|
Value::Allocator& a = document_->GetAllocator();
|
|||
|
// SetValueByPointer() here need allocator
|
|||
|
SetValueByPointer(location, "/country", country, a);
|
|||
|
SetValueByPointer(location, "/address/0", address[0], a);
|
|||
|
SetValueByPointer(location, "/address/1", address[1], a);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// ...
|
|||
|
|
|||
|
Document* document_;
|
|||
|
};
|
|||
|
~~~
|
|||
|
|
|||
|
`Erase()` 或 `EraseValueByPointer()` 不需要 allocator。而且它们成功删除值之后会返回 `true`。
|
|||
|
|
|||
|
# 错误处理 {#ErrorHandling}
|
|||
|
|
|||
|
`Pointer` 在其建构函数里会解译源字符串。若有解析错误,`Pointer::IsValid()` 返回 `false`。你可使用 `Pointer::GetParseErrorCode()` 和 `GetParseErrorOffset()` 去获取错信息。
|
|||
|
|
|||
|
要注意的是,所有解析函数都假设 pointer 是合法的。对一个非法 pointer 解析会做成断言失败。
|
|||
|
|
|||
|
# URI 片段表示方式 {#URIFragment}
|
|||
|
|
|||
|
除了我们一直在使用的字符串方式表示 JSON pointer,[RFC6901] 也定义了一个 JSON Pointer 的 URI 片段(fragment)表示方式。URI 片段是定义于 [RFC3986] "Uniform Resource Identifier (URI): Generic Syntax"。
|
|||
|
|
|||
|
URI 片段的主要分别是必然以 `#` (pound sign)开头,而一些字符也会以百分比编码成 UTF-8 序列。例如,以下的表展示了不同表示法下的 C/C++ 字符串常数。
|
|||
|
|
|||
|
字符串表示方式 | URI 片段表示方式 | Pointer Tokens (UTF-8)
|
|||
|
----------------------|-----------------------------|------------------------
|
|||
|
`"/foo/0"` | `"#/foo/0"` | `{"foo", 0}`
|
|||
|
`"/a~1b"` | `"#/a~1b"` | `{"a/b"}`
|
|||
|
`"/m~0n"` | `"#/m~0n"` | `{"m~n"}`
|
|||
|
`"/ "` | `"#/%20"` | `{" "}`
|
|||
|
`"/\0"` | `"#/%00"` | `{"\0"}`
|
|||
|
`"/€"` | `"#/%E2%82%AC"` | `{"€"}`
|
|||
|
|
|||
|
RapidJSON 完全支持 URI 片段表示方式。它在解译时会自动检测 `#` 号。
|
|||
|
|
|||
|
# 字符串化
|
|||
|
|
|||
|
你也可以把一个 `Pointer` 字符串化,储存于字符串或其他输出流。例如:
|
|||
|
|
|||
|
~~~
|
|||
|
Pointer p(...);
|
|||
|
StringBuffer sb;
|
|||
|
p.Stringify(sb);
|
|||
|
std::cout << sb.GetString() << std::endl;
|
|||
|
~~~
|
|||
|
|
|||
|
使用 `StringifyUriFragment()` 可以把 pointer 字符串化为 URI 片段表示法。
|
|||
|
|
|||
|
# 使用者提供的 tokens {#UserSuppliedTokens}
|
|||
|
|
|||
|
若一个 pointer 会用于多次解析,它应该只被创建一次,然后再施于不同的 DOM ,或在不同时间做解析。这样可以避免多次创键 `Pointer`,节省时间和内存分配。
|
|||
|
|
|||
|
我们甚至可以再更进一步,完全消去解析过程及动态内存分配。我们可以直接生成 token 数组:
|
|||
|
|
|||
|
~~~cpp
|
|||
|
#define NAME(s) { s, sizeof(s) / sizeof(s[0]) - 1, kPointerInvalidIndex }
|
|||
|
#define INDEX(i) { #i, sizeof(#i) - 1, i }
|
|||
|
|
|||
|
static const Pointer::Token kTokens[] = { NAME("foo"), INDEX(123) };
|
|||
|
static const Pointer p(kTokens, sizeof(kTokens) / sizeof(kTokens[0]));
|
|||
|
// Equivalent to static const Pointer p("/foo/123");
|
|||
|
~~~
|
|||
|
|
|||
|
这种做法可能适合内存受限的系统。
|
|||
|
|
|||
|
[RFC3986]: https://tools.ietf.org/html/rfc3986
|
|||
|
[RFC6901]: https://tools.ietf.org/html/rfc6901
|