implement all BC pixel formats

This commit is contained in:
Samuliak 2024-10-06 18:29:22 +02:00
parent 86b1f41de6
commit c5bb3d685d
No known key found for this signature in database

View file

@ -24,108 +24,108 @@ struct PixelFormatInfo {
// directly // directly
// TODO: set the sizes of other formats as well // TODO: set the sizes of other formats as well
constexpr std::array<PixelFormatInfo, VideoCore::Surface::MaxPixelFormat> FORMAT_TABLE = {{ constexpr std::array<PixelFormatInfo, VideoCore::Surface::MaxPixelFormat> FORMAT_TABLE = {{
{MTL::PixelFormatRGBA8Unorm, 4}, // A8B8G8R8_UNORM TODO {MTL::PixelFormatRGBA8Unorm, 4}, // A8B8G8R8_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatRGBA8Snorm, 4}, // A8B8G8R8_SNORM TODO {MTL::PixelFormatRGBA8Snorm, 4}, // A8B8G8R8_SNORM TODO
{MTL::PixelFormatRGBA8Sint, 4}, // A8B8G8R8_SINT TODO {MTL::PixelFormatRGBA8Sint, 4}, // A8B8G8R8_SINT TODO
{MTL::PixelFormatRGBA8Uint, 4}, // A8B8G8R8_UINT TODO {MTL::PixelFormatRGBA8Uint, 4}, // A8B8G8R8_UINT TODO
{MTL::PixelFormatB5G6R5Unorm, 2}, // R5G6B5_UNORM TODO {MTL::PixelFormatB5G6R5Unorm, 2}, // R5G6B5_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatB5G6R5Unorm, 2}, // B5G6R5_UNORM {MTL::PixelFormatB5G6R5Unorm, 2}, // B5G6R5_UNORM
{MTL::PixelFormatA1BGR5Unorm, 2}, // A1R5G5B5_UNORM TODO {MTL::PixelFormatA1BGR5Unorm, 2}, // A1R5G5B5_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatRGBA8Unorm, 4}, // A2B10G10R10_UNORM (hack) {MTL::PixelFormatRGBA8Unorm, 4}, // A2B10G10R10_UNORM (hack)
{MTL::PixelFormatRGB10A2Uint, 4}, // A2B10G10R10_UINT TODO {MTL::PixelFormatRGB10A2Uint, 4}, // A2B10G10R10_UINT TODO
{MTL::PixelFormatRGB10A2Unorm, 4}, // A2R10G10B10_UNORM TODO {MTL::PixelFormatRGB10A2Unorm, 4}, // A2R10G10B10_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatA1BGR5Unorm, 2}, // A1B5G5R5_UNORM TODO {MTL::PixelFormatA1BGR5Unorm, 2}, // A1B5G5R5_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // A5B5G5R1_UNORM TODO {MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // A5B5G5R1_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatR8Unorm, 1}, // R8_UNORM {MTL::PixelFormatR8Unorm, 1}, // R8_UNORM
{MTL::PixelFormatR8Snorm, 1}, // R8_SNORM {MTL::PixelFormatR8Snorm, 1}, // R8_SNORM
{MTL::PixelFormatR8Sint, 1}, // R8_SINT {MTL::PixelFormatR8Sint, 1}, // R8_SINT
{MTL::PixelFormatR8Uint, 1}, // R8_UINT {MTL::PixelFormatR8Uint, 1}, // R8_UINT
{MTL::PixelFormatRGBA16Float, 8}, // R16G16B16A16_FLOAT {MTL::PixelFormatRGBA16Float, 8}, // R16G16B16A16_FLOAT
{MTL::PixelFormatRGBA16Unorm, 8}, // R16G16B16A16_UNORM {MTL::PixelFormatRGBA16Unorm, 8}, // R16G16B16A16_UNORM
{MTL::PixelFormatRGBA16Snorm, 8}, // R16G16B16A16_SNORM {MTL::PixelFormatRGBA16Snorm, 8}, // R16G16B16A16_SNORM
{MTL::PixelFormatRGBA16Sint, 8}, // R16G16B16A16_SINT {MTL::PixelFormatRGBA16Sint, 8}, // R16G16B16A16_SINT
{MTL::PixelFormatRGBA16Uint, 8}, // R16G16B16A16_UINT {MTL::PixelFormatRGBA16Uint, 8}, // R16G16B16A16_UINT
{MTL::PixelFormatRG11B10Float, 4}, // B10G11R11_FLOAT TODO {MTL::PixelFormatRG11B10Float, 4}, // B10G11R11_FLOAT TODO
{MTL::PixelFormatRGBA32Uint, 16}, // R32G32B32A32_UINT {MTL::PixelFormatRGBA32Uint, 16}, // R32G32B32A32_UINT
{MTL::PixelFormatBC1_RGBA, 8, {4, 4}, false}, // BC1_RGBA_UNORM {MTL::PixelFormatBC1_RGBA, 8, {4, 4}, false}, // BC1_RGBA_UNORM
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // BC2_UNORM TODO {MTL::PixelFormatBC2_RGBA, 16, {4, 4}, false}, // BC2_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // BC3_UNORM TODO {MTL::PixelFormatBC3_RGBA, 16, {4, 4}, false}, // BC3_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatBC4_RUnorm, 8, {4, 4}, false}, // BC4_UNORM {MTL::PixelFormatBC4_RUnorm, 8, {4, 4}, false}, // BC4_UNORM
{MTL::PixelFormatBC4_RSnorm, 0, {0, 0}, false}, // BC4_SNORM TODO {MTL::PixelFormatBC4_RSnorm, 8, {4, 4}, false}, // BC4_SNORM TODO
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // BC5_UNORM TODO {MTL::PixelFormatBC5_RGUnorm, 16, {4, 4}, false}, // BC5_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // BC5_SNORM TODO {MTL::PixelFormatBC5_RGSnorm, 16, {4, 4}, false}, // BC5_SNORM TODO
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // BC7_UNORM TODO {MTL::PixelFormatBC7_RGBAUnorm, 16, {4, 4}, false}, // BC7_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // BC6H_UFLOAT TODO {MTL::PixelFormatBC6H_RGBUfloat, 16, {4, 4}, false}, // BC6H_UFLOAT TODO
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // BC6H_SFLOAT TODO {MTL::PixelFormatBC6H_RGBFloat, 16, {4, 4}, false}, // BC6H_SFLOAT TODO
{MTL::PixelFormatASTC_4x4_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_4X4_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_4x4_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_4X4_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatBGRA8Unorm, 4}, // B8G8R8A8_UNORM {MTL::PixelFormatBGRA8Unorm, 4}, // B8G8R8A8_UNORM
{MTL::PixelFormatRGBA32Float, 16}, // R32G32B32A32_FLOAT {MTL::PixelFormatRGBA32Float, 16}, // R32G32B32A32_FLOAT
{MTL::PixelFormatRGBA32Sint, 16}, // R32G32B32A32_SINT {MTL::PixelFormatRGBA32Sint, 16}, // R32G32B32A32_SINT
{MTL::PixelFormatRG32Float, 8}, // R32G32_FLOAT {MTL::PixelFormatRG32Float, 8}, // R32G32_FLOAT
{MTL::PixelFormatRG32Sint, 8}, // R32G32_SINT {MTL::PixelFormatRG32Sint, 8}, // R32G32_SINT
{MTL::PixelFormatR32Float, 4}, // R32_FLOAT {MTL::PixelFormatR32Float, 4}, // R32_FLOAT
{MTL::PixelFormatR16Float, 2}, // R16_FLOAT {MTL::PixelFormatR16Float, 2}, // R16_FLOAT
{MTL::PixelFormatR16Unorm, 2}, // R16_UNORM {MTL::PixelFormatR16Unorm, 2}, // R16_UNORM
{MTL::PixelFormatR16Snorm, 2}, // R16_SNORM {MTL::PixelFormatR16Snorm, 2}, // R16_SNORM
{MTL::PixelFormatR16Uint, 2}, // R16_UINT {MTL::PixelFormatR16Uint, 2}, // R16_UINT
{MTL::PixelFormatR16Sint, 2}, // R16_SINT {MTL::PixelFormatR16Sint, 2}, // R16_SINT
{MTL::PixelFormatRG16Unorm, 4}, // R16G16_UNORM {MTL::PixelFormatRG16Unorm, 4}, // R16G16_UNORM
{MTL::PixelFormatRG16Float, 4}, // R16G16_FLOAT {MTL::PixelFormatRG16Float, 4}, // R16G16_FLOAT
{MTL::PixelFormatRG16Uint, 4}, // R16G16_UINT {MTL::PixelFormatRG16Uint, 4}, // R16G16_UINT
{MTL::PixelFormatRG16Sint, 4}, // R16G16_SINT {MTL::PixelFormatRG16Sint, 4}, // R16G16_SINT
{MTL::PixelFormatRG16Snorm, 4}, // R16G16_SNORM {MTL::PixelFormatRG16Snorm, 4}, // R16G16_SNORM
{MTL::PixelFormatRGBA32Float, 16}, // R32G32B32_FLOAT TODO {MTL::PixelFormatRGBA32Float, 16}, // R32G32B32_FLOAT TODO
{MTL::PixelFormatRGBA8Unorm, 4}, // A8B8G8R8_SRGB {MTL::PixelFormatRGBA8Unorm, 4}, // A8B8G8R8_SRGB
{MTL::PixelFormatRG8Unorm, 2}, // R8G8_UNORM {MTL::PixelFormatRG8Unorm, 2}, // R8G8_UNORM
{MTL::PixelFormatRG8Snorm, 2}, // R8G8_SNORM {MTL::PixelFormatRG8Snorm, 2}, // R8G8_SNORM
{MTL::PixelFormatRG8Sint, 2}, // R8G8_SINT {MTL::PixelFormatRG8Sint, 2}, // R8G8_SINT
{MTL::PixelFormatRG8Uint, 2}, // R8G8_UINT {MTL::PixelFormatRG8Uint, 2}, // R8G8_UINT
{MTL::PixelFormatRG32Uint, 8}, // R32G32_UINT {MTL::PixelFormatRG32Uint, 8}, // R32G32_UINT
{MTL::PixelFormatRGBA16Float, 8}, // R16G16B16X16_FLOAT TODO {MTL::PixelFormatRGBA16Float, 8}, // R16G16B16X16_FLOAT TODO
{MTL::PixelFormatR32Uint, 4}, // R32_UINT {MTL::PixelFormatR32Uint, 4}, // R32_UINT
{MTL::PixelFormatR32Sint, 4}, // R32_SINT {MTL::PixelFormatR32Sint, 4}, // R32_SINT
{MTL::PixelFormatASTC_8x8_LDR, 16, {8, 8}, false}, // ASTC_2D_8X8_UNORM {MTL::PixelFormatASTC_8x8_LDR, 16, {8, 8}, false}, // ASTC_2D_8X8_UNORM
{MTL::PixelFormatASTC_8x5_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_8X5_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_8x5_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_8X5_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_5x4_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_5X4_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_5x4_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_5X4_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatBGRA8Unorm_sRGB, 0}, // B8G8R8A8_SRGB {MTL::PixelFormatBGRA8Unorm_sRGB, 0}, // B8G8R8A8_SRGB
{MTL::PixelFormatBC1_RGBA_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // BC1_RGBA_SRGB TODO {MTL::PixelFormatBC1_RGBA_sRGB, 1, {4, 4}, false}, // BC1_RGBA_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // BC2_SRGB TODO {MTL::PixelFormatBC2_RGBA_sRGB, 16, {4, 4}, false}, // BC2_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // BC3_SRGB TODO {MTL::PixelFormatBC3_RGBA_sRGB, 16, {4, 4}, false}, // BC3_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatBC7_RGBAUnorm_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // BC7_SRGB TODO {MTL::PixelFormatBC7_RGBAUnorm_sRGB, 16, {4, 4}, false}, // BC7_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatABGR4Unorm, 0}, // A4B4G4R4_UNORM {MTL::PixelFormatABGR4Unorm, 2}, // A4B4G4R4_UNORM
{MTL::PixelFormatRG8Unorm, 2}, // G4R4_UNORM TODO {MTL::PixelFormatRG8Unorm, 2}, // G4R4_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_4x4_sRGB, 16, {4, 4}, false}, // ASTC_2D_4X4_SRGB {MTL::PixelFormatASTC_4x4_sRGB, 16, {4, 4}, false}, // ASTC_2D_4X4_SRGB
{MTL::PixelFormatASTC_8x8_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_8X8_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_8x8_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_8X8_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_8x5_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_8X5_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_8x5_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_8X5_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_5x4_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_5X4_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_5x4_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_5X4_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_5x5_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_5X5_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_5x5_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_5X5_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_5x5_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_5X5_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_5x5_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_5X5_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_10x8_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X8_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_10x8_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X8_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_10x8_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X8_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_10x8_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X8_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_6x6_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_6X6_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_6x6_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_6X6_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_6x6_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_6X6_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_6x6_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_6X6_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_10x6_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X6_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_10x6_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X6_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_10x6_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X6_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_10x6_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X6_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_10x5_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X5_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_10x5_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X5_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_10x5_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X5_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_10x5_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X5_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_10x10_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X10_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_10x10_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X10_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_10x10_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X10_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_10x10_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_10X10_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_12x10_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_12X10_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_12x10_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_12X10_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_12x10_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_12X10_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_12x10_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_12X10_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_12x12_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_12X12_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_12x12_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_12X12_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_12x12_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_12X12_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_12x12_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_12X12_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_8x6_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_8X6_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_8x6_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_8X6_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_8x6_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_8X6_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_8x6_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_8X6_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatASTC_6x5_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_6X5_UNORM TODO {MTL::PixelFormatASTC_6x5_LDR, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_6X5_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatASTC_6x5_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_6X5_SRGB TODO {MTL::PixelFormatASTC_6x5_sRGB, 0, {0, 0}, false}, // ASTC_2D_6X5_SRGB TODO
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // E5B9G9R9_FLOAT TODO {MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // E5B9G9R9_FLOAT TODO
{MTL::PixelFormatDepth32Float, 0}, // D32_FLOAT {MTL::PixelFormatDepth32Float, 0}, // D32_FLOAT
{MTL::PixelFormatDepth16Unorm, 0}, // D16_UNORM {MTL::PixelFormatDepth16Unorm, 0}, // D16_UNORM
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // X8_D24_UNORM TODO {MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // X8_D24_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatStencil8, 0}, // S8_UINT {MTL::PixelFormatStencil8, 0}, // S8_UINT
{MTL::PixelFormatDepth24Unorm_Stencil8, 0}, // D24_UNORM_S8_UINT {MTL::PixelFormatDepth24Unorm_Stencil8, 0}, // D24_UNORM_S8_UINT
{MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // S8_UINT_D24_UNORM TODO {MTL::PixelFormatInvalid, 0}, // S8_UINT_D24_UNORM TODO
{MTL::PixelFormatDepth32Float_Stencil8, 0}, // D32_FLOAT_S8_UINT {MTL::PixelFormatDepth32Float_Stencil8, 0}, // D32_FLOAT_S8_UINT
}}; }};
inline const PixelFormatInfo GetPixelFormatInfo(VideoCore::Surface::PixelFormat pixel_format) { inline const PixelFormatInfo GetPixelFormatInfo(VideoCore::Surface::PixelFormat pixel_format) {