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input_common: Create input_engine
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src/input_common/input_engine.cpp
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src/input_common/input_engine.cpp
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// Copyright 2021 yuzu Emulator Project
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// Licensed under GPLv2 or any later version
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// Refer to the license.txt file included
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#include "common/logging/log.h"
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#include "common/param_package.h"
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#include "input_common/input_engine.h"
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namespace InputCommon {
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void InputEngine::PreSetController(const PadIdentifier& identifier) {
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std::lock_guard lock{mutex};
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if (!controller_list.contains(identifier)) {
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controller_list.insert_or_assign(identifier, ControllerData{});
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}
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}
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void InputEngine::PreSetButton(const PadIdentifier& identifier, int button) {
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std::lock_guard lock{mutex};
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ControllerData& controller = controller_list.at(identifier);
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if (!controller.buttons.contains(button)) {
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controller.buttons.insert_or_assign(button, false);
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}
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}
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void InputEngine::PreSetHatButton(const PadIdentifier& identifier, int button) {
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std::lock_guard lock{mutex};
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ControllerData& controller = controller_list.at(identifier);
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if (!controller.hat_buttons.contains(button)) {
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controller.hat_buttons.insert_or_assign(button, u8{0});
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}
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}
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void InputEngine::PreSetAxis(const PadIdentifier& identifier, int axis) {
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|
std::lock_guard lock{mutex};
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|
ControllerData& controller = controller_list.at(identifier);
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if (!controller.axes.contains(axis)) {
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|
controller.axes.insert_or_assign(axis, 0.0f);
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}
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}
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|
void InputEngine::PreSetMotion(const PadIdentifier& identifier, int motion) {
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|
std::lock_guard lock{mutex};
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|
ControllerData& controller = controller_list.at(identifier);
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||||||
|
if (!controller.motions.contains(motion)) {
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|
controller.motions.insert_or_assign(motion, BasicMotion{});
|
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}
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}
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void InputEngine::SetButton(const PadIdentifier& identifier, int button, bool value) {
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{
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std::lock_guard lock{mutex};
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|
ControllerData& controller = controller_list.at(identifier);
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if (!configuring) {
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controller.buttons.insert_or_assign(button, value);
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}
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}
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TriggerOnButtonChange(identifier, button, value);
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}
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void InputEngine::SetHatButton(const PadIdentifier& identifier, int button, u8 value) {
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{
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std::lock_guard lock{mutex};
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|
ControllerData& controller = controller_list.at(identifier);
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if (!configuring) {
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||||||
|
controller.hat_buttons.insert_or_assign(button, value);
|
||||||
|
}
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|
}
|
||||||
|
TriggerOnHatButtonChange(identifier, button, value);
|
||||||
|
}
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|
void InputEngine::SetAxis(const PadIdentifier& identifier, int axis, f32 value) {
|
||||||
|
{
|
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|
std::lock_guard lock{mutex};
|
||||||
|
ControllerData& controller = controller_list.at(identifier);
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||||||
|
if (!configuring) {
|
||||||
|
controller.axes.insert_or_assign(axis, value);
|
||||||
|
}
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|
}
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|
TriggerOnAxisChange(identifier, axis, value);
|
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|
}
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void InputEngine::SetBattery(const PadIdentifier& identifier, BatteryLevel value) {
|
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{
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|
std::lock_guard lock{mutex};
|
||||||
|
ControllerData& controller = controller_list.at(identifier);
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if (!configuring) {
|
||||||
|
controller.battery = value;
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}
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}
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TriggerOnBatteryChange(identifier, value);
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}
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void InputEngine::SetMotion(const PadIdentifier& identifier, int motion, BasicMotion value) {
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{
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std::lock_guard lock{mutex};
|
||||||
|
ControllerData& controller = controller_list.at(identifier);
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if (!configuring) {
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||||||
|
controller.motions.insert_or_assign(motion, value);
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||||||
|
}
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}
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|
TriggerOnMotionChange(identifier, motion, value);
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|
}
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bool InputEngine::GetButton(const PadIdentifier& identifier, int button) const {
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|
std::lock_guard lock{mutex};
|
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|
if (!controller_list.contains(identifier)) {
|
||||||
|
LOG_ERROR(Input, "Invalid identifier guid={}, pad={}, port={}", identifier.guid.Format(),
|
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|
identifier.pad, identifier.port);
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return false;
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|
}
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|
ControllerData controller = controller_list.at(identifier);
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|
if (!controller.buttons.contains(button)) {
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|
LOG_ERROR(Input, "Invalid button {}", button);
|
||||||
|
return false;
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|
}
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|
return controller.buttons.at(button);
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}
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bool InputEngine::GetHatButton(const PadIdentifier& identifier, int button, u8 direction) const {
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|
std::lock_guard lock{mutex};
|
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|
if (!controller_list.contains(identifier)) {
|
||||||
|
LOG_ERROR(Input, "Invalid identifier guid={}, pad={}, port={}", identifier.guid.Format(),
|
||||||
|
identifier.pad, identifier.port);
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||||||
|
return false;
|
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|
}
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|
ControllerData controller = controller_list.at(identifier);
|
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|
if (!controller.hat_buttons.contains(button)) {
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|
LOG_ERROR(Input, "Invalid hat button {}", button);
|
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|
return false;
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|
}
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return (controller.hat_buttons.at(button) & direction) != 0;
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|
}
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f32 InputEngine::GetAxis(const PadIdentifier& identifier, int axis) const {
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|
std::lock_guard lock{mutex};
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|
if (!controller_list.contains(identifier)) {
|
||||||
|
LOG_ERROR(Input, "Invalid identifier guid={}, pad={}, port={}", identifier.guid.Format(),
|
||||||
|
identifier.pad, identifier.port);
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|
return 0.0f;
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|
}
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|
ControllerData controller = controller_list.at(identifier);
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if (!controller.axes.contains(axis)) {
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|
LOG_ERROR(Input, "Invalid axis {}", axis);
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|
return 0.0f;
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|
}
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return controller.axes.at(axis);
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|
}
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BatteryLevel InputEngine::GetBattery(const PadIdentifier& identifier) const {
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|
std::lock_guard lock{mutex};
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|
if (!controller_list.contains(identifier)) {
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||||||
|
LOG_ERROR(Input, "Invalid identifier guid={}, pad={}, port={}", identifier.guid.Format(),
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|
identifier.pad, identifier.port);
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|
return BatteryLevel::Charging;
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}
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ControllerData controller = controller_list.at(identifier);
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return controller.battery;
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}
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BasicMotion InputEngine::GetMotion(const PadIdentifier& identifier, int motion) const {
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|
std::lock_guard lock{mutex};
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||||||
|
if (!controller_list.contains(identifier)) {
|
||||||
|
LOG_ERROR(Input, "Invalid identifier guid={}, pad={}, port={}", identifier.guid.Format(),
|
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|
identifier.pad, identifier.port);
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return {};
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}
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ControllerData controller = controller_list.at(identifier);
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return controller.motions.at(motion);
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}
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void InputEngine::ResetButtonState() {
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for (std::pair<PadIdentifier, ControllerData> controller : controller_list) {
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|
for (std::pair<int, bool> button : controller.second.buttons) {
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|
SetButton(controller.first, button.first, false);
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|
}
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|
for (std::pair<int, bool> button : controller.second.hat_buttons) {
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|
SetHatButton(controller.first, button.first, false);
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}
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}
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}
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void InputEngine::ResetAnalogState() {
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for (std::pair<PadIdentifier, ControllerData> controller : controller_list) {
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|
for (std::pair<int, float> axis : controller.second.axes) {
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|
SetAxis(controller.first, axis.first, 0.0);
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}
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}
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}
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void InputEngine::TriggerOnButtonChange(const PadIdentifier& identifier, int button, bool value) {
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|
std::lock_guard lock{mutex_callback};
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|
for (const std::pair<int, InputIdentifier> poller_pair : callback_list) {
|
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|
const InputIdentifier& poller = poller_pair.second;
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||||||
|
if (!IsInputIdentifierEqual(poller, identifier, EngineInputType::Button, button)) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (poller.callback.on_change) {
|
||||||
|
poller.callback.on_change();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
if (!configuring || !mapping_callback.on_data) {
|
||||||
|
return;
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|
}
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||||||
|
if (value == GetButton(identifier, button)) {
|
||||||
|
return;
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|
}
|
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|
mapping_callback.on_data(MappingData{
|
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|
.engine = GetEngineName(),
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.pad = identifier,
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|
.type = EngineInputType::Button,
|
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|
.index = button,
|
||||||
|
.button_value = value,
|
||||||
|
});
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void InputEngine::TriggerOnHatButtonChange(const PadIdentifier& identifier, int button, u8 value) {
|
||||||
|
std::lock_guard lock{mutex_callback};
|
||||||
|
for (const std::pair<int, InputIdentifier> poller_pair : callback_list) {
|
||||||
|
const InputIdentifier& poller = poller_pair.second;
|
||||||
|
if (!IsInputIdentifierEqual(poller, identifier, EngineInputType::HatButton, button)) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (poller.callback.on_change) {
|
||||||
|
poller.callback.on_change();
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
if (!configuring || !mapping_callback.on_data) {
|
||||||
|
return;
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|
}
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|
for (std::size_t index = 1; index < 0xff; index <<= 1) {
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|
bool button_value = (value & index) != 0;
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|
if (button_value == GetHatButton(identifier, button, static_cast<u8>(index))) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mapping_callback.on_data(MappingData{
|
||||||
|
.engine = GetEngineName(),
|
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|
.pad = identifier,
|
||||||
|
.type = EngineInputType::HatButton,
|
||||||
|
.index = button,
|
||||||
|
.hat_name = GetHatButtonName(static_cast<u8>(index)),
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
void InputEngine::TriggerOnAxisChange(const PadIdentifier& identifier, int axis, f32 value) {
|
||||||
|
std::lock_guard lock{mutex_callback};
|
||||||
|
for (const std::pair<int, InputIdentifier> poller_pair : callback_list) {
|
||||||
|
const InputIdentifier& poller = poller_pair.second;
|
||||||
|
if (!IsInputIdentifierEqual(poller, identifier, EngineInputType::Analog, axis)) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (poller.callback.on_change) {
|
||||||
|
poller.callback.on_change();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!configuring || !mapping_callback.on_data) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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|
if (std::abs(value - GetAxis(identifier, axis)) < 0.5f) {
|
||||||
|
return;
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|
}
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|
mapping_callback.on_data(MappingData{
|
||||||
|
.engine = GetEngineName(),
|
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|
.pad = identifier,
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|
.type = EngineInputType::Analog,
|
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|
.index = axis,
|
||||||
|
.axis_value = value,
|
||||||
|
});
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||||||
|
}
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||||||
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void InputEngine::TriggerOnBatteryChange(const PadIdentifier& identifier,
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|
[[maybe_unused]] BatteryLevel value) {
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||||||
|
std::lock_guard lock{mutex_callback};
|
||||||
|
for (const std::pair<int, InputIdentifier> poller_pair : callback_list) {
|
||||||
|
const InputIdentifier& poller = poller_pair.second;
|
||||||
|
if (!IsInputIdentifierEqual(poller, identifier, EngineInputType::Battery, 0)) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (poller.callback.on_change) {
|
||||||
|
poller.callback.on_change();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void InputEngine::TriggerOnMotionChange(const PadIdentifier& identifier, int motion,
|
||||||
|
BasicMotion value) {
|
||||||
|
std::lock_guard lock{mutex_callback};
|
||||||
|
for (const std::pair<int, InputIdentifier> poller_pair : callback_list) {
|
||||||
|
const InputIdentifier& poller = poller_pair.second;
|
||||||
|
if (!IsInputIdentifierEqual(poller, identifier, EngineInputType::Motion, motion)) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (poller.callback.on_change) {
|
||||||
|
poller.callback.on_change();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!configuring || !mapping_callback.on_data) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (std::abs(value.gyro_x) < 1.0f && std::abs(value.gyro_y) < 1.0f &&
|
||||||
|
std::abs(value.gyro_z) < 1.0f) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mapping_callback.on_data(MappingData{
|
||||||
|
.engine = GetEngineName(),
|
||||||
|
.pad = identifier,
|
||||||
|
.type = EngineInputType::Motion,
|
||||||
|
.index = motion,
|
||||||
|
.motion_value = value,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool InputEngine::IsInputIdentifierEqual(const InputIdentifier& input_identifier,
|
||||||
|
const PadIdentifier& identifier, EngineInputType type,
|
||||||
|
std::size_t index) const {
|
||||||
|
if (input_identifier.type != type) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (input_identifier.index != index) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (input_identifier.identifier != identifier) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void InputEngine::BeginConfiguration() {
|
||||||
|
configuring = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void InputEngine::EndConfiguration() {
|
||||||
|
configuring = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const std::string& InputEngine::GetEngineName() const {
|
||||||
|
return input_engine;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int InputEngine::SetCallback(InputIdentifier input_identifier) {
|
||||||
|
std::lock_guard lock{mutex_callback};
|
||||||
|
callback_list.insert_or_assign(last_callback_key, input_identifier);
|
||||||
|
return last_callback_key++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void InputEngine::SetMappingCallback(MappingCallback callback) {
|
||||||
|
std::lock_guard lock{mutex_callback};
|
||||||
|
mapping_callback = std::move(callback);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void InputEngine::DeleteCallback(int key) {
|
||||||
|
std::lock_guard lock{mutex_callback};
|
||||||
|
if (!callback_list.contains(key)) {
|
||||||
|
LOG_ERROR(Input, "Tried to delete non-existent callback {}", key);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
callback_list.erase(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace InputCommon
|
224
src/input_common/input_engine.h
Normal file
224
src/input_common/input_engine.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,224 @@
|
||||||
|
// Copyright 2021 yuzu Emulator Project
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||||||
|
// Licensed under GPLv2 or any later version
|
||||||
|
// Refer to the license.txt file included
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||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <functional>
|
||||||
|
#include <mutex>
|
||||||
|
#include <unordered_map>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common/common_types.h"
|
||||||
|
#include "common/input.h"
|
||||||
|
#include "common/param_package.h"
|
||||||
|
#include "common/uuid.h"
|
||||||
|
#include "input_common/main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Pad Identifier of data source
|
||||||
|
struct PadIdentifier {
|
||||||
|
Common::UUID guid{};
|
||||||
|
std::size_t port{};
|
||||||
|
std::size_t pad{};
|
||||||
|
|
||||||
|
friend constexpr bool operator==(const PadIdentifier&, const PadIdentifier&) = default;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Basic motion data containing data from the sensors and a timestamp in microsecons
|
||||||
|
struct BasicMotion {
|
||||||
|
float gyro_x;
|
||||||
|
float gyro_y;
|
||||||
|
float gyro_z;
|
||||||
|
float accel_x;
|
||||||
|
float accel_y;
|
||||||
|
float accel_z;
|
||||||
|
u64 delta_timestamp;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Stages of a battery charge
|
||||||
|
enum class BatteryLevel {
|
||||||
|
Empty,
|
||||||
|
Critical,
|
||||||
|
Low,
|
||||||
|
Medium,
|
||||||
|
Full,
|
||||||
|
Charging,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Types of input that are stored in the engine
|
||||||
|
enum class EngineInputType {
|
||||||
|
None,
|
||||||
|
Button,
|
||||||
|
HatButton,
|
||||||
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Analog,
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|
Motion,
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|
Battery,
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|
};
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namespace std {
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||||||
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// Hash used to create lists from PadIdentifier data
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|
template <>
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struct hash<PadIdentifier> {
|
||||||
|
size_t operator()(const PadIdentifier& pad_id) const noexcept {
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||||||
|
u64 hash_value = pad_id.guid.uuid[1] ^ pad_id.guid.uuid[0];
|
||||||
|
hash_value ^= (static_cast<u64>(pad_id.port) << 32);
|
||||||
|
hash_value ^= static_cast<u64>(pad_id.pad);
|
||||||
|
return static_cast<size_t>(hash_value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
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||||||
|
} // namespace std
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namespace InputCommon {
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// Data from the engine and device needed for creating a ParamPackage
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struct MappingData {
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std::string engine{};
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|
PadIdentifier pad{};
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EngineInputType type{};
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int index{};
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|
bool button_value{};
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||||||
|
std::string hat_name{};
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|
f32 axis_value{};
|
||||||
|
BasicMotion motion_value{};
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};
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||||||
|
// Triggered if data changed on the controller
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struct UpdateCallback {
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std::function<void()> on_change;
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|
};
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// Triggered if data changed on the controller and the engine is on configuring mode
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struct MappingCallback {
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|
std::function<void(MappingData)> on_data;
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|
};
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// Input Identifier of data source
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|
struct InputIdentifier {
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PadIdentifier identifier;
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|
EngineInputType type;
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std::size_t index;
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|
UpdateCallback callback;
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|
};
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|
class InputEngine {
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public:
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explicit InputEngine(const std::string& input_engine_) : input_engine(input_engine_) {
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|
callback_list.clear();
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}
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|
virtual ~InputEngine() = default;
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// Enable configuring mode for mapping
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void BeginConfiguration();
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// Disable configuring mode for mapping
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|
void EndConfiguration();
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// Sets rumble to a controller
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virtual bool SetRumble([[maybe_unused]] const PadIdentifier& identifier,
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[[maybe_unused]] const Input::VibrationStatus vibration) {
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return false;
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|
}
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|
// Sets a led pattern for a controller
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|
virtual void SetLeds([[maybe_unused]] const PadIdentifier& identifier,
|
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|
[[maybe_unused]] const Input::LedStatus led_status) {
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|
return;
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|
}
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|
// Returns the engine name
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|
[[nodiscard]] const std::string& GetEngineName() const;
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/// Used for automapping features
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|
virtual std::vector<Common::ParamPackage> GetInputDevices() const {
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|
return {};
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||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
/// Retrieves the button mappings for the given device
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||||||
|
virtual InputCommon::ButtonMapping GetButtonMappingForDevice(
|
||||||
|
[[maybe_unused]] const Common::ParamPackage& params) {
|
||||||
|
return {};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Retrieves the analog mappings for the given device
|
||||||
|
virtual InputCommon::AnalogMapping GetAnalogMappingForDevice(
|
||||||
|
[[maybe_unused]] const Common::ParamPackage& params) {
|
||||||
|
return {};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Retrieves the motion mappings for the given device
|
||||||
|
virtual InputCommon::MotionMapping GetMotionMappingForDevice(
|
||||||
|
[[maybe_unused]] const Common::ParamPackage& params) {
|
||||||
|
return {};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Retrieves the name of the given input.
|
||||||
|
virtual std::string GetUIName([[maybe_unused]] const Common::ParamPackage& params) const {
|
||||||
|
return GetEngineName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Retrieves the index number of the given hat button direction
|
||||||
|
virtual u8 GetHatButtonId([[maybe_unused]] const std::string direction_name) const {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void PreSetController(const PadIdentifier& identifier);
|
||||||
|
void PreSetButton(const PadIdentifier& identifier, int button);
|
||||||
|
void PreSetHatButton(const PadIdentifier& identifier, int button);
|
||||||
|
void PreSetAxis(const PadIdentifier& identifier, int axis);
|
||||||
|
void PreSetMotion(const PadIdentifier& identifier, int motion);
|
||||||
|
void ResetButtonState();
|
||||||
|
void ResetAnalogState();
|
||||||
|
|
||||||
|
bool GetButton(const PadIdentifier& identifier, int button) const;
|
||||||
|
bool GetHatButton(const PadIdentifier& identifier, int button, u8 direction) const;
|
||||||
|
f32 GetAxis(const PadIdentifier& identifier, int axis) const;
|
||||||
|
BatteryLevel GetBattery(const PadIdentifier& identifier) const;
|
||||||
|
BasicMotion GetMotion(const PadIdentifier& identifier, int motion) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
int SetCallback(InputIdentifier input_identifier);
|
||||||
|
void SetMappingCallback(MappingCallback callback);
|
||||||
|
void DeleteCallback(int key);
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
void SetButton(const PadIdentifier& identifier, int button, bool value);
|
||||||
|
void SetHatButton(const PadIdentifier& identifier, int button, u8 value);
|
||||||
|
void SetAxis(const PadIdentifier& identifier, int axis, f32 value);
|
||||||
|
void SetBattery(const PadIdentifier& identifier, BatteryLevel value);
|
||||||
|
void SetMotion(const PadIdentifier& identifier, int motion, BasicMotion value);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual std::string GetHatButtonName([[maybe_unused]] u8 direction_value) const {
|
||||||
|
return "Unknown";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
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||||||
|
struct ControllerData {
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|
std::unordered_map<int, bool> buttons;
|
||||||
|
std::unordered_map<int, u8> hat_buttons;
|
||||||
|
std::unordered_map<int, float> axes;
|
||||||
|
std::unordered_map<int, BasicMotion> motions;
|
||||||
|
BatteryLevel battery;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void TriggerOnButtonChange(const PadIdentifier& identifier, int button, bool value);
|
||||||
|
void TriggerOnHatButtonChange(const PadIdentifier& identifier, int button, u8 value);
|
||||||
|
void TriggerOnAxisChange(const PadIdentifier& identifier, int button, f32 value);
|
||||||
|
void TriggerOnBatteryChange(const PadIdentifier& identifier, BatteryLevel value);
|
||||||
|
void TriggerOnMotionChange(const PadIdentifier& identifier, int motion, BasicMotion value);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool IsInputIdentifierEqual(const InputIdentifier& input_identifier,
|
||||||
|
const PadIdentifier& identifier, EngineInputType type,
|
||||||
|
std::size_t index) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
mutable std::mutex mutex;
|
||||||
|
mutable std::mutex mutex_callback;
|
||||||
|
bool configuring{false};
|
||||||
|
bool is_callback_enabled{true};
|
||||||
|
const std::string input_engine;
|
||||||
|
int last_callback_key = 0;
|
||||||
|
std::unordered_map<PadIdentifier, ControllerData> controller_list;
|
||||||
|
std::unordered_map<int, InputIdentifier> callback_list;
|
||||||
|
MappingCallback mapping_callback;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace InputCommon
|
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