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@ -14,6 +14,7 @@
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#include "common/common_types.h"
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#include "core/file_sys/vfs/vfs_types.h"
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#include "libretro.h"
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namespace Core::Frontend {
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class EmuWindow;
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@ -140,6 +141,25 @@ enum class SystemResultStatus : u32 {
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ErrorLoader, ///< The base for loader errors (too many to repeat)
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};
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class LibretroWrapper {
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public:
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LibretroWrapper();
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~LibretroWrapper();
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bool LoadCore(const std::string& core_path);
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bool LoadGame(const std::string& game_path);
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void Run();
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void Reset();
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void Unload();
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// Implement other libretro API functions as needed
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private:
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void* core_handle;
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retro_game_info game_info;
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// Add other necessary libretro-related members
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};
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class System {
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public:
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using CurrentBuildProcessID = std::array<u8, 0x20>;
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@ -456,9 +476,17 @@ public:
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/// Applies any changes to settings to this core instance.
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||||
void ApplySettings();
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// New methods for libretro support
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bool LoadLibretroCore(const std::string& core_path);
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bool LoadLibretroGame(const std::string& game_path);
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void RunLibretroCore();
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void ResetLibretroCore();
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void UnloadLibretroCore();
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||||
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private:
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struct Impl;
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std::unique_ptr<Impl> impl;
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std::unique_ptr<LibretroWrapper> libretro_wrapper;
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};
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} // namespace Core
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89
src/core/libretro_wrapper.cpp
Normal file
89
src/core/libretro_wrapper.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,89 @@
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#include "core/libretro_wrapper.h"
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#include <dlfcn.h>
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#include <stdexcept>
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#include <cstring>
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namespace Core {
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LibretroWrapper::LibretroWrapper() : core_handle(nullptr) {}
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LibretroWrapper::~LibretroWrapper() {
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Unload();
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}
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bool LibretroWrapper::LoadCore(const std::string& core_path) {
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core_handle = dlopen(core_path.c_str(), RTLD_LAZY);
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if (!core_handle) {
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return false;
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}
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||||
// Load libretro core functions
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retro_init = reinterpret_cast<void (*)()>(dlsym(core_handle, "retro_init"));
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||||
retro_deinit = reinterpret_cast<void (*)()>(dlsym(core_handle, "retro_deinit"));
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||||
retro_api_version = reinterpret_cast<unsigned (*)()>(dlsym(core_handle, "retro_api_version"));
|
||||
retro_get_system_info = reinterpret_cast<void (*)(struct retro_system_info*)>(dlsym(core_handle, "retro_get_system_info"));
|
||||
retro_get_system_av_info = reinterpret_cast<void (*)(struct retro_system_av_info*)>(dlsym(core_handle, "retro_get_system_av_info"));
|
||||
retro_set_environment = reinterpret_cast<void (*)(retro_environment_t)>(dlsym(core_handle, "retro_set_environment"));
|
||||
retro_set_video_refresh = reinterpret_cast<void (*)(retro_video_refresh_t)>(dlsym(core_handle, "retro_set_video_refresh"));
|
||||
retro_set_audio_sample = reinterpret_cast<void (*)(retro_audio_sample_t)>(dlsym(core_handle, "retro_set_audio_sample"));
|
||||
retro_set_audio_sample_batch = reinterpret_cast<void (*)(retro_audio_sample_batch_t)>(dlsym(core_handle, "retro_set_audio_sample_batch"));
|
||||
retro_set_input_poll = reinterpret_cast<void (*)(retro_input_poll_t)>(dlsym(core_handle, "retro_set_input_poll"));
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||||
retro_set_input_state = reinterpret_cast<void (*)(retro_input_state_t)>(dlsym(core_handle, "retro_set_input_state"));
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||||
retro_set_controller_port_device = reinterpret_cast<void (*)(unsigned, unsigned)>(dlsym(core_handle, "retro_set_controller_port_device"));
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||||
retro_reset = reinterpret_cast<void (*)()>(dlsym(core_handle, "retro_reset"));
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||||
retro_run = reinterpret_cast<void (*)()>(dlsym(core_handle, "retro_run"));
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||||
retro_serialize_size = reinterpret_cast<size_t (*)()>(dlsym(core_handle, "retro_serialize_size"));
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||||
retro_serialize = reinterpret_cast<bool (*)(void*, size_t)>(dlsym(core_handle, "retro_serialize"));
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||||
retro_unserialize = reinterpret_cast<bool (*)(const void*, size_t)>(dlsym(core_handle, "retro_unserialize"));
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||||
retro_load_game = reinterpret_cast<bool (*)(const struct retro_game_info*)>(dlsym(core_handle, "retro_load_game"));
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||||
retro_unload_game = reinterpret_cast<void (*)()>(dlsym(core_handle, "retro_unload_game"));
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||||
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||||
if (!retro_init || !retro_deinit || !retro_api_version || !retro_get_system_info ||
|
||||
!retro_get_system_av_info || !retro_set_environment || !retro_set_video_refresh ||
|
||||
!retro_set_audio_sample || !retro_set_audio_sample_batch || !retro_set_input_poll ||
|
||||
!retro_set_input_state || !retro_set_controller_port_device || !retro_reset ||
|
||||
!retro_run || !retro_serialize_size || !retro_serialize || !retro_unserialize ||
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||||
!retro_load_game || !retro_unload_game) {
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||||
Unload();
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||||
return false;
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}
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||||
retro_init();
|
||||
return true;
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}
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||||
bool LibretroWrapper::LoadGame(const std::string& game_path) {
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||||
if (!core_handle) {
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
game_info.path = game_path.c_str();
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||||
game_info.data = nullptr;
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game_info.size = 0;
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game_info.meta = nullptr;
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||||
return retro_load_game(&game_info);
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}
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void LibretroWrapper::Run() {
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if (core_handle) {
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||||
retro_run();
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}
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}
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||||
void LibretroWrapper::Reset() {
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||||
if (core_handle) {
|
||||
retro_reset();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
void LibretroWrapper::Unload() {
|
||||
if (core_handle) {
|
||||
retro_unload_game();
|
||||
retro_deinit();
|
||||
dlclose(core_handle);
|
||||
core_handle = nullptr;
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}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Core
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