AboutDialog
关于 yuzu
<html><head/><body><p><img src=":/icons/yuzu.png"/></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">yuzu</span></p></body></html>
<html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">yuzu 是一个实验性的开源 Nintendo Switch 模拟器,以 GPLv2.0+ 授权。</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">这个软件不应该用来运行非法取得的游戏。</span></p></body></html>
<html><head/><body><p><a href="https://yuzu-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">网站</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">源代码</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">贡献者</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">许可证</span></a></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" 是任天堂的商标。yuzu 与任天堂没有任何关系。</span></p></body></html>
CalibrationConfigurationDialog
正在与服务器通信…
取消
触摸你的触摸板<br>的左上角。
触摸你的触摸板<br>的右下角。
配置完成!
确定
CompatDB
报告兼容性
报告游戏兼容性
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">如果您选择向 </span><a href="https://yuzu-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">yuzu 兼容性列表</span></a><span style=" font-size:10pt;">提交测试用例的话,以下信息将会被收集并显示在网站上:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">设备硬件信息 (CPU / GPU / 操作系统)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">您正在使用的 yuzu 版本</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">已关联的 yuzu 账户信息</li></ul></body></html>
完美
<html><head/><body><p>游戏运行完美,没有音频或图形问题。</p></body></html>
良好
<html><head/><body><p>游戏运行时会有非常轻微的图像或音频问题,但是能从头玩到尾。可能需要一些技巧才能完成游戏。</p></body></html>
一般
<html><head/><body><p>游戏运行时会有很多图像或音频错误,但是在使用一些特殊技巧之后能完整地完成游戏。</p></body></html>
较差
<html><head/><body><p>游戏能运行,但是会有大量图像或音频错误。即使使用一些技巧也无法通过游戏的某些区域。</p></body></html>
开场 / 菜单
<html><head/><body><p>游戏完全没法玩,图像或音频有重大错误。通过开场菜单后无法继续。</p></body></html>
无法打开
<html><head/><body><p>在启动游戏时直接崩溃了。</p></body></html>
<body><html><head/><p>在不考虑速度或帧率的情况下,使用此版本 yuzu 玩这款游戏的情况如何?</p></body></html>
感谢您向我们提交信息!
提交中
网络错误
在提交测试用例时发生错误。
下一步
ConfigureAudio
声音
输出引擎:
音频设备:
使用全局音量
音量:
音量:
0 %
Volume percentage (e.g. 50%)
%1%
ConfigureCpu
类型
CPU
通用
精度:
自动
精确
低精度
我们建议将精确度设置为“自动”。
低精度 CPU 优化选项
这些设置项提高了运行速度,但精度有所降低。
<div>该选项通过降低积和熔加运算的精度而提高模拟器在不支持 FMA 指令集 CPU 上的运行速度。</div>
低精度 FMA (在 CPU 不支持 FMA 指令集的情况下提高性能)
<div>该选项通过使用精度较低的近似值来提高某些浮点函数的运算速度。</div>
快速 FRSQRTE 和 FRECPE
<div>该选项通过在不正确的舍入模式下运行,能提高 32 位 ASIMD 浮点函数的运行速度。</div>
加速 ASIMD 指令执行(仅限 32 位)
<div>该选项通过取消非数检查来提高速度。请注意,这也会降低某些浮点指令的精确度。</div>
低精度非数处理
<div>此选项通过不运行每次模拟内存读/写前的安全检查来提高速度。禁用此选项可能会允许游戏读/写模拟器自己的内存。</div>
禁用地址空间检查
只有当游戏不在运行时,CPU 设置才可用。
ConfigureCpuDebug
类型
CPU
更改 CPU 优化
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">仅供调试。</span><br/>如果您不确定这些选项的功能,请保持它们的启用状态。<br/>这些选项仅在启用 CPU 调试模式时生效。</p></body></html>
<div style="white-space: nowrap">这个选项提升了来宾程序的内存访问速度。</div>
<div style="white-space: nowrap">启用内嵌到 PageTable::指向已发射代码的指针。</div>
<div style="white-space: nowrap">禁用此选项将强制通过 Memory::Read/Memory::Write 函数进行内存访问。</div>
启用内嵌页表
<div>该选项通过允许发出的基本块直接跳转到其他基本块(如果目标 PC 是静态的)来避免调度器的查找。</div>
启用块链接
<div>该选项通过跟踪 BL 指令的潜在返回地址来避免调度器查找。这近似于 CPU 返回堆栈缓冲区的情况。</div>
启用返回堆栈缓冲区
<div>启用两层调度系统。首先使用一个更快的调度程序跳转至目标 MRU 缓存。如果失败,调度返回到较慢的 C++ 调度程序。</div>
启用快速调度
<div>启用 IR 优化,以减少 CPU 对上下文结构的不必要访问。</div>
启用上下文消除
<div>启用涉及恒定传播的 IR 优化。</div>
启用恒定传播
<div>启用其他的 IR 优化。</div>
启用其他优化
<div style="white-space: nowrap">启用时,只有当访问越过页面边界时才会触发偏移。</div>
<div style="white-space: nowrap">禁用时,所有未对齐的访问都会触发偏移。</div>
减少偏差检查
<div style="white-space: nowrap">此优化能加快被模拟程序对内存的访问。</div>
<div style="white-space: nowrap">启用此选项可以使模拟内存的读/写直接在内存中进行,并利用主机的 MMU 机制。</div>
<div style="white-space: nowrap">禁用这个功能会迫使所有的内存访问都使用软件 MMU 模拟。</div>
启用宿主 MMU 模拟
只有当游戏不在运行时,CPU 设置才可用。
ConfigureDebug
日志
全局日志过滤器
显示日志窗口
打开日志位置
选中此项后,日志文件的最大大小从 100MB 增加到 1GB
启用扩展的日志记录**
自制游戏
参数字符串
图形
启用时,图形 API 将进入较慢的调试模式。
启用图形调试
启用后,yuzu 将会保存 Nsight Aftermath 格式的崩溃转储文件
启用 Nsight Aftermath
启用时,将禁用宏即时编译器。这会降低游戏运行速度。
禁用宏 JIT
选中时,yuzu 将记录有关已编译着色器缓存的统计信息。
启用着色器反馈
启用后,yuzu 在执行着色器时,不会修改循环结构的条件判断
禁用循环体安全检查
调试选项
启用文件系统访问记录
启用详细报告服务**
高级选项
Kiosk (Quest) 模式
启用 CPU 模拟调试
启用调试
启用自动函数打桩(Auto-Stub)**
**该选项将在 yuzu 关闭时自动重置。
ConfigureDebugController
调试控制器设置
清除
系统默认
ConfigureDebugTab
类型
调试
CPU
ConfigureDialog
yuzu 设置
声音
CPU
调试
文件系统
通用
图形
高级图形选项
热键
控制
用户配置
网络
系统
游戏列表
网络
ConfigureFilesystem
类型
文件系统
存储目录
NAND
...
SD 卡
游戏卡带
路径
已插入
当前游戏
补丁管理
转储已解压的 NSO 文件
转储 ExeFS
Mod 加载根目录
转储根目录
缓存中
缓存游戏列表数据
重置缓存数据
选择模拟 NAND 目录...
选择模拟 SD 卡目录...
选择游戏卡带路径...
选择转储目录...
选择 Mod 载入目录...
缓存数据已为空。
操作已成功完成。
缓存数据删除失败。它可能不存在或正在被使用。
ConfigureGeneral
Form
通用
帧率限制
使用 FPS 限制器的热键才能进行运行速度的切换。
x
运行速度限制
%
多核 CPU 仿真
在游戏运行时退出需要确认
游戏启动时提示选择用户
模拟器位于后台时暂停模拟
自动隐藏鼠标光标
重置所有设置项
yuzu
将重置模拟器所有设置并删除所有游戏的单独设置。这不会删除游戏目录、个人文件及输入配置文件。是否继续?
ConfigureGraphics
Form
图形
API 设置
着色器后端:
设备:
API:
图形设置
启用磁盘着色器缓存
使用 GPU 异步模拟
加速 ASTC 格式材质的解码
NVDEC 模拟方式:
无视频输出
CPU 视频解码
GPU 视频解码 (默认)
全屏模式:
无边框窗口
独占全屏
屏幕纵横比:
默认 (16:9)
强制 4:3
强制 21:9
拉伸窗口
使用全局背景颜色
设置背景颜色:
背景颜色:
GLASM(汇编着色器,仅限 NVIDIA 显卡)
ConfigureGraphicsAdvanced
类型
高级
高级图形选项
精度:
垂直同步可防止画面产生撕裂感。但启用垂直同步后,某些设备性能可能会有所降低。如果您没有感到性能差异,请保持启用状态。
启用垂直同步 (仅限 OpenGL 模式)
启用异步着色器编译,这可能会减少着色器卡顿。实验性功能。
启用异步着色器构建 (不稳定)
启用快速 GPU 时钟。此选项将强制大多数游戏以其最高分辨率运行。
启用快速 GPU 时钟 (不稳定)
各向异性过滤:
系统默认
2x (可能有问题)
4x (可能有问题)
8x (可能有问题)
16x (可能有问题)
ConfigureHotkeys
热键设置
热键
双击已绑定的项目以改变设定。
全部清除
恢复默认
作用
热键
位置
按键冲突
输入的密钥序列已分配给: %1
恢复默认
清除
默认密钥序列已分配给: %1
ConfigureInput
输入设置
玩家 1
玩家 2
玩家 3
玩家 4
玩家 5
玩家 6
玩家 7
玩家 8
高级
控制台模式
主机模式
掌机模式
震动
设置
体感
控制器
1
2
3
4
5
6
7
8
已连接
系统默认
清除
ConfigureInputAdvanced
输入设置
Joycon 颜色
玩家 1
左侧主体
左侧按键
右侧主体
右侧按键
玩家 2
玩家 3
玩家 4
玩家 5
玩家 6
玩家 7
玩家 8
其他
键盘
使用键盘输入映射模拟摇杆
启用鼠标平移
鼠标灵敏度
%
高级选项
触摸屏
鼠标
体感/触摸
设置
控制器调试
需要重启 yuzu
启用 XInput 8 输入支持 (禁用 web 应用程序)
ConfigureInputPlayer
输入设置
连接控制器
Pro Controller
双 Joycons 手柄
左 Joycon 手柄
右 Joycon 手柄
掌机模式
输入设备
任意
键盘/鼠标
用户配置
保存
新建
删除
左摇杆
上
左
右
下
按下
轻推
灵敏度
%
摇杆死区:0%
摇杆灵敏度:0%
十字方向键
L
ZL
-
截图
+
Home
R
ZR
SL
SR
体感 1
体感 2
主要按键
X
Y
A
B
右摇杆
清除
[未设置]
切换按键
阈值设定
选择一个介于 0% 和 100% 之间的值
映射摇杆
在按下确定后,首先水平移动你的手柄,然后垂直移动它。
如果要使体感方向倒置,首先垂直移动你的手柄,然后水平移动它。
体感方向倒置
摇杆死区:%1%
摇杆灵敏度:%1%
GameCube 控制器
开始 / 暂停
Z
控制摇杆
C 摇杆
摇动!
[等待中]
保存自定义设置
输入配置文件名称:
新建输入配置文件
输入的配置文件名称无效!
新建输入配置文件 "%1" 失败
删除输入配置文件
删除输入配置文件 "%1" 失败
加载输入配置文件
加载输入配置文件 "%1" 失败
保存输入配置文件
保存输入配置文件 "%1" 失败
ConfigureInputProfileDialog
新建输入配置文件
清除
系统默认
ConfigureMotionTouch
体感/触摸设置
鼠标体感
灵敏度:
触摸
UDP 校准:
(100, 50) - (1800, 850)
设置
使用按键映射:
CemuhookUDP 设置
您可以使用任何与 Cemuhook 兼容的 UDP 输入源来提供体感和触摸输入。
服务器:
端口:
了解更多
测试
添加服务器
移除服务器
<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">了解更多</span></a>
%1:%2
yuzu
端口号中包含无效字符
端口必须为 0 到 65353 之间
无效的 IP 地址
此 UDP 服务器已存在
最多只能添加 8 个服务器
测试中
配置中
测试成功
已成功地从服务器获取数据。
测试失败
无法从服务器获取数据。<br>请验证服务器是否正在运行,以及地址和端口是否配置正确。
UDP 测试或触摸校准正在进行中。<br>请耐心等待。
ConfigureMouseAdvanced
鼠标设置
鼠标按键
前:
后:
左:
中:
右:
清除
系统默认
[未设置]
恢复默认
[请按一个键]
ConfigureNetwork
类型
网络
常规
网络接口
无
ConfigurePerGame
对话框
信息
名称
游戏 ID
文件名
格式
版本
大小
开发商
附加项
通用
系统
CPU
图形
高级图形选项
声音
属性
使用全局设置 (%1)
ConfigurePerGameAddons
类型
附加项
补丁名称
版本
ConfigureProfileManager
类型
预设
用户配置管理
当前用户
用户名
设置图像
添加
重命名
移除
只有当游戏不在运行时,才能进行用户配置的管理。
%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))
%1
%2
输入用户名
用户
输入新用户的用户名:
输入新的用户名:
确认删除
您确定要删除用户名为 “%1” 的用户吗?
选择用户图像
JPEG 图像 (*.jpg *.jpeg)
删除图像时出错
尝试覆盖该用户的现有图像时出错: %1
删除文件时出错
无法删除文件: %1
创建用户图像目录时出错
无法创建存储用户图像的目录 %1 。
复制用户图像时出错
无法将图像从 %1 复制到 %2
ConfigureSystem
Form
系统
系统设置
地区:
自动
系统默认
欧洲中部时间
古巴标准时间&古巴夏令时
古巴
东欧时间
埃及
爱尔兰
东部标准时间
东部标准时间&东部夏令时
国家标准时间
爱尔兰国家标准时间
格林威治标准时间 (GMT)
GMT+0
GMT-0
GMT0
格林威治
中国香港
美国夏威夷时间
冰岛
伊朗
以色列
牙买加
日本
夸贾林环礁
利比亚
中欧时间
山区标准时间 (北美)
山区标准时间&山区夏令时 (北美)
纳瓦霍
新西兰时间
新西兰-查塔姆群岛
波兰
葡萄牙
中国标准时间
太平洋标准时间&太平洋夏令时
台湾时间
韩国时间
新加坡
土耳其
UCT
世界时间
协调世界时
欧洲-莫斯科时间
西欧时间
祖鲁
美国
欧洲
澳大利亚
中国
朝鲜
中国台湾
时区:
注意:当“地区”设置是“自动选择”时,此设置可能会被覆盖。
日语 (日本語)
英语
法语 (français)
德语 (Deutsch)
意大利语 (italiano)
西班牙语 (español)
中文
韩语 (한국어)
荷兰语 (Nederlands)
葡萄牙语 (português)
俄语 (Русский)
台湾中文
英式英语
加拿大法语
拉美西班牙语
简体中文
繁体中文 (正體中文)
巴西-葡萄牙语 (português do Brasil)
自定义系统时间
语言
随机数生成器种子
单声道
立体声
环绕声
设备 ID:
声音输出模式
d MMM yyyy h:mm:ss AP
重置 ID
只有当游戏不在运行时,系统设置才可用。
这将使用一个新的虚拟 Switch 取代你当前的虚拟 Switch。您当前的虚拟 Switch 将无法恢复。在部分游戏中可能会出现意外效果。如果你使用一个过时的配置存档这可能会失败。确定要继续吗?
警告
设备 ID: 0x%1
ConfigureTas
TAS
读取来自脚本的控制器输入,其格式与 TAS-nx 的脚本相同。<br/>如需更详细的解释,请查阅 yuzu 网站上的 FAQ。
要确认是哪些热键控制播放/录制,请参阅热键设置。(通用—>热键)
警告:这是一个实验性功能。<br/>由于暂不完善的同步方式,可能无法完整地进行回放。
设置
启用 TAS 功能
自动切换手柄配置文件
循环脚本
遇到载入画面时暂停执行
脚本目录
路径
...
ConfigureTasDialog
TAS 设置
选择 TAS 载入目录...
ConfigureTouchFromButton
配置触摸屏映射
映射:
新建
删除
重命名
单击屏幕底部区域添加点位,然后按下按键进行绑定。
拖动点位以改变位置,或双击列表项更改绑定。
删除点位
按键
X axis
X
Y axis
Y
保存自定义设置
为新的自定义设置命名。
删除自定义设置
真的要删除自定义设置 %1 吗?
重命名自定义设置
新名称:
[请按一个键]
ConfigureTouchscreenAdvanced
触摸屏设置
警告:此页面中的设置会影响 yuzu 的模拟触摸屏的内部工作方式。改变它们可能造成不良后果,例如触摸屏完全或部分失效。如果您不知道自己在做什么,请不要使用此页面。
触摸参数
触摸直径 Y
触摸直径 X
旋转角度
恢复默认
ConfigureUI
无
小 (32x32)
标准 (64x64)
大 (128x128)
最大 (256x256)
小 (24x24)
标准 (48x48)
大 (72x72)
文件名
文件类型
游戏 ID
游戏名称
ConfigureUi
类型
界面
通用
注意: 切换语言将应用您的配置。
界面语言:
主题:
游戏列表
显示“附加项”列
游戏图标大小:
文件夹图标大小:
第一行:
第二行:
捕获截图
询问保存截图的位置 (仅限 Windows )
截图保存位置:
...
选择截图保存位置...
<System>
英语
ConfigureVibration
震动设置
震动
玩家 1
%
玩家 2
玩家 3
玩家 4
玩家 5
玩家 6
玩家 7
玩家 8
设置
启用精确震动
ConfigureWeb
Form
网络
yuzu 网络服务
提供您的用户名和令牌意味着您同意让 yuzu 收集额外的使用数据,其中可能包括用户识别信息。
验证
注册
令牌:
用户名:
我的令牌是?
使用数据共享
与 yuzu 团队共享匿名使用数据
了解更多
数据 ID:
重新生成
Discord 状态
在您的 Discord 状态中显示当前游戏
<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">了解更多</span></a>
<a href='https://profile.yuzu-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">注册</span></a>
<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/yuzu-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">我的令牌是?</span></a>
数据 ID: 0x%1
未指定
令牌未被验证
令牌未被验证。您对用户名和令牌的更改尚未保存。
验证中...
验证失败
验证失败。请检查您输入的令牌是否正确,并且确保您的互联网连接正常。
ControllerDialog
控制器 P1
控制器 P1 (&C)
GMainWindow
<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'>我们收集匿名数据</a>来帮助改进 yuzu 。<br/><br/>您愿意和我们分享您的使用数据吗?
使用数据共享
正在加载 Web 应用程序...
禁用 Web 应用程序
禁用 web 程序将导致它在模拟窗口中不再显示。这可能导致未知的后果,且只能用于《超级马里奥 3D 全明星》中。您确定要禁用 web 程序吗?
当前正在构建的着色器的数量
当前的模拟速度。高于或低于 100% 的值表示模拟正在运行得比实际 Switch 更快或更慢。
游戏当前运行的帧率。这将因游戏和场景的不同而有所变化。
在不计算速度限制和垂直同步的情况下,模拟一个 Switch 帧的实际时间。若要进行全速模拟,这个数值不应超过 16.67 毫秒。
检测到无效配置
掌机手柄无法在主机模式中使用。将会选择 Pro controller。
主机模式
VULKAN
OPENGL
清除最近文件 (&C)
TAS 录制
覆盖玩家 1 的文件?
过时游戏格式警告
目前使用的游戏为解体的 ROM 目录格式,这是一种过时的格式,已被其他格式替代,如 NCA,NAX,XCI 或 NSP。解体的 ROM 目录缺少图标、元数据和更新支持。<br><br>有关 yuzu 支持的各种 Switch 格式的说明,<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/overview-of-switch-game-formats'>请查看我们的 wiki</a>。此消息将不会再次出现。
加载 ROM 时出错!
该 ROM 格式不受支持。
在初始化视频核心时发生错误。
yuzu 在运行视频核心时遇到错误,请查看日志了解更多详细信息。有关查看日志的更多信息,请参阅以下页面:<a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>How to Upload the Log File</a>。请确保您的 GPU 安装了最新的图形驱动程序。
%1 signifies a numeric error code.
加载 ROM 时出错! %1
%1 signifies an error string.
%1<br>请参考<a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>yuzu 快速导航</a>以获取相关文件。<br>您可以参考 yuzu 的 wiki 页面</a>或 Discord 社区</a>以获得帮助。
发生了未知错误。请查看日志了解详情。
(64-bit)
(32-bit)
%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit
%1 %2
开始
保存数据
Mod 数据
打开 %1 文件夹时出错
文件夹不存在!
打开可转移着色器缓存时出错
为该游戏创建着色器缓存目录时失败。
目录
游戏更新
DLC
删除项目
删除已安装的游戏 %1 ?
删除成功
成功删除已安装的游戏。
删除 %1 时出错
该游戏未安装于 NAND 中,无法删除。
成功删除已安装的游戏更新。
这个游戏没有任何已安装的更新。
这个游戏没有任何已安装的 DLC 。
成功删除游戏 %1 安装的 DLC 。
删除 OpenGL 模式的着色器缓存?
删除 Vulkan 模式的着色器缓存?
删除所有的着色器缓存?
移除自定义游戏设置?
删除文件
删除着色器缓存时出错
这个游戏的着色器缓存不存在。
成功删除着色器缓存。
删除着色器缓存失败。
删除着色器缓存时出错
着色器缓存删除成功。
删除着色器缓存目录失败。
移除自定义游戏设置时出错
这个游戏的自定义设置不存在。
成功移除自定义游戏设置。
移除自定义游戏设置失败。
RomFS 提取失败!
复制 RomFS 文件时出错,或用户取消了操作。
完整
框架
选择 RomFS 转储模式
请选择希望 RomFS 转储的方式。<br>“Full” 会将所有文件复制到新目录中,而<br>“Skeleton” 只会创建目录结构。
%1 没有足够的空间用于提取 RomFS。请保持足够的空间或于模拟—>设置—>系统—>文件系统—>转储根目录中选择一个其他目录。
正在提取 RomFS...
取消
RomFS 提取成功!
操作成功完成。
打开 %1 时出错
选择目录
属性
无法加载该游戏的属性信息。
%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.
Switch 可执行文件 (%1);;所有文件 (*.*)
加载文件
打开提取的 ROM 目录
选择的目录无效
选择的目录不包含 “main” 文件。
可安装的 Switch 文件 (*.nca *.nsp *.xci);;任天堂内容档案 (*.nca);;任天堂应用包 (*.nsp);;NX 卡带镜像 (*.xci)
安装文件
剩余 %n 个文件
正在安装文件 "%1"...
安装结果
为了避免可能存在的冲突,我们不建议将游戏本体安装到 NAND 中。
此功能仅用于安装游戏更新和 DLC 。
最近安装了 %n 个文件
%n 个文件被覆盖
%n 个文件安装失败
系统应用
系统档案
系统应用更新
固件包 (A型)
固件包 (B型)
游戏
游戏更新
游戏 DLC
差量程序
选择 NCA 安装类型...
请选择此 NCA 的程序类型:
(在大多数情况下,选择默认的“游戏”即可。)
安装失败
选择的 NCA 程序类型无效。
找不到文件
文件 "%1" 未找到
继续 (&C)
确定
未设置 yuzu 账户
要提交游戏兼容性测试用例,您必须设置您的 yuzu 帐户。<br><br/>要设置您的 yuzu 帐户,请转到模拟 > 设置 > 网络。
打开 URL 时出错
无法打开 URL : "%1" 。
Amiibo 文件 (%1);; 全部文件 (*.*)
加载 Amiibo
打开 Amiibo 数据文件时出错
无法打开 Amiibo 文件 %1。
读取 Amiibo 数据文件时出错
无法完全读取 Amiibo 数据。应读取 %1 个字节,但实际仅能读取 %2 个字节。
加载 Amiibo 数据时出错
无法加载 Amiibo 数据。
捕获截图
PNG 图像 (*.png)
TAS 状态:正在运行 %1/%2
TAS 状态:正在录制 %1
TAS 状态:空闲 %1/%2
TAS 状态:无效
正在编译 %n 个着色器文件
速度: %1% / %2%
速度: %1%
游戏: %1 FPS (未锁定)
FPS: %1
帧延迟:%1 毫秒
GPU NORMAL
GPU HIGH
GPU EXTREME
GPU ERROR
您正尝试启动的游戏需要从 Switch 转储的其他文件。<br/><br/>有关转储这些文件的更多信息,请参阅以下 wiki 页面:<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-switch-console/'>Dumping System Archives and the Shared Fonts from a Switch Console</a>。<br/><br/>您要退出并返回至游戏列表吗?继续模拟可能会导致崩溃,存档损坏或其他错误。
Yuzu 找不到 Switch 系统档案 %1
Yuzu 找不到 Switch 系统档案: %1, %2
未找到系统档案
系统档案缺失
Yuzu 找不到 Swtich 共享字体 %1
未找到共享字体
共享字体文件缺失
致命错误
yuzu 遇到了致命错误,请查看日志了解详情。有关查找日志的更多信息,请参阅以下页面:<a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>How to Upload the Log File</a>。<br/><br/>您要退出并返回至游戏列表吗?继续模拟可能会导致崩溃,存档损坏或其他错误。
发生致命错误
确认重新生成密钥
即将强制重新生成您的全部密钥。
如果您不清楚这意味着什么,或您在做什么,
这可能具有破坏性后果。
请确保您希望这样做,并且做好备份。
这将删除您自动生成的密钥文件并重新运行密钥生成模块。
项目丢失
- 丢失 BOOT0
- 丢失 BCPKG2-1-Normal-Main
- 丢失 PRODINFO
组件丢失
缺少组件可能会影响游戏的正常运行。<br>请查看<a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>yuzu 快速导航</a>以获得你的密钥和游戏。<br><br><small>(%1)</small>
正在生成密钥...
这可能需要最多一分钟,具体取决于
您的系统性能。
生成密钥
选择 RomFS 转储目标
请选择希望转储的 RomFS。
您确定要关闭 yuzu 吗?
yuzu
您确定要停止模拟吗?未保存的进度将会丢失。
当前运行的应用程序请求 yuzu 不要退出。
您希望忽略并退出吗?
GRenderWindow
OpenGL 模式不可用!
yuzu 没有使用 OpenGL 进行编译。
初始化 OpenGL 时出错!
您的 GPU 可能不支持 OpenGL ,或者您没有安装最新的显卡驱动。
初始化 OpenGL 4.6 时出错!
您的 GPU 可能不支持 OpenGL 4.6 ,或者您没有安装最新的显卡驱动。<br><br>GL 渲染器:<br>%1
您的 GPU 可能不支持某些必需的 OpenGL 扩展。请确保您已经安装最新的显卡驱动。<br><br>GL 渲染器:<br>%1<br><br>不支持的扩展:<br>%2
GameList
名称
兼容性
附加项
文件类型
大小
收藏
开始游戏
使用公共设置项进行游戏
打开存档位置
打开 MOD 数据位置
打开可转移着色器缓存
删除
删除已安装的游戏更新
删除所有已安装 DLC
删除自定义设置
删除 OpenGL 着色器缓存
删除 Vulkan 着色器缓存
删除所有着色器缓存
删除所有安装的项目
转储 RomFS
转储 RomFS 到 SDMC
复制游戏 ID 到剪贴板
查看兼容性报告
属性
扫描子文件夹
移除游戏目录
▲ 向上移动
▼ 向下移动
打开目录位置
清除
GameListItemCompat
完美
游戏功能完美,没有音频或图形问题,所有测试功能按预期工作,无需需要任何解决办法。
良好
游戏运行时会有非常轻微的图像或音频问题,但是能从头玩到尾。可能需要一些技巧才能完成游戏。
一般
游戏运行时会有很多图像或音频错误,但是在使用一些特殊技巧之后能完整地完成游戏。
较差
游戏能运行,但是会有大量图像或音频错误。即使使用一些技巧也无法通过游戏的某些区域。
开场 / 菜单
游戏完全没法玩,图像或音频有重大错误。通过开场菜单后无法继续。
无法打开
在启动游戏时直接崩溃了。
未测试
游戏尚未经过测试。
GameListPlaceholder
双击以添加新的游戏文件夹
GameListSearchField
%1 / %n 个结果
搜索:
搜索游戏
InstallDialog
请确认这些您想要安装的文件。
安装游戏更新或 DLC 时,会覆盖以前安装的内容。
安装
安装文件到 NAND
LimitableInputDialog
文本中不能包含以下字符:
%1
LoadingScreen
正在加载着色器: 387 / 1628
正在加载着色器: %v / %m
所需时间: 5 分 4 秒
加载中...
正在加载着色器: %1 / %2
启动中...
所需时间: %1
MainWindow
yuzu
文件 (&F)
最近文件 (&R)
模拟 (&E)
视图 (&V)
重置窗口大小(&R)
重置窗口大小为720p (&7)
重置窗口大小为720p
重置窗口大小为900p (&9)
重置窗口大小为900p
重置窗口大小为1080p (&1)
重置窗口大小为1080p
调试 (&D)
工具 (&T)
帮助 (&H)
安装文件到 NAND... (&I)
加载文件... (&O)
加载文件夹... (&F)
退出 (&X)
开始 (&S)
暂停 (&P)
停止 (&S)
重新生成密钥... (&R)
关于 yuzu (&A)
单窗口模式 (&W)
设置... (&F)
显示停靠小部件的标题 (&O)
显示搜索栏 (&F)
显示状态栏 (&S)
显示状态栏
全屏 (&U)
重新启动 (&R)
加载 Amiibo... (&A)
报告兼容性 (&R)
打开 Mod 页面 (&M)
查看快速导航 (&Q)
FAQ (&F)
打开 yuzu 文件夹 (&Y)
捕获截图 (&C)
配置 &TAS…
配置当前游戏... (&U)
MicroProfileDialog
MicroProfile (&M)
OverlayDialog
对话框
取消
确定
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>
PlayerControlPreview
开始/暂停
QObject
SD 卡中安装的项目
NAND 中安装的项目
系统项目
添加游戏目录
收藏
Shift
Ctrl
Alt
[未设置]
方向键 %1 %2
轴 %1%2
按键 %1
[未知]
点击 0
点击 1
点击 2
点击 3
点击 4
%1%2
GC 轴 %1%2
GC 按键 %1
TAS 轴 %1
TAS 按钮 %1
体感 %1
%1按钮 %2
SDL 体感
%1点击 %2
[未使用]
QtControllerSelectorDialog
控制器程序
支持的控制器类型:
玩家:
1 - 8
P4
Pro Controller
双 Joycons 手柄
左 Joycon 手柄
右 Joycon 手柄
使用当前配置
P2
P1
掌机模式
P3
P7
P8
P5
P6
控制台模式
主机模式
掌机模式
震动
设置
体感
用户配置
新建
控制器
1
2
4
3
已连接
5
7
6
8
GameCube 控制器
QtErrorDisplay
错误代码: %1-%2 (0x%3)
发生了一个错误。
请再试一次或联系开发者。
在 %2 处的 %1 上发生了一个错误。
请再试一次或联系开发者。
发生了一个错误。
%1
%2
QtProfileSelectionDialog
%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))
%1
%2
选择一个用户:
用户
选择用户
QtSoftwareKeyboardDialog
软件键盘
输入文本
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:26pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>
确定
取消
SequenceDialog
键入热键
WaitTreeCallstack
调用栈
WaitTreeMutexInfo
正在等待互斥锁 0x%1
等待中: %1
所有者句柄: 0x%1
WaitTreeObjectList
正在等待所有对象
正在等待下列对象中的一个
WaitTreeSynchronizationObject
[%1] %2 %3
没有等待的线程
WaitTreeThread
可运行
暂停
睡眠
等待 IPC 响应
等待对象
等待条件变量
等待 address arbiter
等待挂起的线程
等待中
初始化完毕
线程终止
未知
PC = 0x%1 LR = 0x%2
ideal
核心 %1
处理器 = %1
理想核心 = %1
关联掩码 = %1
线程 ID = %1
优先级 = %1 (实时) / %2 (正常)
最后运行频率 = %1
未等待互斥锁
WaitTreeThreadList
等待中的线程
WaitTreeWidget
等待树 (&W)