56 lines
2.5 KiB
C#
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C#
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using System.Reflection;
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using System.Resources;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Windows;
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// 어셈블리에 대한 일반 정보는 다음 특성 집합을 통해
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// 제어됩니다. 어셈블리와 관련된 정보를 수정하려면
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// 이러한 특성 값을 변경하세요.
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[assembly: AssemblyTitle("DutyContent")]
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[assembly: AssemblyDescription("Duty Content for FFXIV")]
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[assembly: AssemblyConfiguration("")]
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[assembly: AssemblyCompany("")]
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[assembly: AssemblyProduct("DutyContent")]
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[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © ksh 2021")]
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[assembly: AssemblyTrademark("")]
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[assembly: AssemblyCulture("")]
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// ComVisible을 false로 설정하면 이 어셈블리의 형식이 COM 구성 요소에
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// 표시되지 않습니다. COM에서 이 어셈블리의 형식에 액세스하려면
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// 해당 형식에 대해 ComVisible 특성을 true로 설정하세요.
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[assembly: ComVisible(false)]
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//지역화 가능 애플리케이션 빌드를 시작하려면 다음을 설정하세요.
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//.csproj 파일에서 <PropertyGroup> 내에 <UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture>를
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//설정하십시오. 예를 들어 소스 파일에서 영어(미국)를
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//사용하는 경우 <UICulture>를 en-US로 설정합니다. 그런 다음 아래
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//NeutralResourceLanguage 특성의 주석 처리를 제거합니다. 아래 줄의 "en-US"를 업데이트하여
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//프로젝트 파일의 UICulture 설정과 일치시킵니다.
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//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
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[assembly:ThemeInfo(
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ResourceDictionaryLocation.None, //테마별 리소스 사전의 위치
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//(페이지 또는 응용 프로그램 리소스 사진에
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// 리소스가 없는 경우에 사용됨)
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ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //제네릭 리소스 사전의 위치
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//(페이지 또는 응용 프로그램 리소스 사진에
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// 리소스가 없는 경우에 사용됨)
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)]
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// 어셈블리의 버전 정보는 다음 네 가지 값으로 구성됩니다.
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//
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// 주 버전
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// 부 버전
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// 빌드 번호
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// 수정 버전
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//
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// 모든 값을 지정하거나 아래와 같이 '*'를 사용하여 빌드 번호 및 수정 번호를
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// 기본값으로 할 수 있습니다.
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// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
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[assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
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[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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