Один из этих методов работает только с четырьмя конкретными играми, которые больше не продаются в eShop, в то время как другой работает с довольно большим количеством игр, которые по-прежнему продаются в eShop.
Оба этих метода требуют два устройства. One 3DS (or 2DS) must be running some kind of custom firmware (such as boot9strap or arm9loaderhax) and is referred to as the *source 3DS*, while the other 3DS (or 2DS) is on stock 11.6.0 and referred to as the *target 3DS*.
Оба этих метода подразумевают что 3DS с кастомной прошивкой использует boot9strap или arm9loaderhax и была взломана по этому руководству. Хотя эти методы и совместимы с другими кастомными прошивками, это выходит за рамки данного руководства.
Оба этих метода используют "FIRM partitions known-plaintext" exploit описаный [здесь](https://www.3dbrew.org/wiki/3DS_System_Flaws) (англ.), и уязвимость, позволяющую DSiWare тайтлам читать и записывать что угодно в зашифрованном NAND.
Оба этих метода требуют от вас произвести Передачу данных системы ([System Transfer](http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/13996/)) из приставки с кастомной прошивкой на приставку со стоковой прошивкой. Перенос данных будет работать *только* в одном из следующих направлений:
В обоих этих методах NNID исходной 3DS будет находится на целевой 3DS до тех пор, пока вы не выполните обратную Передачу данных, либо не позвоните в Nintendo (детали можно найти в инструкциях)! Перенос системы можно делать лишь раз в неделю для одного NNID.
Этот метод требует, чтобы на исходной 3DS была установлена легальная копия игры, присутствующая в списке на странице [Установка boot9strap (Список уязвимых игр DSiWare)](installing-boot9strap-(dsiware-game-injection-list)).